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- Le responsable Xbox est « déçu » par Redfall, mais s’engage à l’améliorer
Phil Spencer, directeur de la Xbox, s’est dit « déçu » de l’accueil réservé à Redfall.
Redfall a été lancé sur PC et sur Xbox Series X/S en tant qu’exclusivité console en début de semaine, et a reçu un accueil mitigé de la part des critiques et des joueurs. Aujourd’hui, Phil Spencer, le directeur de Xbox, est apparu sur Kinda Funny Games pour parler de Redfall, déclarant qu' »il n’y a rien de plus difficile pour moi que de décevoir la communauté Xbox ».
Phil Spencer s’exprime sur Redfall : pic.twitter.com/JUoqTrlLvUMay 4, 2023
« Je suis déçu, je suis en colère contre moi-même », a ajouté Spencer. Le responsable de la Xbox a poursuivi en parlant des réactions à l’annonce du 30FPS comme d’un « coup de poing dans le menton », qu’ils méritaient « à juste titre » pour avoir reculé par rapport à la promesse initiale d’un gameplay à 60FPS.
« La réaction des critiques n’a pas été celle que nous souhaitions », a poursuivi M. Spencer. « Il a ajouté qu’il n’utiliserait pas le lancement décevant de Redfall pour s’opposer aux développeurs qui font avec passion les jeux qu’ils veulent faire.
« Nous allons continuer à travailler sur le jeu. Nous avons montré notre engagement pour des jeux comme Sea of Thieves et Grounded, pour continuer à construire des jeux. Mais je sais aussi que ces jeux valent 70 dollars, et je vais prendre l’entière responsabilité de lancer un jeu qui doit être excellent », a poursuivi Spencer.
Bien que Redfall ait été une déception pour Spencer, les joueurs peuvent au moins être assurés que Xbox et le développeur Arkane n’abandonneront pas le jeu et continueront à l’améliorer.
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