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- Après 12 ans, les speedrunners de Zelda viennent de rendre la stratégie la plus populaire d’Ocarina of Time « obsolète » grâce à une technique découverte par hasard.
Le parcours de speedrunning le plus populaire de The Legend of Zelda : Ocarina of Time a été rendu « obsolète » après 12 ans d’existence, grâce à une découverte accidentelle qui a permis de réduire le record du monde d’une minute entière.
https://www.youtube.com/embed/iTpuiVs_0po
L’itinéraire record précédent reposait sur la capacité à traverser une porte à l’Arbre Deku et à se retrouver dans la Tour de Ganon pendant l’effondrement, en utilisant une technique appelée « Wrong Warp » pour y parvenir. Cet itinéraire a été découvert pour la première fois en 2012 et, bien qu’il ait été optimisé depuis, il est resté le moyen le plus rapide de terminer le jeu pendant de nombreuses années, jusqu’à aujourd’hui.
Comme le montre la vidéo ci-dessous, le mois dernier, la technique susmentionnée – appelée Ganondoor – a été remplacée par une nouvelle stratégie : Ganonfloor. Elle utilise toujours le Wrong Warp, mais amène Link du deuxième donjon d’Ocarina of Time jusqu’à la fin de la section Effondrement. De plus, ce saut impressionnant a été découvert presque par hasard et a été élaboré pendant des années.
Notre histoire commence en 2017, lorsque DannyB, speedrunner de longue date d’Ocarina of Time, s’amuse avec un glitch de duplication de salle (lui-même découvert en 2009) qui donne des résultats étranges. Les duplications multiples ont commencé à perturber les collisions dans la pièce, ce qui a conduit DannyB à tomber à travers le sol du donjon et à planter le jeu.
Ce n’est que cette année que les implications de cette vidéo ont été découvertes : les duplications répétées de pièces signifieraient que les polygones « dynamiques » – ou en mouvement – corrompraient les données de la géométrie statique qui constituait les surfaces sur lesquelles Link pouvait se déplacer. Dans la vidéo originale, cela signifiait simplement que la géométrie disparaissait, mais Natalyahasdied a deviné que les polygones pouvaient être corrompus de différentes manières, et que le code d’un polygone pouvait correspondre au code d’un autre polygone quelque part dans le jeu. Dans ce cas, la caverne de Dodongo, ce donjon du début du jeu, pourrait être reliée à la tour de Ganon à la fin du jeu.
Il n’a fallu que trois minutes à DannyB pour trouver cette zone de chargement, et bien que cela n’ait pas fonctionné au départ en raison de l’heure, il n’a pas fallu longtemps pour que la communauté du speedrunning dispose d’un itinéraire menant directement à Ganon qu’elle pouvait optimiser. Comme l’explique la vidéo ci-dessus, la technique requise est assez complexe, mais si vous y parvenez, vous gagnerez 60 secondes sur le meilleur itinéraire précédent.
Le précédent record, de 12,57, était valable depuis mai 2023 et on pensait qu’il le resterait encore longtemps. Cependant, avec l’avènement de Ganonfloor, des coureurs de haut niveau ont fait tomber ce record plusieurs fois en une seule journée, et il est désormais 70 secondes plus rapide que le record de Ganondoor. La nouvelle route n’étant pas encore totalement optimisée, ce temps devrait encore baisser.
Je me demande quels sont les autres meilleurs jeux Zelda qui cachent des sauts temporels massifs ?