Alors que Final Fantasy 7 Rebirth s’échappe enfin de la prison PlayStation, le réalisateur du JRPG déclare : « Je recommande la version PC » pour « l’amélioration de l’éclairage »

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Square Enix a révélé lors des Game Awards que Final Fantasy 7 Rebirth allait enfin recevoir une version PC le 23 janvier, et le réalisateur Naoki Hamaguchi est impatient de voir ce que cela signifie pour l’éclairage fantaisiste du JRPG.

« Je recommande la version PC de FF7 Rebirth, explique Hamaguchi dans un message sur Twitter, en raison de l’amélioration de l’éclairage. J’ai hâte que de nombreux fans de jeux vidéo puissent découvrir ce jeu. »

De plus jolis couchers de soleil sont certainement un gage de reconnaissance pour les joueurs PC. Final Fantasy 7 est enfermé dans le purgatoire de la PlayStation depuis près d’un an, depuis que Square Enix a sorti le remake bouleversant en février.

Les joueurs PS5, quant à eux, sont impatients de découvrir où se trouve leur cadeau de Noël. Depuis des mois, ils se plaignent de l’éclairage artificiel qui affecte Final Fantasy 7 Rebirth, et sont angoissés par le fait que tous les correctifs de Square Enix n’ont fait qu’exacerber le problème.

« Je n’ai jamais vu un éclairage aussi mauvais que dans Rebirth », a récemment écrit un joueur frustré sur Reddit. « En sortant, j’ai l’impression d’entrer dans le Gigaflare de Bahamut [attaque pratiquement atomique] à chaque fois. Visuellement, ce jeu est incroyablement décevant. »

« Mettez vos lunettes de soleil et votre crème solaire », conseille un généreux commentateur dans un autre fil de discussion Reddit sur le même sujet.

L’agréable reconnaissance par Hamaguchi du fait que la version PC de Final Fantasy 7 le guérit de ses problèmes d’éclairage omniprésents frappe les flics de la PlayStation comme un astéroïde. Un fan répond à Hamaguchi sur Twitter : « La PS5 devrait aussi avoir cette mise à jour de l’éclairage ». « Ce n’est vraiment pas normal ». Bien que, pour être juste, le fait de nommer un homme « Cloud » ne l’est pas non plus.

Le réalisateur du remake de Final Fantasy 7 a dû troquer ses inspirations de The Last of Us à The Witcher 3 pour créer le monde ouvert de Rebirth.

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