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Apex Legends partage quelques similitudes avec Fortnite, mais en termes de croissance des joueurs, il surpasse déjà le titre de champion de la bataille royale de Epic Games, du moins en termes de lancement. Apex Legends est, selon les premières analyses, en passe de dépasser Fortnite à un rythme qui serait extrêmement rapide, même pour un genre qui a été explosive dans sa popularité.
Apex Legends est sorti il y a à peine une semaine, mais il est déjà devenu l’un des jeux dont on parle le plus dans l’industrie. Le développeur Respawn Entertainment a enduré une brève période d’indignation de la part des fans lorsqu’il a été révélé que Titanfall 3 avait été reporté – ou pire – et qu’EA avait demandé au studio de créer le prochain grand titre de bataille royale à la place. Cette colère a duré quelques heures avant la sortie du jeu, cependant, et a depuis été remplacée par le genre d’excitation habituellement réservée au lancement d’un jeu AAA après des années passées publiquement dans le développement. Avec Apex Legends qui touche déjà plus de 25 millions de joueurs, il est clair que le jeu entre déjà dans l’air raréfié de l’industrie.
Selon quelques tweets différents d’analystes de l’industrie, Apex Legends est déjà en pleine croissance Fortnite. Apex Legends a touché 2,5 millions de joueurs en un jour seulement après son lancement, 10 millions après trois jours, et 25 millions après sept jours. C’est un exploit incroyable qui devra probablement ralentir dans un avenir proche, mais pour l’instant, il donne le rythme qui ferait de Apex Legends l’un des jeux les plus réussis. Pour référence, Fortnite Battle Royale a atteint 10 millions de joueurs après deux semaines entières, et n’a atteint la barre des 25 millions qu’entre la sixième et la onzième semaine :
Amazing numbers after just 1 week.
Apex Legends now has 25 million players after 1 week.
Season one starts March.
1.0m – 8 hours
2.5m – 1 day
10.0m – 3 days
25.0m – 7 days https://t.co/21FSgCGXUM— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) February 11, 2019
Un autre analyste a fourni un graphique pour mesurer exactement à quel point le lancement de Apex Legends’ a été impressionnant. C’est particulièrement utile à voir sous forme de graphique parce qu’il aide à contextualiser la trajectoire que Apex Legends est actuellement en cours, et c’en est une qui ressemble à une fusée se dirigeant vers une orbite :
This is even better than I expected – #ApexLegends 10 million players after 3 days, 25 million after 7 days.
Fortnite took 41 days to hit 20 million. https://t.co/TVZK2BQvFW
— Thomas Rice (@thomasrice_au) February 11, 2019
L’information sur Fortnite se rapporte à l’époque où il est devenu libre de jouer et de se battre royalement, donc ce n’est pas comme si Apex Legends avait une longueur d’avance en incluant la brève période qui a vu Fortnite rester relativement obscure.Fortnite s’est aussi lancé dans PUBG, donc l’argument selon lequel Apex Legends capitalise sur un marché qui est plus fertile n’est pas complètement solide. Cela dit, cependant, il y a certainement plus de gens qui ont investi dans le genre qu’il n’y en avait auparavant, donc les chiffres d’Apex Legends sont peut-être ce à quoi on peut s’attendre des grands titres de bataille royale à l’avenir. Le jeu a encore un long chemin à parcourir quand il s’agit de joueurs concurrents ainsi, comme Apex Legends a récemment dépassé 2 millions – Fortnite a frappé plus de 8 millions de joueurs concurrents en fin d’année dernière.
Néanmoins, il semble peu probable que ce soit exactement ce à quoi les développeurs doivent s’attendre lorsqu’ils lancent un titre dans le genre le plus populaire du jeu aujourd’hui. Il n’y a pas que l’encaissement sur un gros marché en jeu ici, et Apex Legends va clairement devenir un acteur majeur en 2019. Ce qui reste à voir, c’est la rapidité de sa croissance et la façon dont il relèvera les défis que pose le fait d’être soumis à un examen plus attentif et le poids des attentes alors que Respawn Entertainment diffusera les premiers contenus du jeu au cours des prochains mois.
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