Apex Legends retravaille les classes au lieu d’ajouter une nouvelle légende cette saison

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La nouvelle saison d’Apex Legends s’appelle Revelry et sera lancée le jour de la Saint-Valentin avec certains des plus grands changements que le jeu ait jamais connus.

En tête de liste des changements figure une refonte du système de classes. Les personnages d’Apex Legends sont déjà divisés en plusieurs classes en fonction de leur style de jeu, mais le nouveau système aura un impact en jeu. Les cinq classes – Assaut, Reconnaissance, Tirailleur, Contrôleur et Soutien – conféreront chacune aux Légendes de la catégorie une nouvelle capacité unique.

Il semblerait que ces capacités seront partagées par toutes les Légendes d’une classe donnée, bien que les développeurs n’aient pas confirmé ce détail. Respawn n’a pas non plus détaillé ce que les capacités feront exactement, bien qu’ils aient donné des exemples comme changer « la façon dont une Légende peut interagir avec les nouveaux bacs à butin » ou ajouter « de nouvelles façons de ranimer les coéquipiers ».

Ce sera la première saison depuis le lancement du jeu sans nouvelle légende. Au lieu de cela, les développeurs expliquent dans un billet de blog qu’ils  » ajustent toutes les légendes  » et mentionnent spécifiquement Lifeline, Seer et Wraith comme étant les domaines de prédilection pour les changements. Nous ne verrons pas les détails de ces mises à jour avant le lancement de Revelry, le 14 février.

Apex Legends se dote également d’un nouveau mode Team Deathmatch pour remplacer Arenas. « Apex Legends est avant tout un Battle Royale et l’équipe souhaite aider les joueurs à maîtriser ce mode de jeu, et dans son état actuel, les Arènes ne répondent pas à nos objectifs », expliquent les développeurs. Une fois de plus, nous n’avons pas de détails officiels sur les règles du TDM, mais il sera disponible dans une playlist pendant les trois premières semaines de la nouvelle saison. Début mars, le TDM fera partie d’une playlist permanente appelée Mixtape, qui comprendra également Gun Run et Control.

Les bots font également leur apparition dans la bataille royale. Les nouveaux joueurs passeront par un système de match d’orientation, où ils affronteront principalement des bots avant d’être répartis dans le matchmaking normal. Une fois de plus, le blog n’est pas clair sur les détails : les bots sont présentés comme un moyen d’aider les nouveaux joueurs à entrer dans le jeu, mais rien n’indique s’ils apparaîtront dans le matchmaking normal, comme dans Fortnite, par exemple.

Nous obtiendrons beaucoup plus de ces détails manquants avant le lancement de Revelry le 14 février.

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