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- Alors que la nouvelle station spatiale Démocratie de Helldivers 2 abat les plongeurs qui ont aidé à la construire, un développeur affirme qu’Arrowhead doit « l’accepter et s’adapter », mais prévient que « les choses sont rarement merdiques ou fantastiques » au début.
Alors que les joueurs de Helldivers 2 sont terrorisés par les tirs amis provoqués par la station spatiale Démocratie récemment achevée, un développeur admet que son déploiement a été « un pas en arrière ».
Les difficultés causées par le DSS – qui a été achevé la semaine dernière mais qui a immédiatement forcé Arrowhead à offrir des boucliers supplémentaires lorsqu’il a commencé à réduire les joueurs en miettes – semblent appropriées à l’univers de Helldivers, mais très frustrantes pour ceux qui font face à son bombardement. Cette frustration a poussé un joueur sur Discord à se demander si les remaniements continus des nouvelles fonctionnalités ne sont pas la preuve qu’Arrowhead n’est pas tout à fait à l’écoute de sa communauté.
Cela a suscité une réponse du community manager Twinbeard, qui a déclaré que « l’idée du DSS et ce qu’il peut devenir à l’avenir est génial ». Il a toutefois admis que « le processus de test et les communications entourant le cycle de développement ont été inférieurs à ceux que nous avons connus récemment pour Helldivers 2 ».
Nous devons l’admettre et nous adapter », a poursuivi M. Twinbeard, mais il a également déclaré que « les choses sont rarement soit merdiques, soit fantastiques ». Le lancement du DSS était imparfait, mais il est possible de le modifier et de le faire évoluer de différentes manières.
Ces « récents sommets » font probablement référence au plan d’exécution de 60 jours qu’Arrowhead a promis pour aider à réaligner les joueurs avec les développeurs. Malgré un retard de dernière minute, ce plan semble avoir fonctionné, avec une augmentation du nombre de joueurs et des critiques récentes. Cependant, cela signifie probablement que les frustrations sont plus grandes qu’elles ne l’auraient été avec le DSS. Twinbeard suggère que la station spatiale itinérante est toujours susceptible d’apporter beaucoup de bien à Helldivers 2, mais peut-être que ses systèmes de ciblage ont encore besoin d’un peu de travail.
Si vous donnez à un vaisseau la puissance d’une étoile de la mort pour détruire « une petite lune », vous devez être prêt à ce qu’il détruise des troupes au sol dans le processus.