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- Alors que les joueurs de Helldivers 2 se débattent avec un Ordre Majeur brutal, Dev affirme que le MJ Joel les aide secrètement : « A part vous donner la victoire, nous ne pouvons pas faire grand-chose de plus ».
Helldivers 2 Game Master Joel est du bon côté de l’histoire.
Pour ceux qui restent piteusement sur la touche dans la guerre pour la démocratie, il y a un nouvel ordre majeur dans Helldivers 2 qui demande aux soldats de défendre 10 planètes contre les Terminidés et les Automates, et bien, je vais être franc avec vous les gars, ça ne se présente pas très bien. Bien qu’Arrowhead ait déclaré que la progression de l’Ordre Majeur pourrait ne pas être suivie avec précision en ce moment, la mission actuelle a été une bataille difficile depuis le début.
Cela a poussé certains joueurs à exprimer leur frustration à l’égard des développeurs eux-mêmes, ce qui a suscité une réfutation plutôt vive de la part du gestionnaire de communauté Spitz sur Discord. Pour contrer l’argument selon lequel les développeurs sont responsables du manque de coordination nécessaire pour réussir, Spitz a révélé que le maître de jeu Joel a en fait discrètement aidé les joueurs dans la bataille pour la démocratie, notamment en réduisant le taux de décomposition.
« Franchement, vous ne pouvez pas continuer à blâmer les développeurs alors que la communauté a proposé un plan, m’a demandé si ça marcherait, a reçu la confirmation directe du MJ que ça marcherait, vous a dit à tous que ça marcherait et vous a encouragé à le faire, le MJ a modifié le taux de décomposition pour rendre les choses encore plus faciles, et il n’y a toujours pas eu assez d’efforts de la part des joueurs pour que ça se produise. A part vous donner la victoire, il n’y a pas grand-chose que nous puissions faire de plus ».
Pour les non-initiés, il y a une certaine stratégie dans Major Orders qui fait que certaines planètes sont plus prioritaires que d’autres, mais il y a une base massive de joueurs occasionnels qui ne s’en soucient pas ou n’en sont pas conscients. Et comme le dit le Washington Post, la démocratie meurt dans l’obscurité. Bien qu’Arrowhead s’efforce de rendre ces informations plus accessibles, Spitz estime que le sort de la démocratie est entre les mains des joueurs.
« Les lignes de ravitaillement et plus d’informations sur la carte sont déjà en cours d’élaboration », ont-ils déclaré. « Même si nous consacrions des ressources et du temps à l’ajout d’une méthode de vote en jeu sur les planètes à privilégier, cela n’empêcherait absolument pas les joueurs occasionnels d’ignorer le vote et de continuer à jouer là où ils le souhaitent. Les personnes qui souhaitent s’engager dans une stratégie et une planification sont généralement déjà dans le discord ou sur reddit parce qu’elles ont cherché des joueurs partageant les mêmes idées. »
En substance, Spitz dit qu’il s’agit d’une question de compétence collective. Les cartes sont seulement empilées contre les joueurs dans le même sens que n’importe quel effort de collaboration qui n’est pas complètement unifié dans la stratégie. Dans le cas présent, Arrowhead est même allé jusqu’à donner un coup de main en coulisses, mais cela n’a peut-être pas suffi.
« C’est dommage que ça ne marche pas, mais c’est comme ça que ça se passe parfois », a déclaré Spitz. « Vous n’avez pas été mis en situation d’échec, bien au contraire, on vous a donné plus de chances de réussir.
Le moment n’est pas mal choisi pour partager les conseils de Helldivers 2.