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- Tout dans le crossover Helldivers 2 Killzone -
- Après avoir ralenti l’invasion des Automates, le prochain Ordre Majeur de Helldivers 2 demande aux joueurs d’écraser 2 milliards de Terminidés – et 100 millions d’entre eux sont morts dans la première heure.
Le dernier ordre majeur de Helldivers 2 est en ligne, et il demande simplement aux soldats de Super Earth d’écraser deux milliards de Terminidés en six jours environ.
Aujourd’hui, 18 avril, Arrowhead a lancé une nouvelle phase de la guerre galactique en cours dans Helldivers 2 : les joueurs ont pour mission d’éliminer deux milliards de Terminidés dans le monde entier. Ce chiffre peut sembler stupéfiant, mais les meilleurs joueurs de Super Earth ont eu six jours pour accomplir cette tâche.
« L’invasion des automates s’est ralentie, grâce aux vaillants efforts de défense. Nous devons profiter de cette occasion pour remplir nos réserves de E-710 afin d’organiser une contre-offensive « , peut-on lire dans la description de l’ordre majeur en jeu. Les joueurs de Helldivers 2 luttent désespérément contre le retour des Automates depuis le début du mois, et ce nouvel Ordre Majeur intervient après qu’ils aient été repoussés de plusieurs planètes.
Même pas une heure après la publication de l’ordre majeur, les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à anéantir 100 millions de Terminidés. Nous avons calculé qu’il faudrait que les joueurs détruisent environ 400 millions de Terminidés par jour pour que l’Ordre Majeur soit exécuté.
Pour l’instant, trois planètes Terminid sont ouvertes à la conquête : Estanu, Hellmire et Oshaune. Je ne sais pas exactement combien de Terminidés une planète peut contenir au total, étant donné que le compteur de libération peut fluctuer en fonction du nombre de super soldats terriens sur la planète, mais les joueurs ont intérêt à espérer qu’ils ne seront pas à court de planètes Terminidés à combattre avant d’avoir tué deux milliards de bestioles.
Cependant, il ne serait pas anormal que le développeur Arrowhead mette des bâtons dans les roues à mi-chemin de l’Ordre Majeur. Nous avons déjà vu le maître de jeu Joel perturber les soldats de Super Earth – comme lorsqu’il a interrompu le déploiement des méchas alors que la planète-usine était envahie par les forces automates – et je serais donc surpris que tout se passe sans accroc à partir de maintenant.
Par ailleurs, le développeur de Helldivers 2 ne veut pas que le jeu de tir devienne « Kingdom Hearts ou Fortnite », mais il est ouvert aux croisements s’ils « ont un sens ».