Après avoir réalisé deux jeux FPS Wolfenstein acclamés par la critique, les développeurs d’Indiana Jones and the Great Circle font un virage à 180 degrés : « Les armes à feu ne devraient pas être votre première option ».

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Indiana Jones et le Cercle Ancien – Guide, Test & Avis -
  3. Après avoir réalisé deux jeux FPS Wolfenstein acclamés par la critique, les développeurs d’Indiana Jones and the Great Circle font un virage à 180 degrés : « Les armes à feu ne devraient pas être votre première option ».

Après avoir réalisé deux jeux Wolfenstein remarquables, machinegames s’éloigne d’une approche axée sur les armes à feu pour Indiana Jones and the Great Circle.

S&rsqIndiana Jonesà Serial Gamers lors de la Gamescom, Axel Torvenius, directeur créatif d’Indiana Jones, explique le concept du combat dans Le Cercle Ancien. « Nous voulons utiliser le fouet autant que possible pour traverser l’environnement, escalader les murs, mais aussi comme outil de combat, en étant capable de désarmer les gens. C’est aussi un excellent moyen d’initier le combat : utiliser le fouet pour attirer les gens, les attraper avant que le combat au corps à corps ne commence », explique Torvenius.

Certains de ces éléments découlent naturellement du projet – le revolver en fait également partie », poursuit le directeur de la création, qui ajoute : « Mais c’est là que nous commençons à appliIndiana Jonesibilités en matière de design – il n’est pas le genre de personne qui se préoccupe d’abord des armes à feu ». Que voudriez-vous faire en tant qu’Indiana Jones ? Quelle est sa personnalité ? Nous voulons que vous ayez l’impression d’être Indiana Jones. Et cela signifie que les armes ne devraient pas être votre première option. Ce devrait être la dernière option.

Jusqu’à présent, le peu de gameplay que nous avons vu d’Indiana Jones et le Cercle Ancien montre le protagoniste en train de frapper des nazis ou d’utiliser son fidèle fouet pour les réduire en morceaux. Il convient toutefois de souligner que nous n’avons vu qu’une infime partie du gameplay de Le Cercle Ancien à ce jour, alors que son lancement est prévu dans quelques mois seulement, le 9 décembre.

Par ailleurs, Indiana Jones a été annoncé pour une sortie au printemps 2025 sur PS5 en début de semaine, ce qui a provoqué une certaine agitation, certains pensant que Phil Spencer, le directeur de Xbox, revenait sur un précédent commentaire concernant le jeu. En y regardant de plus près, il est clair que Spencer n’a jamais dit qu’Indiana Jones ne sortirait pas sur la PS5, mais qu’il ne serait pas l’un des quatre premiers jeux Xbox à sortir sur la console PlayStation.

Vous pouvez lire notre preview complète d’Indiana Jones et le Cercle Ancien pour une plongée plus profonde dans le nouveau jeu, ainsi que d’autres commentaires de Torvenius.

Partager cet article
Laisser un commentaire