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- Baldur’s Gate 3 se transforme en The Witcher 3 grâce à deux excellents mods de caméra
Baldur’s Gate 3 peut désormais être joué à la troisième personne avec des mouvements de boutons, comme dans les RPG modernes tels que The Witcher 3.
Comme l’a d’abord rapporté PC Gamer, deux nouveaux mods sur la scène du modding de Baldur’s Gate 3 contribuent réellement à transformer le nouveau RPG. Tout d’abord, il y a le mod « WASD Character Movement », qui fait exactement ce qu’il dit en vous permettant de contrôler votre personnage à l’aide des touches de déplacement WASD, un peu comme vous le feriez dans n’importe quel jeu 3D moderne.
Il est ensuite combiné avec le mod » Native Camera Tweaks « , qui vous permet de repositionner la caméra de Baldur’s Gate 3 en modifiant l’inclinaison et le zoom de la caméra. En gros, vous pouvez prendre la vue standard presque aérienne du nouveau RPG de Larian et l’ajuster comme bon vous semble, même en positionnant la caméra juste au-dessus de l’épaule de votre personnage pour lui donner une perspective à la troisième personne.
L’activation de ces deux mods dans Baldur’s Gate 3 transforme pratiquement le jeu en un RPG standard, comme si vous incarniez soudainement Geralt of Rivia dans The Witcher 3. Bien sûr, Geralt n’a jamais eu autant de magie à sa disposition, ni de jets de dés à tout bout de champ, ni de tests de furtivité ou de perception, mais vous voyez la comparaison.
Nous comprenons pourquoi la caméra de Baldur’s Gate 3 est positionnée de la sorte. Elle est certainement destinée à donner l’impression que vous regardez une table d’en haut, un peu comme vous le feriez si vous réunissiez quelques amis pour une session de Donjons et Dragons dans la vraie vie. Il s’agit néanmoins d’une option intéressante pour les joueurs qui ont envie d’une perspective différente de temps en temps.
Lisez notre test complet de Baldur’s Gate 3 pour savoir pourquoi nous pensons qu’il établit « une nouvelle norme pour les RPG ».