World of Warcraft : The War Within a ajouté des « roues d’entraînement » afin de stimuler les nouveaux joueurs, mais est accidentellement allé trop loin avec un bug qui leur permet de « tromper la mort » en permanence

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Les nouveaux joueurs de World of Warcraft qui montent en niveau après la sortie de l’extension The War Within ont peut-être découvert qu’ils étaient inexplicablement immortels, mais le directeur du jeu, Ion Hazzikostas, vient de préciser que ce n’était pas du tout censé être le cas.

Comme cela a été souligné sur Reddit, il a été constaté que, à quelques exceptions près, les nouveaux joueurs qui montent en niveau dans la zone Dragonflight ne peuvent tout simplement pas être tués – leurs barres de santé se remplissent à nouveau lorsqu’elles sont réduites à zéro, ce qui les ramène tout juste au bord du gouffre. S’adressant à Windows Central, Hazzikostas révèle qu’il s’agit d’une fonctionnalité prévue, mais qui est allée un peu trop loin à cause d’un bug.

« Le gameplay apparemment immortel pour les joueurs dans le niveau actuel de Dragonflight est un bug », confirme Hazzikostas. Il explique que lors de la conversion de Dragonflight pour qu’il devienne la nouvelle expérience de niveau par défaut, les développeurs ont reçu des commentaires selon lesquels, étant donné qu’une partie du contenu a été conçue à l’origine pour des joueurs vétérans plus expérimentés, les nouveaux joueurs pourraient se sentir dépassés.

« Dans The War Within, nous avons ajouté un ensemble de buffs de zone sur le thème des différents vols de dragon, destinés à s’appliquer uniquement si vous êtes un nouveau joueur lors de votre première partie (c’est-à-dire si vous n’avez pas déverrouillé Chromie Time, si vous n’avez jamais eu de personnage de niveau maximum, etc. ) », poursuit Hazzikostas. « L’un de ces buffs est une « mort par triche » qui devrait vous éviter une mort de temps en temps. Malheureusement, il y a un bug avec ce buff, et le temps de recharge ne fonctionne pas. Nous sommes en train de résoudre ce problème en ce moment même, et il devrait être résolu dans les jours à venir.

Oups ! Il est clair que cette fonctionnalité sera toujours présente dans une certaine mesure – juste pour aider les nouveaux joueurs à s’installer sans être constamment tués – mais ils ne seront certainement plus des forces permanentes et inarrêtables pendant très longtemps. Hazzikostas n’a pas expliqué combien de temps le temps de recharge de l’amélioration est censé durer, mais il semble que nous le découvrirons bientôt.

Un grinder de World of Warcraft obtient sa 1 000e monture après 20 ans de jeu sur le MMO : « Quel long, pénible, amusant et parfois ennuyeux voyage cela a été ».

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