Après 5 ans, Sea of Thieves offre aux joueurs ce qu’ils ont toujours voulu : des serveurs privés.

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Sea of Thieves ajoute enfin des serveurs privés, ce que les joueurs réclamaient depuis le lancement du jeu en 2018.

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L’aventure pirate du monde partagé de Rare a toujours été un jeu de risque et de récompense. Est-ce que je veux changer d’itinéraire et m’emparer de ce coffre de faucheur en route pour vendre un tas de butin ? Si je réussis, j’aurai plus d’or à l’avant-poste, mais si je suis abattu par un navire hostile en route, je perdrai tout. Personnellement, je ne voudrais pas qu’il en soit autrement, mais il y a un grand nombre de joueurs de Sea of Thieves qui préféreraient avoir la possibilité de piller la haute mer sur un serveur privé sans la menace des autres joueurs, et bientôt ils auront enfin cette option.

Dans une nouvelle mise à jour de Sea of Thieves saison 10, Rare déclare : « Pour les joueurs qui ne cherchent pas à se battre avec d’autres équipages, nous allons ouvrir la voie aux Mers plus sûres. Mode de jeu entièrement nouveau de Sea of Thieves, Safer Seas permettra aux joueurs de naviguer seuls ou avec un équipage d’amis dans le cadre d’une session de jeu privée ! Si vous avez de grandes histoires à terminer ou des poissons à attraper, ou si vous avez simplement besoin de passer du temps à vous familiariser avec la mer sans être interrompu, Safer Seas est fait pour vous.

Safer Seas est un mode de jeu totalement différent du jeu principal en monde partagé, qui s’appellera désormais High Seas, et il ne sera pas aussi généreux ni aussi riche en fonctionnalités. Rare ajoute que « les risques réduits signifient des récompenses réduites, et vous ne pourrez pas explorer toute l’étendue de Sea of Thieves en naviguant sur les Mers plus sûres ».

De plus, les lâches – c’est-à-dire les joueurs sur les serveurs privés – n’auront pas accès aux « fonctionnalités les plus compétitives et aux objectifs les plus avancés du jeu » s’ils ne passent pas en haute mer. Néanmoins, vous pourrez prendre la mer avec jusqu’à trois autres membres d’équipage sur des serveurs privés lorsqu’ils arriveront à un moment non précisé de la saison 10.

Si les serveurs privés sont incontestablement le point fort de la saison 10 jusqu’à présent, les autres ajouts incluent les guildes, qui seront lancées au début de la saison, le 19 octobre. Les guildes vous permettront de former des alliances regroupant jusqu’à 24 joueurs sous une même bannière. Tous les membres de la guilde pourront naviguer sur le navire de leur guilde même lorsque les autres membres sont déconnectés, et tous les progrès réalisés sous la bannière commune augmenteront la réputation de la guilde et débloqueront des récompenses pour tous les membres.

Enfin, un nouvel événement mondial est prévu, qui opposera toutes les équipes d’un serveur dans une course pour capturer le Crâne du Chant de la Sirène.

Sea of Thieves reste l’un des meilleurs jeux Xbox Series X disponibles aujourd’hui.

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