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Si vous essayez de comprendre exactement ce qui s’est passé dans la fin d’Assassin’s Creed Mirage, vous n’êtes pas seul. Il y a beaucoup à assimiler, entre les découvertes de Basim, ses relations avec Nehal et Roshan, et tout ce qui arrive aux Cachés.

Évidemment, les spoilers de l’histoire d’Assassin’s Creed Mirage – et d’Assassin’s Creed Valhalla – sont importants à partir de maintenant.

Bon, si vous êtes encore là, nous allons nous pencher sur la fin d’Assassin’s Creed Mirage, d’accord ?

Le véritable héritage de Basim

Tout commence lorsque Basim se retrouve face à face avec la dernière cible de l’assassinat, Qabiha – alias la Tête du serpent. Mais au lieu de l’éliminer, elle le poursuit et ils finissent par se retrouver face à face.

« Notre rejeton prodigue est arrivé, mais il ne sait pas ce qu’il est », dit-elle, donnant la première ébauche de réponse à toutes les questions de Basim. Elle dit qu’il est « quelque chose de plus qu’un homme » et que le savoir dont il est « l’héritier » se trouve en dessous d’Alamut. Elle sait que Basim est spécial depuis que son fils a vu le toucher de Basim activer l’artefact au Palais d’Hiver, lorsque Nehal tue le Calife, et elle a attendu qu’il se rapproche d’elle pendant tout ce temps. Qabiha sait, bien avant Basim lui-même, qu’il a un lien avec les anciens Isu, qui dirigeaient le monde avant l’arrivée de l’humanité.

Mais avant qu’il ne puisse obtenir plus de détails, Roshan tue Qabiha, affirmant qu’elle parlait « poison ».

« Suivez le chemin qu’elle vous a tracé, et je vous tuerai moi-même », dit Roshan, manifestement dans l’intention de protéger à la fois Basim et les Cachés eux-mêmes.

Au lieu de se rendre directement à Alamut, Basim se rend à Nehal, ce qui est extrêmement important pour comprendre la fin d’Assassin’s Creed Mirage.

« Il y a plus que ce que je suis », dit Basim à Nehal dans leur maison de l’Anbar, et lorsqu’il tente de la quitter pour aller à Alamut, elle dit la phrase suivante, qui finit par être assez déterminante :

« Là où tu iras, j’irai. Là où tu te reposeras, je me reposerai. Je marcherai derrière toi à chaque pas. Tu n’es jamais seul ».

Bien entendu, lorsque Basim arrive à Alamut, il découvre que les Oncles cachés sont attaqués par les gardes de l’Ordre – ou Tahirides. Rayhan, le chef des Cachés, réalise après que Basim l’a sauvé de l’exécution qu’ils préparent le terrain pour Basim lui-même. « L’Ordre a utilisé les Tahirides pour décimer Alamut parce que tu es leur clé », dit Rayhan.

Basim pense que trouver ce qui se trouve sous Alamut sera la clé qui permettra aux Assassins de prendre l’avantage dans la guerre contre l’Ordre. Il part certainement avec de bonnes intentions pour protéger les Cachés, même si finalement il est clair qu’il pense être destiné à de meilleures choses. Ce qui est bien cependant, c’est que malgré leur combat, Basim ne tue pas Roshan grâce aux conseils de Nehal. Plus tard, Roshan finit quand même par quitter le Creed à cause des actions de Basim.

Basim et l’Isu

Alors que Basim se déplace dans le temple d’Isu, c’est Nehal qui détient toutes les réponses, y compris le fait que le sang de Basim est la clé qui permet d’ouvrir la porte. Au centre du temple, il trouve une structure métallique géante avec une sorte de cercueil ou de capsule. En l’ouvrant, il trouve Nehal à l’intérieur et réalise soudain que Nehal n’a jamais été là. C’est Basim qui a tué le calife dans le palais, et Nehal n’était qu’une partie de lui.

C’est là que les choses se compliquent un peu. Dans une tournure Fight Club, Nehal n’est pas une personne unique, mais une partie de Basim. Nehal utilise l’artefact du palais pour débloquer une sorte de vision, où l’on voit un homme se faire attaquer par un autre homme plus âgé. Je suppose que cet artefact s’apparente à un sceau de mémoire, qui est un dispositif Isu utilisé pour sauvegarder des souvenirs que nous avons vu dans d’autres jeux Assassin’s Creed.

Basim se rend rapidement compte qu’il est en fait la personne attaquée, mais pas en tant que lui-même, mais plutôt une ancienne version de lui-même. Si vous n’avez pas joué à Assassin’s Creed Valhalla, vous ne savez pas que Basim est en fait Loki – l’ancien dieu nordique de la malice et de la fin du monde – et qu’il était torturé par son père, Odin. C’est du moins l’interprétation que j’en ai tirée, et je joue au Valhalla. Quant à l’identité d’Odin, il s’agit en fait d’Eivor, le héros d’Assassin’s Creed Valhalla. Je vous avais dit que ça devenait compliqué.

Vers l’avenir

Pour faire la paix avec ce qu’il voit dans sa vision ou son souvenir, Basim affronte son djinni dans le royaume des ombres qui l’a hanté tout au long du jeu. Ce lieu est clairement la manifestation physique des souvenirs de Loki que Basim vient à peine de comprendre. Le jinni se dissout lorsqu’il l’affronte, et de retour dans le temple d’Isu, il ne fait plus qu’un avec Nehal. Il semble que ce soit le moment où Basim réalise qui il est vraiment, et bien qu’il soit toujours physiquement Basim, sa conscience est en fait Loki, qui est représenté par la fusion de lui-même et de Nehal.

« Toute ma vie, j’ai lutté pour savoir qui j’étais, qui je devais être », dit Basim à Nehal. « Et tu étais là, pendant tout ce temps. Le côté de moi auquel j’ai résisté. Le reflet de ce que nous avons été ».

« De ce que nous serons à nouveau », ajoute Nehal. « Il y a tant d’autres choses qui nous attendent. Un nouveau monde. »

Bien sûr, cela n’augure rien de bon pour l’avenir de Basim, et bien qu’il soit instantanément réintégré dans les Hidden Ones – désormais sous la direction de Rayhan, son mentor, puisque Roshan n’est plus là – il y a en lui une noirceur que son aigle, Ekidnu, perçoit instantanément. L’oiseau le griffe au visage, laissant une traînée de sang sur sa joue.

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