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- Alors que les Helldivers 2 sont chargés d’écraser un milliard d’insectes, le Haut Commandement laisse entendre de manière non subtile que « l’agressivité et l’expansion des Terminidés pourraient s’accroître en réponse à cette situation »
Helldivers 2 dispose d’un nouvel ordre majeur qui demande aux joueurs d’écraser un milliard d’insectes en cinq jours, mais les Terminidés peuvent devenir plus agressifs une fois la mission terminée.
« Tuez le nombre désigné de Terminidés afin de continuer à soutenir l’initiative de recherche sur les Terminidés du ministère des Sciences », peut-on lire dans le nouvel ordre majeur de Helldivers 2, qui demande aux joueurs d’accomplir leur devoir démocratique dans les cinq jours à venir. C’était hier, ce qui signifie qu’il ne reste plus que quatre jours.
Cependant, ce n’est que la moitié de l’histoire. Dans le Discord des Helldivers 2, Mitchell Ayre, responsable junior de la communauté, explique l’ordre majeur dans un briefing typique du personnage. « Suite à la rapidité avec laquelle les Helldivers ont soutenu l’initiative de recherche sur les Terminidés, le ministère des Sciences a demandé un second essai de recherche, beaucoup plus important », peut-on lire dans le briefing.
« L’une des principales conclusions de la première phase de recherche est que le rendement en E-710 des Terminidés augmente de manière significative si la récolte a lieu après des périodes de contrainte extrême. Afin de déterminer s’il existe une relation entre la méthode d’extermination et la production de E-710, le ministère des Sciences a demandé que les Terminidés soient exterminés par différents moyens », poursuit le message.
« Le Haut Commandement a autorisé une série de Stratagèmes d’augmentation pour la durée de cet essai, afin de soutenir le progrès scientifique. La biomasse de Terminidés nécessaire pour obtenir des données significatives dans cette entreprise est égale à 1 000 000 000 de punaises Terminidés mortes. Attention : L’agressivité et l’expansion des Terminidés peuvent augmenter en réponse à ces efforts. »
C’est très beau. Ce qui rend la situation encore plus pénible, c’est que les joueurs de Helldivers 2 viennent tout juste de battre un ordre majeur à 43 minutes de la fin, et que le développeur Arrowhead a gentiment permis à tout le monde d’utiliser l’un des énormes mechs gratuitement, pendant un certain temps. Après avoir libéré Charbal-VII, Charon Prime et Choepessa IV, espérons que les troupes de Super Earth seront bientôt confrontées à des bestioles enhardies.
La grande mise à jour de Helldivers 2 révélée : « Escalation of Freedom » ajoute de nouveaux bots et bugs, plus de missions, des avant-postes plus grands, et la difficulté 10 « Super-Helldive ».