Phil Spencer : « Nous allons continuer à travailler pour mieux répondre aux attentes » après les retards de Starfield et Redfall

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Après les retards de Redfall et Starfield qui ont considérablement affaibli la gamme Xbox 2022, Phil Spencer, le patron des jeux de Microsoft, a assuré aux fans que les studios Xbox « continueront à travailler pour mieux répondre aux attentes ».

« Ces décisions sont difficiles à prendre pour les équipes qui créent les jeux et pour nos fans », a déclaré Spencer dans un tweet (s’ouvre dans un nouvel onglet) partageant l’annonce du retard de Bethesda. « Bien que je sois tout à fait favorable à ce que les équipes aient le temps de sortir ces excellents jeux lorsqu’ils sont prêts, nous entendons les commentaires. La qualité et la cohérence sont attendues ; nous continuerons à travailler pour mieux répondre à ces attentes. »

En ce qui concerne la « qualité et la cohérence », Spencer semble éviter les discussions sur la gamme de jeux de première partie de la Xbox. Malgré des dépenses massives et constantes qui ont permis à l’entreprise de racheter Bethesda et maintenant Activision pour des dizaines de milliards, la Xbox est encore pauvre en grands jeux et en exclusivités.

Starfield étaitlesLe jeu Redfall était lui aussi considéré comme un titre majeur avec le pedigree d’Arkane à l’appui. Le fait de perdre ces deux titres pour 2023 a considérablement réduit l’intérêt de Xbox et, par extension, l’impact de sa prochaine présentation conjointe avec Bethesda. La Xbox Series X se retrouve donc dans une situation presque identique à celle qu’elle a connue lors de son lancement, après le retard de Halo Infinite.

Il y a aussi quelque chose à dire sur le fossé qui ne cesse de se creuser entre les dates de sortie promises et celles qui sont réalistes, surtout dans les circonstances incertaines dans lesquelles l’industrie du jeu est toujours aux prises. Xbox est loin d’être la seule entreprise à être confrontée à ce défi, mais comme l’indiquent les « retours » mentionnés par Spencer, elle en est parfaitement consciente à l’heure actuelle.

Cette nouvelle arrive à un mauvais moment pour Xbox, car l’entreprisea fait l’objet de vives critiques concernant sa politique en matière de gestion des droits numériques (DRM)après qu’une panne récente a empêché de nombreux joueurs de lancer des jeux pendant plusieurs jours.

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