- Serial Gamers -
- Sea of Stars – Test, Guide & Avis : Un délicieux menu de dégustation d’un RPG étoilé au Michelin -
- Après deux succès consécutifs, le développeur de Sea of Stars déclare que son prochain jeu sera axé sur l’équilibre
Le développeur à l’origine de Sea of Stars se concentrera sur l' »équilibre » comme thème de son troisième jeu.
Dans une nouvelle interview accordée à Serial Gamers sur Sea of Stars et The Messenger, le directeur créatif Thierry Boulanger a révélé quelques nouveaux détails sur le troisième jeu à venir de Sabotage Studio, après avoir initialement laissé entendre qu’un troisième jeu était en préparation plus tôt ce mois-ci.
« J’espère que le troisième jeu sera plus axé sur l’équilibre et la recherche d’une solution », nous a confié Boulanger. L’entretien a principalement porté sur les thèmes de la santé mentale dans les jeux de Sabotage, et sur la façon dont la propre santé mentale de Boulanger a été prise en compte dans le développement de The Messenger et de Sea of Stars.
Boulanger est en train de trouver un meilleur équilibre entre sa vie professionnelle et sa vie privée, et c’est pourquoi le troisième jeu de Sabotage reflétera ce thème de l’équilibre. « J’avais l’impression d’être en sursis. Mais ce n’est plus le cas, alors maintenant je cherche davantage l’équilibre et j’apprends, avec l’aide de mes collègues, à ne plus faire des journées de 18 heures », poursuit le leader de Sea of Stars.
« The Messenger, c’était des ninjas et des voyages dans le temps, Sea of Stars, c’était une éclipse de soleil et de lune. Je dirais que le troisième jeu a un thème équivalent, très simple, comme si nous allions vivre une aventure avec ce genre d’ingrédients », a-t-il poursuivi.
Mais avant tout cela, il y a le DLC Sea of Stars à attendre avec impatience. Boulanger a confirmé lors de notre entretien que les membres de l’équipe de Sabotage se reposent en ce moment, avant de commencer à travailler sur le pack DLC en octobre. Pendant ce temps, une petite équipe établit le « pipeline » du troisième jeu, de sorte qu’une fois le DLC terminé, l’équipe en place puisse passer en douceur au projet suivant.
Sea of Stars a battu son objectif de vente annuel en une semaine, bien qu’il soit disponible sur les services d’abonnement PS Plus et Xbox Game Pass.