Après 8 ans, The Witcher 3 se dote enfin d’un éditeur de mods à part entière.

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The Witcher 3 se dote enfin d’un éditeur de mods qui vous permettra de créer et de modifier vos propres quêtes.

Annoncé plus tôt dans la journée, l’outil d’édition de mods pour The Witcher 3 n’est pas attendu avant l’année prochaine, en 2024. Il n’y a pas beaucoup de détails confirmés sur le kit pour le moment, mais nous savons qu’il ne sera disponible que pour les joueurs PC, et CD Projekt partagera plus de détails bientôt.

Nous sommes ravis d’annoncer que nous travaillons sur un éditeur de mods pour The Witcher 3 : Wild Hunt ! ⚔️It vous permettra de créer vos propres expériences dans le jeu en créant quelque chose de complètement nouveau ou en modifiant les quêtes et le contenu existants. Nous prévoyons de le publier gratuitement en 2024…. pic.twitter.com/e2kvXRqegZNovember 15, 2023

Il va sans dire que The Witcher 3 disposait déjà d’outils de modélisation, mais pas à la même échelle que le nouvel éditeur de mods. Le jeu de 2015 et son prédécesseur, The Witcher 2 : Assassins of Kings, disposent tous deux d’outils de modélisation complets, mais c’est la première fois qu’un jeu The Witcher bénéficie d’un éditeur de mod complet.

La possibilité de créer et d’éditer ses propres quêtes dans The Witcher 3 devrait être un atout majeur pour un jeu vieux de plus de huit ans. Il s’agit d’une amélioration considérable pour la communauté des moddeurs de The Witcher 3, ce qui n’est pas peu dire si l’on considère l’importance de la communauté des moddeurs autour du RPG à ce stade.

Par exemple, sur NexusMods, plus de 6 000 mods sont répertoriés pour The Witcher 3 à l’heure où nous écrivons ces lignes. Un grand nombre des mods existants sont déjà très importants, offrant des choses comme un éclairage complètement revu, des modèles de visage améliorés pour les personnages, un relooking HD pour l’ensemble du monde du jeu, et bien d’autres ajustements et mises à jour.

Évidemment, il y a certaines choses auxquelles vous ne devez pas vous attendre avec le nouvel éditeur de mods. Ne vous attendez pas à ce que vos quêtes personnalisées soient soudainement accompagnées d’une interprétation vocale complète, par exemple, ou de scènes de coupure. En ce qui concerne ce à quoi vous devriez vous attendre, il y a probablement déjà quelqu’un en train de préparer une intrigue impliquant Thomas le moteur de tank quelque part. Ou Shrek.

CD Projekt travaille toujours sur la suite de Cyberpunk 2077, et souhaite que cette suite soit un pas en avant comme l’a été The Witcher 3.

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