Alors que les déboires de Cities : Skylines 2, Paradox Interactive revient sur le premier city builder avec un nouveau DLC payant 18 mois après sa « dernière » mise à jour.

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Alors que Paradox Interactive se remet du lancement difficile de Cities : Skylines 2, la société revient au premier jeu de la série, qu’elle avait apparemment abandonné il y a plus d’un an, avec un DLC payant.

En mai dernier, il y a 18 mois pour ceux qui comptent, Paradox Interactive semblait avoir fermé la porte de la longue feuille de route de Cities : Skylines avec ce qui était censé être la dernière mise à jour majeure et mini-expansion du jeu de construction de villes. À l’époque, la société a déclaré qu’elle se concentrait sur Cities : Skylines 2, mais ce plan ne s’est pas déroulé sans heurts.

La suite tant annoncée a été lancée avec des problèmes techniques si flagrants qu’ils ont éclipsé pratiquement tout le reste de la simulation. Des mois de patchs et de corrections n’ont pas complètement guéri tous les maux de Cities : Skylines 2, cependant, puisque son premier DLC a également été affecté par des problèmes similaires et a finalement été rendu gratuit en raison des réactions négatives des fans. Plus récemment, le développeur Colossal Order a retardé tous les DLC prévus pour la suite – certains packs ont été repoussés de plus d’un an par rapport à leur date de sortie initiale – afin de travailler d’abord sur les problèmes les plus urgents du jeu.

Après toutes ces péripéties, Paradox Interactive revient à son succès le plus sûr. Cities : Skylines (The First) vient de recevoir trois nouveaux packs DLC payants sur le thème des grands espaces. Le Mountain Village Pack et le Map Pack 3 mettent tous deux l’accent sur les « sommets montagneux et les terrains alpins », tandis que la station de radio Alpine Tunes propose de nouvelles chansons.

« Nous voulons également rassurer ceux d’entre vous qui jouent à Cities : Skylines 2, que le développement de ce nouveau contenu pour Cities : Skylines est un effort entièrement distinct », explique l’éditeur dans son blog d’annonce. « Le contenu que vous trouverez dans cette version de Cities : Skylines a été mis en œuvre par Tantalus, le studio qui a géré les portages de Cities : Skylines. Aucune ressource n’a été détournée de Cities : Skylines 2 – nos amis de Colossal Order restent entièrement concentrés sur le développement et l’amélioration de Cities : Skylines 2 : Skylines 2. Cette approche nous permet de publier des mises à jour sans compromettre l’un ou l’autre des jeux.

L’éditeur de Cities : Skylines 2, l’éditeur estime que les joueurs « acceptent moins » que les jeux « corrigent les choses au fil du temps » de nos jours.

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