Avant que les vétérans de Persona ne décident que Metaphor : ReFantazio devait être un JRPG fantastique, ils avaient « discuté de la création d’un univers de science-fiction »

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  3. Avant que les vétérans de Persona ne décident que Metaphor : ReFantazio devait être un JRPG fantastique, ils avaient « discuté de la création d’un univers de science-fiction »

Bien que Katsura Hashino, vétéran de Persona, ait dirigé Metaphor : ReFantazio comme un JRPG fantastique, les développeurs ont passé un certain temps à envisager le jeu comme quelque chose de très différent, envisageant une fois une expérience de science-fiction plutôt qu’une expérience fantastique.

Dans une interview accordée à Archipel avant la sortie de Metaphor : ReFantazio, Hashino, ainsi que l’artiste Shigenori Soejima et le compositeur Shoji Meguro, donnent un aperçu du développement du JRPG. Lorsque l’équipe a rejoint Hashino pour travailler sur Metaphor après avoir terminé Persona 5, les développeurs « ont commencé à se demander ce qu’ils allaient faire ensuite ». C’est alors que « Hashino a commencé à dire qu’il voulait s’essayer à quelque chose de nouveau ».

Ce « quelque chose de nouveau » n’était pas encore décidé. Alors que les développeurs commençaient à se réunir, ils disent avoir « exploré des idées ». Certaines de ces idées étaient plus proches de la science-fiction que le jeu fantastique que nous connaissons aujourd’hui ne le laisserait penser, selon les pistes de Metaphor. « Outre la fantasy, il a été question de créer un univers de science-fiction. En fin de compte, l’équipe « a commencé à travailler sur le genre fantastique ». Après tout, le projet avait initialement pour nom de code « Project Re Fantasy ».

Au moment où Meguro a rejoint l’équipe, il explique que les développeurs « avaient opté pour le genre fantastique », ce qui l’a amené à « utiliser un orchestre pour créer quelque chose de plus riche » après des années de bandes-son pop pour Persona. « Pour être honnête, j’en étais très heureux », déclare Meguro.

En tant que fan de Persona et de Metaphor, c’est une possibilité intéressante à envisager. J’imagine que si ReFantazio avait fini par s’appeler Sci-Fitazio, il aurait été plus proche de l’autre série de JRPG d’Atlus, Shin Megami Tensei, qui a donné naissance à Persona. Je mentirais si je disais que je n’étais pas personnellement satisfait de la tournure des événements.

Vous aussi, vous êtes impatient d’assister au match ? Lisez notre test de Metaphor : ReFantazio pour découvrir pourquoi il s’agit d’une « évolution des meilleurs RPG d’Atlus ».

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