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- Berserk Boy est un jeu 16-bit qui améliore les Mega Man et Sonic avec des éléments Metroidvania, et je comprends pourquoi il a reçu 97% d’avis positifs sur Steam.
Berserk Boy est une lettre d’amour évidente à un grand nombre de jeux d’action en 2D des années 90, mais il ne s’agit pas d’un simple retour en arrière. Prenez la vitesse implacable de Sonic, les vibrations de science-fiction du samedi matin de Mega Man, et ajoutez un soupçon de Super Metroid et vous aurez l’étoffe d’un petit jeu de plateforme très spécial.
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Le gros truc de Berserk Boy, c’est son système de combo, qui vous encourage à abattre les ennemis à des vitesses ridicules. Avec la charge élémentaire de base, vous pouvez foncer sur les ennemis, leur infliger des dégâts et créer une chaîne d’éclairs sur tous les méchants qui reçoivent plus d’un coup. Vous pouvez ensuite utiliser ces éclairs en appuyant sur le bouton B pour infliger d’énormes dégâts.
Je n’ai joué qu’une quarantaine de minutes à Berserk Boy, mais cela a suffi pour que je tombe amoureux de l’équilibre risque-récompense qu’offre ce système. Je me retrouve à parcourir les niveaux en considérant les ennemis non pas comme des obstacles, mais comme des petits bonus dont je peux abuser pour faire tourner le compteur de combos. Il a toute la vitesse d’un jeu Sonic, mais il semble honnêtement faire un meilleur travail en vous permettant de devenir un participant actif dans le speedrunning.
La partie que je n’ai pas encore abordée est celle où vous pouvez changer vos pouvoirs avec différentes formes élémentaires – que vous récupérez naturellement sur les boss vaincus, à la manière de Mega Man. Le jeu est structuré de manière linéaire (vous ne pouvez donc pas choisir le prochain maître robot à combattre), mais vous pouvez revenir aux niveaux précédemment parcourus et atteindre de nouveaux endroits avec de nouvelles capacités. Ce sont les « éléments Metroidvania » mentionnés sur la page Steam du jeu, et même s’ils ne vous donneront probablement pas envie de jouer à un véritable Metroidvania, ils contribuent à rendre plus gratifiant le fait de fouiller dans les différents recoins des niveaux. (Voici un nouveau Metroidvania magnifique qui pourrait être plus adapté à votre vitesse pour un pur plaisir de recherche-action).
Il semblerait que je ne sois pas le seul à avoir aimé Berserk Boy. Les critiques sur Steam sont positives à 97 %, et le score moyen des critiques est de 84, comme le montre OpenCritic. L’essentiel dans toutes ces critiques semble être que Berserk Boy comprend parfaitement ce qui a fait la grandeur des jeux 16 bits, ainsi que les éléments de conception modernes qui pourraient les améliorer. Si vous voulez le découvrir par vous-même, vous pouvez télécharger Berserk Boy sur PC et Switch.
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