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  3. Comment vaincre le combat de boss de Silent Hill 2 Remake Pyramid Head ?

Le combat du boss Pyramid Head du remake de Silent Hill 2, à la fin de Bluecreek Apartments, est un changement de rythme soudain et surprenant pour ceux qui ne sont pas préparés. Après avoir battu des monstres à l’emballage rétractable et quelques mannequins insectiles, un ennemi apparemment indestructible comme Pyramid Head, qui sait utiliser une grande épée animée pour un effet terrifiant… eh bien, cela vaut clairement la peine d’être compris correctement, surtout quand vous serez choqué de voir à quel point vos balles ont peu d’impact. Si vous voulez un guide pour battre Pyramid Head dans le remake de Silent Hill 2, nous allons vous expliquer ce qui se passe et ce que vous êtes censé faire.

Comment battre Pyramid Head dans Silent Hill 2 Remake ?

Le combat contre Pyramid Head dans Silent Hill 2 se déroule à la fin de la séquence Bluecreek Apartments. Après avoir terminé le puzzle de l’horloge de Silent Hill 2 Remake, James passe par la porte « S » et entre dans une pièce remplie de cages – et de Pyramid Head lui-même, qui est manifestement énervé par quelque chose et cherche à couper en deux notre héros à la chevelure souple.

La solution à ce combat de boss est que vous devez simplement survivre pendant un certain temps. Vous ne pouvez pas tuer Pyramid Head, mais lui infliger des dégâts réduit le temps de survie.

L’un d’entre nous a essayé de ne pas trop blesser Pyramid Head, ce qui a entraîné une attente de trois minutes et quart avant la fin du combat.

En revanche, un joueur qui infligeait beaucoup de dégâts a terminé le combat contre le boss en moins de deux minutes. Donc, même si Pyramid Head ne peut pas être tué, vous pouvez terminer le combat plus tôt en infligeant des dégâts… ce qui revient en quelque sorte à la même chose, mécaniquement parlant.

Astuces, faiblesses et stratégies pour le remake de Silent Hill 2 (Pyramid Head)

Même avec ce délai plus court, Pyramid Head est un jeu difficile, et il y a quelques conseils utiles qui peuvent aider les joueurs en difficulté.

  • L’affrontement étant chronométré, si vous avez confiance en vos capacités d’esquive, vous pouvez rester à l’écart de Pyramid Head et ne pas perdre de balles.
  • Pyramid Head est manifestement un personnage axé sur la mêlée. Rester à distance est plus sûr, bien que son épée ait une portée plus grande que vous ne le pensez. Vous pouvez le frapper avec des attaques de mêlée si vous vous sentez courageux, mais je ne vous le recommande pas.
  • Il peut se frayer un chemin à travers les cages et les boîtes, mais pas vous. La couverture n’est pas vraiment utile dans cette pièce, mais le temps qu’il met à se frayer un chemin est utile.
  • S’il donne un coup horizontal, esquivez vers l’arrière. S’il fait un swing aérien, esquivez sur le côté. S’il tente de vous attraper – son attaque la plus mortelle -, esquivez vers la droite.
  • Il y a des ressources sur le pourtour de la salle que vous pouvez saisir.
  • L’obscurité fait qu’il est étonnamment facile de le perdre de vue. Gardez votre lampe de poche sur lui, et si vous le perdez ne serait-ce qu’un instant, essayez d’écouter le raclement de l’épée sur le sol.
  • Au fur et à mesure que le combat progresse, la pièce commence à s’effondrer, avec des tuyaux qui éclatent et des gravats qui tombent. Il s’agit d’une tactique de peur inoffensive liée au temps qu’il vous reste : plus l’arène est détériorée, plus vous vous rapprochez de la fin.

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