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  3. La fin d’Atomic Heart expliquée

Si vous êtes ici pour mieux comprendre la fin d’Atomic Heart, prononçons d’abord un « woah » collectif. C’est assez énorme, et même s’il y a techniquement deux fins différentes, tout cela mène essentiellement à un seul endroit. Un endroit très étrange. Nous avons tenté de distiller toute cette folie dans une explication de la fin d’Atomic Heart, alors plongeons-y, voulez-vous ?

Si vous avez terminé l’histoire principale et que vous voulez savoir combien de temps il vous reste pour terminer les activités secondaires, consultez notre guide sur le temps nécessaire pour vaincre Atomic Heart.

Qu’est-ce que le projet « Cœur atomique » ?

Vous passez la majeure partie de votre temps dans Atomic Heart à vous battre pour réparer un dysfonctionnement au sein de la force de travail robotique qui a involontairement activé un mode de combat, désignant par erreur tous les citoyens ordinaires de l’installation 3826 comme des combattants ennemis. Cependant, il s’avère que le mode combat n’est pas un bug, mais une fonctionnalité – quelque chose qui a été intégré dans les machines dès le début. Pourquoi des androïdes utiles seraient-ils programmés pour tuer ? C’est là qu’intervient le projet « Cœur atomique ».

Le projet « Cœur atomique » a été approuvé par le Congrès secret du Comité central du PCUS en 1951, avec pour objectif la suppression des États-Unis d’Amérique, de l’Europe occidentale et de l’Asie de l’Est. L’URSS y parviendrait en abolissant le capitalisme, en établissant le communisme comme norme et en changeant le régime politique – en le remplaçant par des idées sociales et morales conformes aux convictions du citoyen soviétique moyen.

Il s’avère que l’Union soviétique a distribué gratuitement ses androïdes (apparemment utiles) à d’autres pays pendant des années, ce qui a permis de les positionner sur un grand nombre d’installations stratégiques et militaires. Les robots étant déjà en place, il suffit à l’URSS d’activer le mode combat pour prendre le contrôle de ces cibles importantes, y compris l’arrêt des centrales nucléaires, ce qui, selon les Russes, reviendrait à « désactiver efficacement le cœur atomique de l’Amérique ».

Sans pouvoir, le gouvernement américain finirait par céder le contrôle du pays et de la société au « peuple », ce qui permettrait à l’Union soviétique de « faire triompher le socialisme international ». La raison pour laquelle vous vous trouvez sur une telle ligne temporelle tout au long d’Atomic Heart, c’est que le projet Atomic Heart ne sera activé que lorsque chaque citoyen de l’URSS aura été entièrement polymérisé, plaçant la population sur le réseau neuronal central « Kollektive » – vous savez, le contrôle de l’esprit.

Qu’est-ce que le réseau « Kollektive » ?

Ok, je vais être honnête, c’est l’une des parties d’Atomic Heart qu’il est difficile de suivre sur le moment, mais c’est parti. La première version de Kollektive reliait tous les androïdes à un réseau central, ce qui leur permettait d’être plus efficaces dans leur travail d’assistance à l’humanité. Le réseau Kollektive 2.0, qui devrait être lancé quelques jours après le début du jeu, permettrait aux humains ayant reçu une injection de neuro-polymère – c’est-à-dire toute la société de l’URSS – de se connecter à un réseau neuronal unique. En théorie, cela permettrait aux humains d’exercer un contrôle plus direct sur les androïdes afin de mieux servir l’humanité, mais aussi de mettre en place des processus plus démocratiques et des prises de décision plus rapides.

Naturellement, tout cela n’est qu’une façade, et le réseau Kollektive est en fait un moyen pour le gouvernement soviétique de contrôler toute la société – avec un connecteur Alpha secret et deux anneaux d’or magiques aidant à garder les personnes qui les détiennent libres de l’influence du réseau. Car si vous n’avez aucun de ces outils, une fois que vous avez reçu l’injection de Neuro-Polymère et que vous faites partie du réseau Kollektive, il n’y a aucun moyen d’en sortir – celui qui contrôle le réseau est capable d’envoyer tous les humains connectés dans un état hallucinatoire de « Limbes » et de prendre le contrôle de leurs esprits et de leurs corps.

Qu’est-il arrivé à P-3 ?

Je vais être honnête, j’ai passé la majeure partie du jeu à m’attendre à ce que l’agent P-3 soit un androïde – vous savez, un androïde avec un cœur atomique. Il s’avère que j’avais complètement tort. La raison pour laquelle le commandant Sergey Necheyev ne peut pas accéder à ses souvenirs et comment il peut survivre à tant de frôlements de la mort est une expérience de mort imminente. Nous apprenons que P-3 a subi une grave lésion cérébrale à la suite d’une explosion en Bulgarie avant les événements du jeu. Il porte des prothèses en acier sur tout le corps, ce qui lui permet d’encaisser autant de coups.

