Après 7 ans, le mème le plus infâme de l’histoire du speedrunning de Mario a été mis au repos avec un gain de temps de 14 heures.

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Il y a sept ans, l’esprit collectif d’Internet a été bouleversé par une vidéo de speedrunning de Super Mario 64 qui proposait une méthode pour collecter une étoile particulière sans jamais appuyer sur le bouton A – ou plutôt, en n’appuyant qu’à moitié sur A. Aujourd’hui, le créateur de cette vidéo a mis au point une nouvelle méthode qui supprime l’appui à moitié et permet d’économiser 14 heures de travail par rapport à la version d’origine.

https://www.youtube.com/embed/kpk2tdsPh0A

La vidéo originale, SM64 – Watch for Rolling Rocks – 0.5x A Presses (Commentated), a été mise en ligne par pannenkoek2012 le 12 janvier 2016, dans le cadre d’une série toujours en cours dans laquelle pannenkoek cherche comment terminer Super Mario 64 en appuyant le moins possible sur le bouton A (saut).

Dans cette vidéo, pannenkoek a emmené les spectateurs dans un voyage d’une ampleur incroyable, détaillant un speedrun assisté par des outils pour Watch for Rolling Rocks, la sixième mission du niveau Hazy Maze Cave dans Super Mario 64. Je n’ai pas la place de tout expliquer ici, mais la méthode consistait à manipuler un scuttlebug dans une position spécifique, puis à augmenter la vitesse de Mario pendant une douzaine d’heures afin de l’envoyer dans une série d’univers parallèles qui le ramèneraient finalement en position de rebondir sur l’ennemi et de collecter l’étoile.

La vidéo est rapidement devenue légendaire, même au-delà de la scène du speedrunning de Super Mario, accumulant près de cinq millions de vues au fil des ans. La phrase « nous devons parler des univers parallèles » a généré sa propre page « Know Your Meme », et le débat sur ce qui constitue réellement une pression sur le bouton A a fait rage, malgré l’appel tristement célèbre de pannenkoek à un utilisateur du nom de TJ « Henry » Yoshi.

En 2017, pannenkoek a mis au point une méthode plus rapide pour traverser Watch for Rolling Rocks qui a réduit le temps de 14,8 à seulement 5,4 heures, mais les bases étaient toutes les mêmes : manipuler scuttlebug, accumuler de la vitesse et se déplacer à travers des univers parallèles. Aujourd’hui, il existe enfin une meilleure méthode.

Le 1er octobre, pannenkoek a publié une nouvelle vidéo Watch for Rolling Rocks avec un tout nouvel itinéraire. Avec l’aide d’autres speedrunners, un nouveau glitch a été découvert qui vous permet de faire sortir un ascenseur des limites et de le prendre pour gagner la hauteur que vous auriez dû atteindre en traversant des univers parallèles. Le scuttlebug est toujours là, mais sans saut dimensionnel, le temps a été réduit de 14,8 heures à seulement six minutes.

Malheureusement, comme la méthode originale ne permettait d’appuyer qu’à moitié sur A, il n’y a pas de sauvegarde d’appui sur A pour le run complet de 120 étoiles. Pour l’instant, vous devez toujours appuyer sur A au moins 13 fois dans Super Mario 64, mais je ne douterai jamais de la capacité de la communauté de speedrunning de Mario à abaisser ce chiffre encore plus bas.

Oh, et si vous vous demandez si TJ « Henry » Yoshi a eu vent de ces développements, eh bien… Oui. Il est au courant.

Bonjour oui, je suis au courant pour la montre pour le laminage qui se fait dans les presses 0 a. Vous pouvez arrêter d’inonder mes notifs à ce sujet, merci1 octobre 2023

Un autre mème légendaire du speedrunning de Mario 64 est devenu un gain de temps considérable dans les courses traditionnelles.

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