Alors que les développeurs tentent de « survivre à 2024 », un analyste affirme que l’industrie doit « se rendre à GTA 6 et espérer ».

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Alors que les développeurs se réunissent à Las Vegas pour le premier grand événement de l’industrie du jeu vidéo de l’année, des rapports suggèrent que nombre d’entre eux tentent simplement de « survivre » au cours des 12 prochains mois – et GTA 6 pourrait être la clé de cette survie.

Les DICE Awards sont une cérémonie annuelle prestigieuse qui rassemble un grand nombre de professionnels de l’industrie du jeu. Cette année, dans le contexte des annulations et des licenciements qui touchent l’industrie, le ton de la remise des prix serait plus sombre que d’habitude, certains rapportant que les développeurs espèrent simplement tenir jusqu’à l’année prochaine, lorsque le marché sera moins volatile.

Le développeur et documentariste Danny O’Dwyer a tweeté ses impressions sur le salon après deux jours à la conférence DICE, suggérant que les thèmes centraux de ses conversations sont que les éditeurs et les investisseurs en capital-risque offrent un « investissement minimal » et que l’on s’inquiète du « coût sans cesse croissant du développement AAA » dans un contexte de « faible expansion du marché principal ». En plus de s’en prendre à Embracer Group – la société responsable de la plupart de ces licenciements et fermetures – O’Dwyer affirme que le sentiment dominant de la conférence est le besoin de « Survivre 24 ».

Bilan de santé de l’industrie après deux jours au D.I.C.E. – Tout le monde parle mal d’Embracer – Les investissements des éditeurs sont minimes – Beaucoup de VCs se sont également serrés la ceinture – L’augmentation constante des coûts de développement des AAA est un vrai problème étant donné le peu d’expansion du marché principal – Survive 2415 février 2024

Ce sentiment a été partagé par Mat Piscatella, directeur exécutif du cabinet d’analyse Circana. Il a déclaré que « Survivre 2024″ a été le thème principal de mes conversations avec les éditeurs et les détaillants depuis le début de l’année ». Compte tenu de la stagnation des dépenses, de l’absence de marge de manœuvre significative pour augmenter le nombre de joueurs ou le temps de jeu, ainsi que de l’augmentation des coûts, il suggère que « le marché doit se tourner vers GTA 6 et espérer ».

« Le taux de croissance annuel moyen des dépenses de l’industrie n’a pratiquement pas bougé depuis la pandémie, il n’y a pas de marge de manœuvre significative pour la croissance du nombre de joueurs et d’heures, et les coûts continuent d’augmenter. Le marché doit se tourner vers GTA6 et espérer. https://t.co/v4nAhBKy57February 15, 2024

Ces perspectives sont quelque peu sombres, notamment parce que je n’attends pas GTA 6 avant 2025. Le prochain jeu de Rockstar est susceptible d’entraîner des dépenses substantielles dans l’ensemble du secteur, mais tout miser sur un seul jeu est certainement risqué. Mais avec en toile de fond des milliers de licenciements en 2024, l’année 2024 risque d’être extrêmement difficile pour les développeurs de jeux.

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