Avec Assassin’s Creed Shadows repoussé à un mois de février déjà bien rempli, attendez-vous à un bain de sang qui pourrait décider de l’avenir des RPG.

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Le mois de février 2025 a l’air d’être prêt à exploser. Entre Assassin’s Creed Shadows repoussé pour rejoindre Avowed, Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii, Kingdom Come Deliverance 2 et Monster Hunter Wilds, les malades qui aiment les RPG volumineux seront certainement comblés ! Pas vrai ? Pas vrai ? !

Non, probablement pas. Même si nous aimons tous plaisanter sur les nuits blanches et les joueurs aux yeux de caméléon qui essaient de se frayer un chemin à travers des récits de cent heures, seul un infime pourcentage de personnes va jouer à la moitié des jeux énumérés ci-dessus, et certainement pas tous pendant le mois de février. Seuls ceux qui disposent d’une quantité de temps déprimante vont jouer à quelques-uns d’entre eux, et ce sur plusieurs mois, voire sur l’année entière. Assassin’s Creed, à lui seul, a la réputation bien méritée de faire des jeux qui ne savent pas s’arrêter.

Non, il est plus probable que février ne soit pas un festin, mais un combat. Les gens disposent d’un temps et d’un argent limités, et il leur faudra donc faire des choix difficiles sur ce qu’ils veulent vraiment et sur ce qu’ils vont dépenser. Ce n’est pas une nouveauté en soi : les périodes de sortie de jeux sont très chargées chaque année, mais cette année pourrait être différente pour plusieurs raisons. Premièrement, tous les jeux qui sortent sont ostensiblement des RPG à grande échelle, et deuxièmement, ils semblent tous très différents les uns des autres, malgré cet ADN commun.

En conséquence, le mois de février ressemble de plus en plus à une sorte de vote impromptu du public sur ce qu’il attend vraiment de l’un des genres les plus anciens et les plus diversifiés du jeu : le jeu de rôle. Plus surprenant encore, il est vraiment difficile de dire à l’heure actuelle qui sera le vainqueur.

Chacun a son propre rôle à jouer

Je suis assez impressionné par le fait que chacun des jeux de février semble offrir une expérience et un argumentaire fondamentalement différents. Shadows semble être un classique d’Ubisoft, Avowed est une toute nouvelle IP qui semble canaliser l’esprit des RPG de la fin des années 2000, Like a Dragon semble être un étrange jeu d’été, Kingdom Come se positionne comme un RPG « hardcore » plus terre à terre, et Monster Hunter sera la prochaine évolution de la simulation de travail de boucherie de Barioth que nous connaissons et aimons tous.

Le mois de février ressemble de plus en plus à une sorte de vote impromptu du public sur ce qu’il attend vraiment de l’un des genres les plus anciens – et les plus divers – du jeu vidéo.

Il y a quelques années, j’aurais donné la victoire au box-office à AC : Shadows sans hésiter, mais rien n’est sûr de nos jours. La combinaison de la réaction dégoûtante de certaines personnalités en ligne à l’égard du jeu, sans oublier que les ventes de Star Wars Outlaws ont déçu… eh bien, cela rend le succès beaucoup plus difficile à juger.

La réalité est que le fait d’être une grande marque ne semble pas garantir quoi que ce soit, surtout lorsque tant de grands succès cette année ont été des réussites surprises (Helldivers 2) – et que tant d’échecs ont été des IP majeurs (Suicide Squad). Et qui aurait pensé qu’un jeu de rôle au tour par tour comme Baldur’s Gate 3 aurait été un tel succès l’année précédente, dépassant même le titan du genre, Starfield, de Bethesda ?

Je ne pense même pas que le fait qu’Ubisoft repousse le lancement de Shadows sera aussi important que certains le pensent, parce que l’expérience qu’il propose se confond à peine avec celle de tous les autres jeux proposés. Je suppose que ce jeu et Deliverance se rejoignent un peu sur le diagramme de Venn  » RPG en monde ouvert/éléments historiques « , mais en fin de compte, je doute qu’ils se ressemblent. Ubisoft a tendance à concevoir ses jeux en fonction d’un large public, en réduisant les angles les plus aigus, alors que Kingdom Come n’en a jamais fait une priorité, c’est bien connu.

En ce qui me concerne, c’est MH : Wilds que j’attends désespérément (les Dual Blades m’appellent une fois de plus pour que je les retourne sur le Khezu le plus proche), mais c’est un peu le but : comme aucun de ces jeux ne marche vraiment sur les plates-bandes des autres, il y a une vraie chance de considérer le prochain mois de février comme une sorte de référendum communautaire, un moyen de découvrir ce que le public des jeux dans son ensemble attend de ses grands RPGs.

Et cela ne saurait tarder, honnêtement. Depuis un certain temps, l’industrie a l’impression d’être dans un schéma d’attente incertain, avec des remakes, des reboots, et des pas en avant timides, si tant est qu’elle en fasse. Certes, quatre des grandes sorties de février sont des suites, mais franchement, cela peut encore être un moyen pour le public de voter avec son portefeuille – et de donner une direction à une industrie qui en a grandement besoin.

La période actuelle n’est pas facile pour créer des jeux, comme le révèle le créateur de Nightingale, Aaryn Flynn : « Tout le monde a un plan jusqu’à ce qu’il reçoive un coup de poing dans la figure ». Si vous souhaitez vous préparer à la RPGsplosion de février, consultez notre liste des meilleurs jeux RPG ici.

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