Après les critiques mitigées de Starfield : Shattered Space, Todd Howard s’est demandé si Bethesda n’aurait pas dû « attendre pour sortir des buggys »

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Après l’arrivée de Shattered Space, Todd Howard s’est demandé si l’ajout de véhicules à Starfield via une mise à jour gratuite avant l’extension était la bonne chose à faire – et tout cela grâce aux commentaires des fans.

La première extension de Starfield a été lancée avec des critiques mitigées. Comme l’explique notre propre critique de Starfield : Shattered Space, il s’agit d’une « extension solide qui propose de nombreux choix et de l’exploration, mais qui n’offre pas vraiment l’aspect horrifique annoncé par Bethesda ». L’un des reproches les plus fréquents à l’égard du DLC, cependant, était son manque de contenu sous la forme de nouvelles fonctionnalités – et c’est pourquoi l’ajout du tout premier véhicule terrestre pilotable dans un RPG de Bethesda a semblé être une mauvaise décision.

Comme le révèle Phil Spencer, responsable des jeux Microsoft, dans une interview accordée à Game File, Howard craignait que l’apparition du rover dans le cadre d’une mise à jour gratuite ne soit une mauvaise décision de sa part. « Todd et moi parlions de Shattered Space », déclare Spencer. « Starfield est un jeu dans lequel j’ai passé des tonnes d’heures et que j’aime vraiment, mais ils ont eu cette habitude d’ajouter des fonctionnalités tout au long de l’année, puis ils ont eu une extension.

Il évoque ensuite les réactions des fans sur l’approche de Bethesda concernant le nouveau contenu de Starfield, ainsi que la façon dont Howard s’est lui-même interrogé : Je pense que certains des commentaires sur l’extension sont : « Nous voulions plus de fonctionnalités ». Et il se dit : « Eh bien, aurions-nous dû attendre pour sortir les buggies ? » ». Le directeur de Bethesda s’est dit que le fait de garder le véhicule pour le DLC aurait pu permettre de l’étoffer davantage.

Spencer poursuit : « Ainsi, je pense que vous essayez d’ajuster à la fois les efforts de développement et l’impact de l’extension. Et je pense qu’il y aura toujours un équilibre entre la gestion du jeu d’un mois sur l’autre. Mais tous les jeux ne feront pas l’objet d’extensions.

Heureusement, il y a encore beaucoup de DLC pour Starfield à venir – en fait, Howard a déclaré précédemment qu’il espérait des extensions « annuelles » pendant « très longtemps » et Bethesda est déjà en train de préparer la prochaine.

Consultez notre récapitulatif des nouveaux jeux à venir cette année et au-delà pour découvrir les joyaux à attendre avec impatience.

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