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- Alors qu’Overwatch 2 tente de faire bouger les choses avec des balles plus grosses, les joueurs ont du mal à faire la différence.
La dernière saison d’Overwatch 2 a apporté des modifications à la taille des balles du FPS, mais les fans ne savent pas s’ils peuvent réellement faire la différence.
Le 13 février, Blizzard a lancé la saison 9 d’Overwatch 2, qui a ajouté beaucoup de nouveau contenu et apporté plusieurs changements au niveau du gameplay. Vous pouvez consulter l’intégralité des notes de mise à jour ici, mais le principal élément à retenir est la modification quasi généralisée de la taille des projectiles, qui vient s’ajouter à un nouvel événement coopératif, à des mises à jour du jeu compétitif, à un nouveau niveau de compétence, et à bien d’autres choses encore.
Comme le révèlent les notes de mise à jour, de nombreuses armes de Héros ont été affectées, notamment les pistolets à impulsion de Tracer, le Peacekeeper de Cassidy, le Scrap Gun de Roadhog, et bien d’autres encore. Dans un billet de blog, Blizzard explique en détail pourquoi il a décidé de modifier la taille des projectiles d’Overwatch 2 : « Lorsqu’il s’agit de viser en tant que compétence mécanique requise, même les joueurs ayant une excellente visée mentionnent souvent à quel point il peut sembler aléatoire qu’un tir fasse mouche ou non. » Les différentes armes ont été ajustées de différentes manières en fonction de leur type (c’est-à-dire fusils à pompe vs SMGs vs snipers) ou selon qu’il s’agit d’armes à balayage de coups ou d’armes à temps de déplacement.
Maintenant que la Saison 9 est officiellement lancée, plusieurs joueurs ont mis à l’épreuve les nouvelles tailles de projectiles. L’utilisateur de Twitter @confusionkys a récemment partagé une vidéo du streamer et ancien joueur professionnel Hydron, dans laquelle on voit Junkrat tenter de manquer délibérément Tracer, qui se tient juste à droite de l’endroit où il vise. Le problème semble être que Tracer subit des dégâts après le tir, malgré le fait que le tir ait été délibérément dirigé dans la direction opposée au personnage.
c’est fini pic.twitter.com/WP13v3nIofFebruary 13, 2024
Blizzard : Nous avons besoin qu’OW2 soit accessible à un public occasionnel.Et si nous abaissions le plafond des compétences de visée au sol 🤔 https://t.co/AeNwgH7MF2February 13, 2024
junk has always been this insane btw. this was recorded 3 months ago. https://t.co/1Eu25uKJvO pic.twitter.com/DQTMtzJt0uFebruary 13, 2024
Cependant, depuis la publication de cette vidéo, d’autres joueurs d’Overwatch 2 sont intervenus pour donner des explications potentielles sur ce que l’on voit dans la vidéo. Certains font remarquer que l’arme de Junkrat est un lance-grenades et que les dégâts que nous voyons sont des dégâts d’éclaboussures, et non des dégâts de projectiles. Un utilisateur de Twitter a souligné que Junkrat a « toujours été aussi fou » et a partagé une vidéo datant d’il y a trois mois qui montre une scène similaire entre le Héros et Kiriko.
D’autres ont fait remarquer que les hitboxes des personnages d’Overwatch n’ont jamais été très douces, et que dans un jeu avec autant de mouvements – en combinaison avec cette arme particulière – ce n’est peut-être pas l’impact de la nouvelle mise à jour de Blizzard.
D’autres, en revanche, se plaignent qu’il s’agit d’une nouvelle preuve de l’abaissement du plafond de compétences. Overwatch 2 étant en difficulté depuis son lancement, il semble que Blizzard cherche à séduire les joueurs occasionnels qui ont abandonné le jeu, afin de les faire revenir. Cela pourrait être une bonne chose si vous prévoyez de revenir à Overwatch 2 avec cette nouvelle saison, mais il est compréhensible qu’un changement substantiel ne soit pas populaire parmi les joueurs de haut niveau.
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