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- Comment trouver le fusil de chasse dans le lieu sombre pour Alan dans Alan Wake 2
Trouver le fusil à pompe Dark Place pour Alan dans Alan Wake 2 donne à notre auteur les meilleures chances de vaincre tous ces Taken, mais il est incroyablement facile de le manquer si vous ne jouez pas constamment avec la lampe. Heureusement, il n’y a pas de mot de passe à trouver ou de cadenas à déverrouiller, le seul casse-tête consiste à trouver le fusil à pompe pour Alan dans Alan Wake 2.
Le fusil de chasse de The Dark Place se trouve plus facilement pendant la mission avec Alan où l’interlocuteur inconnu vous demande de le rejoindre à l’hôtel Oceanview dans Alan Wake 2. Cependant, vous pouvez revenir ici plus tard et l’attraper après cette mission également.
Voici où l’obtenir :
Sommaire
1. Trouver l’autre entrée de l’hôtel Oceanview
Dans le cadre de la mission d’Alan Wake 2 qui consiste à se rendre à l’hôtel Oceanview, vous rencontrerez un obstacle qui vous obligera à trouver une autre entrée à l’hôtel. Lorsque vous arrivez au moment où vous devez trouver le code de la porte de l’hôtel Oceanview dans Alan Wake 2, c’est l’occasion d’attraper ce fusil de chasse.
Voici l’emplacement sur la carte si vous revenez plus tard :
2. Se rendre au bar au coin de la rue
Depuis l’entrée alternative de l’hôtel Oceanview, suivez le tapis rouge dans la direction opposée et vous verrez un bar plongé dans l’obscurité sous une pergola. Une lumière vacillante au fond vous indique la direction à prendre, sous l’enseigne en néon Mirror Peak.
3. Utilisez votre lampe sur la lumière pour révéler la barre.
Lorsque vous arriverez au bar, vous pourrez voir le fusil de chasse dans un étui au dos du mur à l’intérieur, mais vous ne pourrez pas encore l’atteindre.
Au lieu de cela, utilisez votre lampe angélique pour capter la lumière, ce qui transformera l’endroit en un bar prêt à faire la fête, avec sa carte de cocktails.
4. Entrez dans le bar et utilisez à nouveau le clicker pour attraper le fusil.
Entrez dans le bar maintenant bien éclairé et utilisez à nouveau le Clicker. Vous serez à nouveau piégé à l’intérieur, mais vous pourrez maintenant attraper le fusil de chasse qui se trouve sur le mur.
Il n’y a pas de code ni de cadenas, il vous suffit donc d’avoir suffisamment d’espace dans votre inventaire pour l’attraper (il faut quatre emplacements libres d’affilée).
Il ne vous reste plus qu’à utiliser la lampe une fois de plus pour sortir du bar pour de bon, et maintenant avec un fusil à pompe dans votre arsenal.
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