Après que 343 ait apparemment refusé un jeu ODST de type Helldivers 2, les joueurs de Halo Infinite le créent eux-mêmes dans Forge.

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Un ancien développeur de Halo a récemment révélé que l’équipe avait proposé plusieurs spin-offs à la direction, y compris un jeu ODST qui avait beaucoup en commun avec la plus grande sortie de cette année, Helldivers 2, mais qu’aucun d’entre eux n’avait été validé. Les Halo Infinite Forgers sont en train de transformer ce spin-off en une réalité non officielle.

La forge de Halo Infinite – l’ensemble d’outils qui permet aux joueurs de créer des cartes et des modes personnalisés – a été un point positif rare et incontesté pour le FPS autrefois en difficulté, fournissant au jeu plus d’un million de créations, y compris des clones de Pokemon, des MOBA et des combats de boss kaiju.

Une équipe de super-forgerons, les Forge Falcons, s’est même associée pour créer des modes non officiels reprenant le chaos à grande échelle d’une bataille royale et la survie par vagues de COD Zombies. Les Forge Falcons ont maintenant rassemblé « une équipe de près d’une douzaine de forgerons extrêmement talentueux » pour créer leur « projet le plus ambitieux » à ce jour : un mode inspiré de Helldivers 2 appelé Helljumpers, entièrement construit avec la boîte à outils de Forge.

Helljumpers | Reveal Trailer Voici le premier aperçu de la carte de *Helljumpers*. Cette carte n’est PAS définitive et devrait recevoir des ajouts, des modifications, des changements d’éclairage et des équilibrages tout au long du cycle de développement… pic.twitter.com/RE5hhIykAQApril 30, 2024

La bande-annonce ci-dessus ne nous donne qu’un premier aperçu de la carte de Helljumpers. Une bande-annonce complète sera diffusée dans le courant du mois et le lancement complet est prévu pour le début du mois de juin. Le mode Forge est censé inclure « des objectifs procéduraux, une progression dans le jeu, des systèmes d’amélioration, des combats de boss, des extractions, des capsules de largage et bien d’autres choses encore ». Toutes les fonctionnalités que l’on peut attendre de Helldivers 2, donc, mais avec le bac à sable déjanté de Halo Infinite et des méchants extraterrestres.

Les comparaisons entre Halo et Helldivers sont monnaie courante depuis le lancement de ce dernier en début d’année, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Les Helldivers, robustes et implacables, ont beaucoup en commun avec les troupes de choc orbitales de Halo : ils se déploient dans des nacelles, affrontent des bêtes plusieurs fois plus grosses qu’eux et s’inspirent tous deux des Starship Troopers de l’époque.

La boucle de Helldivers 2, qui consiste à écraser furieusement des insectes puis à effectuer des manœuvres tactiques plus lentes contre des ennemis à distance, conviendrait parfaitement aux factions Flood et Covenant de Halo. C’est probablement ce qui rend l’idée de Helljumpers si excitante, et l’échec des lancements ODST si déchirant. Quoi qu’il en soit, le réalisateur de Helldivers 2 a déclaré que les comparaisons avec Halo n’étaient pas nécessaires car « nous avons besoin de plus de compassion et d’union ».

Alors que les fans continuent d’enrichir le jeu, le développeur 343 Industries a largement réduit le support de Halo Infinite. Le studio a récemment mis fin au support saisonnier du jeu, préférant déployer de petites mises à jour plus régulièrement, pendant que l’équipe travaille sur les futurs jeux de la série.

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