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- Assassin’s Creed Mirage reprend le parkour de Unity, selon Ubisoft
Assassin’s Creed Mirage proposera des mécaniques de parkour inspirées du jeu Assassin’s Creed Unity de 2014, annonce Ubisoft.
S’adressant à Arab Hardware (traduction via PCGamesN), le producteur principal d’Assassin’s Creed Mirage, Fabian Salomon, a décrit quelques façons dont le prochain jeu furtif rappelle les Assassin’s Creed d’antan. Lorsqu’on lui demande si le prochain titre furtif reprendra les mécaniques de parkour d’Assassin’s Creed Unity, qui sont souvent considérées comme les meilleures de la série, Salomon répond par l’affirmative.
« C’est notre objectif absolu, nous essayons sérieusement d’atteindre ce niveau avec Mirage, et puisque Bagdad est dense comme je l’ai mentionné, nous voulons que les joueurs profitent de leur temps dans la ville grâce au parkour, qui était et est toujours l’un des piliers importants sur lesquels nous avons basé le gameplay d’Assassin’s Creed Mirage. »
Assassin’s Creed Mirage a été décrit comme un retour aux sources de la série, il n’est donc pas surprenant d’apprendre qu’il emprunte aux anciens jeux de la série. Ainsi, Salomon a également déclaré que les contrats d’assassinat feront leur retour, alors qu’ils étaient absents du dernier opus, Assassin’s Creed Valhalla.
Assassin’s Creed, plus linéaire et furtif, sera lancé en 2023 et emmènera les joueurs dans les rues animées de Bagdad au IXe siècle, avec une histoire relativement linéaire mettant en scène Basim d’Assassin’s Creed Valhalla. Et si vous vous demandez comment, au nom de Ragnarök, vous allez pouvoir trouver le temps de jouer à Mirage alors que tant d’autres jeux Assassin’s Creed sont en préparation, Ubisoft a confirmé qu’il ne faudra que 15 à 20 heures pour venir à bout du premier.
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