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- Assassin’s Creed Odyssey prend en charge le 60FPS sur PS5 et Xbox Series X/S
Assassin’s Creed Odyssey fonctionne désormais à 60 images par seconde sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S grâce à un nouveau patch.
Comme l’indique le tweet du compte Twitter officiel d’Assassin’s Creed juste en dessous, la mise à jour du titre Assassin’s Creed Odyssey pour les plateformes new-gen a été annoncée hier, le 23 août, mais sera disponible à un moment donné plus tard dans la journée. Cette mise à jour est quelque peu inattendue pour le jeu d’action-RPG 2018 d’Ubisoft, mais c’est l’excuse parfaite pour partir à l’aventure avec Kassandra une fois de plus sur les consoles new-gen.
La Grèce antique vous manque ? Une nouvelle mise à jour pour Assassin’s Creed Odyssey sera déployée le 24 août, ajoutant la prise en charge du 60FPS lorsque le jeu est exécuté sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 par le biais de la rétrocompatibilité ! #AssassinsCreed 23 août 2021
Assassin’s Creed Odyssey rejoint ainsi Assassin’s Creed Valhalla de 2020 sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S. Lors de son lancement en novembre de l’année dernière, Valhalla affichait un taux d’images par seconde de 60 sur les trois consoles de nouvelle génération, avec des graphismes en 4K. Bien qu’il soit rétrocompatible avec les trois consoles, le taux de rafraîchissement et les graphismes d’Odyssey n’ont pas été affectés par la puissance des trois consoles nouvelle génération, jusqu’à aujourd’hui.
Gardez à l’esprit que ce patch ne fait pas d’Assassin’s Creed Odyssey un jeu natif pour la PS5 ou la Xbox Series X/S. Il s’agit simplement d’une amélioration du jeu d’Ubisoft par le biais de la rétrocompatibilité. Il s’agit simplement d’une amélioration du jeu d’Ubisoft par le biais de la rétrocompatibilité. Ne vous attendez donc pas à ce qu’il tire soudainement parti de l’haptique DualSense ou des gâchettes adaptatives de la console PS5, par exemple.