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  3. Devriez-vous choisir Jacob ou Benedict dans Banishers Ghosts of New Eden ?

Les Bannisseurs Fantômes de New Eden Le choix Blâmer Jacob ou Bannir Benedict se présente à la fin de La chair est faible, la première véritable affaire que vous accomplirez en tant que Red mac Raith. Vous avez appris que Jacob a tué et mangé son compagnon trappeur Benedict dans ce qui pourrait être l’une des crises les plus violentes de tous les temps. C’est à vous de le juger, lui et le fantôme de Benedict, pour mettre fin à la hantise une fois pour toutes dans cette affaire des Banishers.

Banishers Ghosts of New Eden Blame Jacob or Banish Benedict choice

Maintenant que vous avez utilisé quelques rituels de Banishers Ghosts of New Eden pour obtenir les intentions de Jacob et de Benedict, vous pouvez commencer la phase de clôture de l’affaire de la hantise : blâmez Jacob pour ses méfaits ou ascensionnez/bannissez Benedict :

  • La faute à Jacob : Jacob demande le pardon de Benedict et est ensuite exécuté par Red. Jacob pense également qu’il méritait de mourir pour avoir tué et mangé Ben. Pendant ce temps, Benedict s’éteint paisiblement.
  • Ascension/Bannissement de Benoît : Benoît pardonne à Jacob de l’avoir tué et s’en va paisiblement/Bénédict maudit Jacob et la forêt avant d’être violemment exorcisé. Jacob s’installe alors dans le camp des chasseurs où Thickskin Newsmith est responsable.

Quelle est la durée du jeu Banishers Ghosts of New Eden ?

Banishers Ghosts of New Eden difficulté

Banishers Ghosts of New Eden Landfall (Les fantômes de New Eden)

Lorsque vous ferez votre choix, vous remarquerez que les deux options mentionnent quelque chose en rapport avec Antea, soit la résurrection, soit l’ascension. Cela correspond au serment des Banishers Ghost of New Eden, que vous choisirez une fois que vous aurez terminé ce cas de hantise. Si vous voulez en savoir plus sur le serment, lisez le guide ci-dessus avant de continuer. En fin de compte, le fait que vous prêtiez serment juste après cette affaire signifie que votre choix n’a pas vraiment d’importance à long terme, alors choisissez ce qui vous semble moralement le plus acceptable.

De plus, chaque cas de hantise dans le jeu a également une activité de suivi à compléter qui change en fonction de votre décision pendant la fermeture. Pour The Flesh Is Weak, l’ascension ou le bannissement de Benedict conduit Jacob à s’installer dans le camp des chasseurs, puis à penser qu’il est en fait un loup-garou, mais le fait de blâmer Jacob provoque plus tard l’apparition de loups autour de son ancien campement.

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