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  3. Les histoires d’amour de Starfield et les détails des relations jusqu’à présent

Les relations amoureuses et les relations avec les personnages de Starfield bénéficieront d’un système plus détaillé que dans les précédents jeux de Bethesda. Comme d’autres RPG spatiaux, tels que Mass Effect, Starfield propose des PNJ avec lesquels les joueurs peuvent nouer des relations amoureuses… et peut-être plus encore. Nous vous présentons ci-dessous tout ce que nous savons sur les relations et la romance dans Starfield, qui devrait comporter beaucoup plus d’éléments que ce à quoi les joueurs s’attendent.

Les romances et les systèmes relationnels de Starfield expliqués

Les informations suivantes sur les amours et les relations de Starfield ont été confirmées par Todd Howard :

  • Il y aura plusieurs PNJ romanesques dans la campagne solo de Starfield.
  • Les relations sont « plus complexes, selon qu’elles vous aiment ou ne vous aiment pas ».
  • Il est possible de contrarier son partenaire romantique de manière temporaire, plutôt que d’avoir des changements permanents ou de rompre la relation.

L’objectif principal de Bethesda en ce qui concerne les relations dans Starfield semble être la complexité, plutôt que la quantité de personnages que vous pouvez aimer. La nouvelle selon laquelle certaines relations de Starfield seront « plus complexes » que dans d’autres jeux de Bethesda a été soulignée dans une interview donnée par Todd Howard, qui semble mettre l’accent sur la nuance émotionnelle plutôt que sur les simples sentiments de sympathie ou d’antipathie.

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Howard :« Nous avons donc un certain nombre de compagnons, mais pour eux nous allons… je ne dirais pas super-complexe-romantique, mais plus complexe que ce que nous avons eu en termes de pas seulement un, vous savez, état de ils vous aiment ou ils ne vous aiment pas – mais ils peuvent être amoureux de vous et ne pas aimer quelque chose que vous avez fait, et être en colère contre vous temporairement – et puis revenir à vous aimer(.) Au lieu de simplement dériver hors de ce statut (romantique) vous êtes dans un état temporaire « je n’aime pas ce que vous avez fait » ».

À l’heure où nous écrivons ces lignes, nous ne savons pas encore combien de personnages pourront être rompus dans le jeu final, ni quelles seront les limites de ces romances, mais il est clair que Bethesda a reconnu la popularité de ce type de romance. Il est également très probable que ce système soit intégré, au moins en partie, au système de dialogue de Starfield, que nous avons expliqué dans le lien ci-joint.

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