« Les trois grands RPG de Bethesda Game Studio sont désormais Fallout, Elder Scrolls et Starfield, selon un vétéran du studio : « Starfield est simplement en train de développer sa propre base de fans ».

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Un vétéran de Bethesda Game Studios estime que les « trois grands » jeux à succès de la société comprennent désormais Starfield, qui « développe tout simplement sa propre base de fans ».

S’adressant à Serial Gamers avant la sortie de l’extension Shattered Space de Starfield, Emil Pagliarulo, directeur de la conception, a déclaré que le mammouth de science-fiction du studio « a sa propre personnalité unique et se situe désormais juste à côté de Fallout et Elder Scrolls ». Les changements apportés par Starfield à la formule Bethesda ont certainement suscité de nombreux débats animés, disons-le, mais Pagliarulo pense qu’ils s’intègrent parfaitement à ce qui fait la renommée du studio.

« Il existe dans un espace unique », explique-t-il. « Ce n’est peut-être pas la tasse de thé de tout le monde. Mais qu’est-ce qui l’est ? Nous avons créé une nouvelle IP, à partir de zéro, et une expérience absolument unique sur les consoles. Je ne dis pas que Starfield est meilleur ou pire qu’un autre jeu, mais simplement qu’il est différent dans ce qu’il offre : ce mélange étrange d’immersion, d’action et de RPG propre à Bethesda.

Pagliarulo reconnaît que Starfield est « également différent des autres RPG de Bethesda » – l’exploration du monde ouvert de Skyrim est désormais dispersée sur des centaines de planètes générées de manière procédurale, par exemple – mais il s’avère que c’est aussi ce qui l’a aidé à attirer un public différent. « Starfield est tout simplement en train de développer sa propre base de fans. Elle est importante et ne cesse de croître ».

Prendre des années pour travailler sur une toute nouvelle série pour la première fois depuis des décennies, alors que le nuage de hype entourant The Elder Scroll 6 plane au-dessus du studio, était également un risque. Mais maintenant que cela semble avoir porté ses fruits, le studio peut s’appuyer sur trois jambes stables.

« Bethesda avait l’impression d’être le studio des Elder Scrolls », explique M. Pagliarulo. « Ensuite, c’était le studio que l’on associait à Elder Scrolls et Fallout. Aujourd’hui, c’est Elder Scrolls, Fallout et Starfield. Les trois grands de Bethesda Game Studio ». Le directeur Todd Howard avait déjà fait allusion à de grands projets pour l’avenir de Starfield, avec des extensions annuelles de l’histoire qui pourraient être disponibles pendant « très longtemps », et Pagliarulo a ajouté que « ce n’est que le début ».

Le vétéran de Bethesda a également déclaré que Starfield pourrait bien être le « meilleur jeu que nous ayons jamais fait ».

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