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- Après 10 ans, l’un des bugs les plus tristement célèbres de Minecraft a été corrigé.
Un nouveau patch de test de Minecraft a corrigé deux bugs vieux de dix ans, dont l’un des plus tristement célèbres de l’histoire du jeu.
Lorsque vous subissez des dégâts dans Minecraft, votre personnage se déplace vers la gauche. C’est le cas depuis 2012, mais ce n’est pas ainsi que cela devrait fonctionner. Au lieu de cela, votre personnage est censé réagir en s’inclinant dans la direction opposée aux dégâts qu’il subit. Ainsi, si une flèche vous touche dans le dos, votre personnage est censé se pencher en avant, ce qui vous indique clairement d’où viennent les dégâts.
L’inclinaison universelle vers la gauche qui indique désormais les dégâts, quelle que soit la direction d’où ils proviennent, était un bogue exclusif à Minecraft multijoueur. Lorsque la mise à jour 1.3.1 a fusionné les mondes solo et multijoueur en 2012, ce problème d' »oscillation des dégâts » s’est retrouvé dans les deux camps.
Le bug « Damage wobble no longer shows direction of incoming damage » est répertorié sur le bug tracker officiel de Minecraft depuis 2013, et bien qu’il ne s’agisse pas du bug le plus ancien du jeu, c’est un bug que la communauté a voulu voir corrigé, et que le développeur Mojang s’est montré résolu à ne pas corriger. Des vidéos YouTube vues des millions de fois ont fait la promotion de mods corrigeant le bug de l’oscillation des dégâts, tandis que Mojang a parfois indiqué que le bug était officiellement « non corrigé ».
Mais aujourd’hui, avec le snapshot Minecraft 23W03A, Mojang a officiellement corrigé le problème de l’oscillation des dégâts. Si vous ne connaissez pas les snapshots Minecraft, sachez qu’il s’agit en fait de patchs bêta permettant aux joueurs de tester les fonctionnalités et les corrections de bugs avant qu’elles n’apparaissent dans le jeu complet. Si aucun problème n’est détecté, la correction de l’oscillation des dégâts devrait être intégrée au jeu complet dans le cadre de la mise à jour 1.19.4.
Ce snapshot corrige également un autre bug vieux de dix ans, où « le sprint n’est pas annulé lorsque l’on descend d’entités montables pendant le sprint » – un problème pernicieux qui n’a été qu’à moitié corrigé dans les patchs précédents. Si vous êtes curieux de savoir combien de bugs Minecraft il reste à résoudre, vous pouvez consulter les problèmes les plus anciens sur le bug tracker. Peut-être qu’un jour, ils seront corrigés.
Minecraft cheats ? Sur Serial Gamers ? C’est plus probable que vous ne le pensez.