BioWare diffuse un teaser de Dragon Age Dreadwolf promettant des lieux « dont vous n’avez jamais entendu parler auparavant », la révélation complète étant prévue pour l’été 2024.

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C’est enfin un bon jour pour les fans de Dragon Age. Après des mois d’absence de nouvelles, de nouvelles moyennes et de mauvaises nouvelles, BioWare a publié une courte bande-annonce pour Dragon Age Dreadwolf plus tôt aujourd’hui, offrant un aperçu de Thedas avant une nouvelle « révélation complète » prévue pour l’été 2024.

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Y a-t-il du gameplay ? Ce teaser nous apprend-il à quoi ressemblera le jeu ? De nouveaux détails sur l’histoire ont-ils été dévoilés ? Non, non, et en quelque sorte, mais pas vraiment. Le teaser de 48 secondes n’est pour l’essentiel qu’un habillage de décor et une narration évocatrice. Ce sont des miettes de pain, mais après des mois passés à manger du sable, je pense que les fans de Dragon Age se contenteront de miettes de pain.

« Nous nous battons pour tout le monde, et nous le ferons toujours », commence le premier des quatre orateurs de la bande-annonce. « Les Corbeaux règnent sur Antiva ».

« Gloire aux dieux ressuscités qui viennent délivrer ce monde », ajoute un autre.

« Les gardiens gris ne se cachent pas dans notre château », dit un troisième interlocuteur, dont la voix ressemble beaucoup à celle de Hawke dans Dragon Age 2, d’après l’un de nos spécialistes de Dragon Age. Ce n’est qu’une observation passagère, et il pourrait s’agir d’un chevauchement de voix plutôt que d’un canon, mais je l’ai entendu. Notre mystérieux gardien gris conclut : « Je ne demanderai pas à de bons soldats de tourner les talons et de s’enfuir. »

Enfin, le méchant présumé de Dreadwolf – apparemment Fen’Harel – déclare : « Le monde entier partagera bientôt la paix et le confort de mon règne ».

Si nous supposons généreusement que les graphismes de Dreadwolf seront identiques ou proches des environnements magnifiquement éclairés présentés dans le teaser, le RPG devrait en effet être très joli. Dans un billet de blog, Corinne Busche, directrice du jeu, explique que « nous partageons avec vous un aperçu de quelques-uns des lieux du jeu que vous explorerez au cours de cette nouvelle aventure (et peut-être un peu plus pour ceux qui écoutent attentivement) ». Le décor est planté. Le Loup redoutable est prêt à passer à l’action ».

Le même billet annonce que « vous avez déjà visité les terres de Thedas à trois reprises dans nos jeux et bien plus encore dans les bandes dessinées, les livres, les œuvres d’art et les nouvelles. Cette fois-ci, vous vous aventurerez dans des lieux inédits et reviendrez dans des lieux d’antan. »

« Cette fois, cependant, vous pourrez voir beaucoup plus de Thedas », ajoute BioWare. « Les terres désolées et magnifiques des Anderfels, avec leurs montagnes lointaines. Les canaux tortueux et les tours étincelantes d’Antiva, où les corbeaux peuvent se tapir dans l’ombre. Les mers turquoises de Rivain, avec ses joncs de verdure et ses vaillants marins. Et bien sûr, ce n’est pas tout.

« Nous avons pensé que c’était la meilleure solution pour l’histoire que nous voulions raconter cette fois-ci et nous espérons que vous l’apprécierez autant que nous ! Cela nous a permis de créer beaucoup plus de lieux que dans les jeux précédents, y compris des endroits où vous avez toujours rêvé d’aller… et d’autres dont vous n’avez jamais entendu parler auparavant ! »

La ligne la plus alléchante de ce billet est peut-être celle-ci : « Ce chapitre tant attendu de Dragon Age approche à grands pas – le moment est proche. Nous vous donnons rendez-vous l’été prochain avec les réponses à vos questions, y compris celles que vous n’avez pas encore posées. »

Bien sûr, la définition de BioWare d’un jeu rapide est un peu comme la définition de Bethesda d’un jeu pratiquement exempt de bugs, mais avec les bandes-annonces et le gameplay qui arriveront cet été, il se pourrait bien que nous approchions de la ligne d’arrivée.

En début d’année, BioWare a transféré son MMO Star Wars dans un nouveau studio pour se concentrer sur Mass Effect et Dragon Age.

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