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- Après 27 ans, le réalisateur d’un classique culte de la Nintendo 64 est revenu pour diriger Princess Peach Showtime.
Maintenant que Princess Peach : Showtime est sorti, il est temps de parler du retour en force d’un réalisateur de la vieille école grâce au studio qui en est à l’origine.
Princess Peach : Showtime a été développé par Good-Feel, la même société japonaise responsable de Kirby’s Epic Yarn, Yoshi’s Woolly World et Yoshi’s Crafted World. Ce n’est pas vraiment une surprise, étant donné que des dataminers avaient découvert des preuves de ce fait dans la démo du jeu. Showtime partage sans aucun doute la fluidité et l’accessibilité du gameplay des précédents titres de Good-Feel.
La vraie surprise est que Showtime a été réalisé par Etsunobu Ebisu. Ancien employé de Konami, Ebisu a fondé Good-Feel en 2005, mais n’a été crédité que comme producteur dans les jeux du studio jusqu’à présent. En fait, son dernier rôle de réalisateur était Mystical Ninja Starring Goemon, un classique culte de la plate-forme Nintendo 64 sorti en 1997.
Avant le lancement de Showtime, j’ai écrit sur le fait qu’il est étrange que Nintendo refuse toujours de dire qui fabrique ses jeux, allant même jusqu’à dire aux journalistes intéressés d’attendre de voir les crédits. C’est toujours aussi étrange ! Les jeux sont le produit de personnes qui travaillent dur, pas d’une usine de logiciels magiques, et étant donné que Nintendo elle-même fait souvent appel à des développeurs légendaires comme Shigeru Miyamoto ou Eiji Aonuma pour servir de visage à ses jeux, je suis toujours aussi étonné que la société soit de plus en plus ferme dans ses efforts pour obscurcir les partenaires tiers avec lesquels elle travaille depuis des années.
Je ne peux qu’espérer que nous serons autorisés à savoir qui travaille sur le prochain dos des jeux Switch à venir.