L’essentiel ici est que, pendant que les médecins s’efforçaient de réparer un agent P-3 de plus en plus violet, il a reçu un implant Voskhod qui permet à sa conscience d’être transportée dans un monde imaginaire des Limbes – une réalité surréaliste et psychédélique qui l’empêche d’accepter les conséquences de ses actes. Comme il se doit, c’est l’accès de P-3 à cet état de limbes qui a prouvé aux cerveaux de l’installation 3826 que le réseau Kollektive était possible. Le travail effectué avec P-3 – qui peut encore, par chance, passer lui-même en « mode combat » sur commande – a permis aux scientifiques de développer le réseau Kollektive 2.0, beaucoup plus vaste.

Quant aux jumelles ballerines qui protègent Sechenov, Gauche et Droite, elles sont également liées spirituellement à P-3. Il n’a pas été la seule personne blessée lors de l’attaque terroriste en Bulgarie, sa femme l’a été aussi ! Ekaterina faisait partie de l’unité d’élite Argentum et, bien qu’elle n’ait pu être sauvée de ses blessures, il a été décidé d’imiter ses compétences en danse et en arts martiaux et de les transférer dans deux androïdes avancés.

Atomic Heart a-t-il plusieurs fins ?

Oui, Atomic Heart a plusieurs fins. Après avoir découvert la vérité sur le passé de P-3 et obtenu des informations sur la vérité derrière Kollektive, vous rencontrez un chemin qui bifurque. Vous pouvez choisir de décider que vous en avez assez de tous ces jeux et d’abandonner le combat, ou de vous équiper et d’affronter Sechenov. Naturellement, l’une de ces fins est meilleure que l’autre, mais nous allons vous décrire les deux ci-dessous.

Atomic Heart bonne fin

Si vous décidez d’affronter Sechenov, Atomic Heart vous ramènera à l’endroit où tout a commencé. Vous entrerez dans le complexe où vous avez rencontré les jumeaux pour la première fois, mais vous devrez maintenant vous frayer un chemin à travers eux. Lorsque P-3 parvient à affronter Sechenov, il est trahi par Charles, le gant parlant qui est en fait la conscience de l’ancien meilleur ami et partenaire de Sechenov dans le projet Cœur atomique (le professeur Chariton Zakharov), et l’un des principaux architectes du processus Polymère.

Une fois P-3 neutralisé, le neuropolymère contenant la personnalité de Charles s’infiltre dans le gant et montre clairement qu’il vous manipule depuis le début. Il vous monte lentement contre Sechenov, et c’est lui qui active votre « mode combat » et vous envoie dans les limbes tout au long du jeu. Le dédain de Charles pour l’humanité l’a poussé à chercher une nouvelle forme d’évolution – il vous le dit en monologue alors que Sechenov est lui aussi en train de mourir d’une blessure par balle. Charles explique clairement que son intention, dès le départ, était de faire en sorte que P-3 se méfie de Sechenov, et d’ouvrir la voie à l’IA pour qu’elle prenne sa forme ultime.

Charles se glisse dans une baignoire de Polymère rouge qui l’absorbe, créant un homme en gelée qui est à la fois une conscience d’IA et un Polymère. La conscience de Charles, désormais capable de se promener dans son propre corps de Polymère, brise le cou de Sechenov et absorbe son corps. Charles poursuit son monologue, expliquant que le Polymère est capable de bien plus que ce que l’humanité ne pourra jamais comprendre, laissant entendre qu’il travaillera avec les androïdes pour créer un nouvel avenir et contrôler tous les humains connectés au réseau Kollektive. Il prend ensuite le dispositif de pensée sur le bureau de Sechenov, qui aurait permis au scientifique de contourner les effets négatifs du réseau Kollektive, et le brise, ce qui signifie qu’il n’y a plus d’espoir pour quiconque a reçu une injection de Neuro-Polymère.

Charles s’éloigne alors et nous voyons P-3 retourner dans les limbes. Là-bas, on voit l’un des jumeaux (à droite) tendre la main à P-3. Cette fin laisse entendre que P-3, comme le reste des personnes connectées au réseau Kollektive, a été piégé dans les limbes et est donc incapable de contrôler ses actions dans le monde réel. Mais au moins, P-3 est capable de retrouver un androïde qui contient la personnalité de sa femme décédée, n’est-ce pas ? Nous avons ensuite droit à une petite présentation Powerpoint qui nous apprend qu’il existe une force libérée du réseau Kollektive qui est au courant de ce qui s’est passé dans l’installation 3826, bien que l’on ne sache pas où se trouve Red Polymer Charles.

Atomic Heart mauvaise fin

Je l’appelle la « mauvaise fin » simplement parce qu’elle est objectivement pire que la « bonne fin » que j’ai décrite plus haut. Lorsque vous avez la possibilité d’abandonner le combat contre Sechenov tout en passant du temps avec Mamie Zina, cela vous permet de passer au générique et d’éviter quelques heures supplémentaires d’explications et de combats de boss. P-3 déchirera le gant et la narration expliquera que le Major a été vu pour la dernière fois en train d’errer dans la campagne. On en déduit toujours que la conscience de Charles survit à la déchirure du gant et prend d’autres mesures pour terminer les événements de la « bonne » fin sans vous.

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