Baldur’s Gate 3 renoue avec les racines du combat telles qu’elles ont été définies dans les premiers jeux de rôle de D&D. Un moddeur intrépide réussit à faire fonctionner les combats en temps réel en faisant un clin d’œil à Neverwinter Nights.

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Le patch 7 est enfin arrivé dans Baldur’s Gate 3, marquant l’intégration de la prise en charge officielle des mods – et les créateurs travaillent d’arrache-pied sur de nouveaux mods, dont un qui retravaille entièrement les combats.

Les fans aspirent depuis longtemps à des combats en temps réel semblables à ceux des jeux Baldur’s Gate originaux, et il semble que cela pourrait bientôt devenir une réalité grâce à tinybike, un moddeur de génie. Bien qu’il s’agisse d’une « ébauche très grossière » de ce que tinybike espère obtenir au final, leur mod implémente le combat en temps réel – et il semble prometteur jusqu’à présent. Dans un nouveau clip présentant leur mod en action, le Tav de TinyBike affronte les bandits dans les ruines de la chapelle du premier acte.

C’est un spectacle vraiment impressionnant à voir, un combat rapide entre le Tav et les ennemis, sans virage ni attente. Je ne suis pas le seul à être émerveillé par le mod de tinybike : les commentaires soulignent l’enthousiasme de la communauté pour les combats en temps réel dans Baldur’s Gate 3. « Le mod a l’air incroyable et mériterait à lui seul une nouvelle session de jeu », peut-on lire. Un autre le compare à Dragon Age, en disant que c’est « ce à quoi ressemblerait ce jeu s’il avait des combats comme ceux d’Origins ».

Bien que tinybike affirme n’avoir jamais joué à Dragon Age : Origins et s’inspirent plutôt de « quelque chose comme » le Neverwinter Nights original, je vois bien le lien en tant que fan du RPG emblématique de BioWare – des combats en temps réel que vous pouvez mettre en pause plutôt que le mode tour par tour typique des jeux isométriques plus modernes comme le troisième volet de Baldur’s Gate.

Le mod ne fera que s’améliorer au fil du temps, tinybike révélant qu’ils s’attaqueront à des problèmes tels que la vitesse d’attaque, car ils sont « encore en train de régler tout ça » et ont « beaucoup de détails à régler » avant que leur travail ne soit achevé. Les fans intéressés peuvent télécharger le mod tel qu’il est actuellement gratuitement via GitHub pour l’essayer, mais tinybike prévient qu’il est « TRÈS dépouillé pour l’instant » et qu’il n’est pas encore « adapté à la campagne ».

Les fans de Baldur’s Gate 3 débloquent l’interdiction du modding de type D&D permettant « l’édition des niveaux, l’édition des sauvegardes, et plus encore » que Larian a estimé « ne pas être en mesure de prendre en charge »

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