9 mois après la mort de leur non-MMO et la destruction de leur studio, les développeurs de The Day Before « demandent une seconde chance » avec un nouveau jeu financé par le crowdfunding qui est « exempt de fioritures »

5 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. The Day Before – Test, Guide & Avis : Il n’a aucune qualité rédemptrice, et vous ne devriez en aucun cas l’acheter -
  3. 9 mois après la mort de leur non-MMO et la destruction de leur studio, les développeurs de The Day Before « demandent une seconde chance » avec un nouveau jeu financé par le crowdfunding qui est « exempt de fioritures »

Fntastic, le studio à l’origine du jeu de tir d’extraction raté qui était censé être un MMO et qui a finalement ruiné tout le studio, a été relancé sous le nom de Fntastic 2.0 avec un « plan de redressement » qui comprend un nouveau « jeu d’évasion » coopératif financé par des fonds publics.

Du MMO le plus attendu de Steam au survival shooter fade et vide qui a tué un studio, The Day Before est un jeu profondément étrange. Vous pouvez cliquer sur ce lien pour lire toute l’histoire, mais elle comprend un retard de neuf mois dû à un problème de marque déposée, un lancement catastrophique avec des critiques accablantes et des plaintes de joueurs disant qu’il ne s’agissait pas d’un MMO tel qu’il avait été commercialisé à l’origine, des étiquettes de genre apparemment effacées, et enfin la fermeture abrupte de Fntastic quatre jours après le lancement. The Day Before a été retiré de Steam le même jour.

Les retombées qui ont suivi ont duré des semaines et ont inclus des allégations d’anciens employés concernant des conditions de travail épouvantables et une mauvaise gestion au point que certains développeurs ne savaient pas qu’ils étaient censés créer un MMO, ainsi que des commentaires incendiaires du studio accusant « la campagne de haine » d’être à l’origine de tout ce fiasco.

Sur le site officiel de Fntastic, un PDF téléchargeable détaille le plan du studio pour regagner la confiance de ses joueurs. Les trois « principes » fondamentaux de ce plan sont les suivants :

  • Honnêteté « par une communication directe et honnête », communication ouverte « sans dissimuler aucun détail », et marketing transparent « sans fioritures ».
  • Transparence grâce à l’engagement de la communauté, en particulier sur Discord, à des mises à jour régulières des développeurs et à des bêtas ouvertes et gratuites.
  • Le professionnalisme, ce qui signifie apparemment la fin du bénévolat. « Nous rehausserons continuellement toutes les normes et pratiques, aspirant à devenir l’entreprise qui mérite votre confiance et votre admiration », peut-on lire dans le plan.

Le problème, c’est que dans une FAQ, Fntastic indique clairement : « Certains membres de l’équipe aident sur une base de bonne volonté ». Je veux dire, au moins ils sont transparents à ce sujet cette fois-ci, mais quand même, étant donné que les volontaires étaient l’un des aspects les plus controversés de The Day Before alors qu’il était encore en développement, c’est un peu choquant de voir qu’ils les utilisent encore.

Le plan comporte également une liste d' »objectifs stratégiques », ainsi que des engagements en faveur de la « reconstruction de la marque » et une vision axée sur « la fourniture d’expériences de jeu de haute qualité, combinant innovation, créativité, intégrité et transparence. Notre vision nous guide pour devenir l’une des sociétés de jeux les plus appréciées au monde ».

Le nouveau logo bleu vif de Fntastic « signifie l’engagement renouvelé de l’entreprise en faveur de la transparence et de l’honnêteté. L’esthétique épurée et moderne symbolise un nouveau départ, mettant l’accent sur une communication claire et l’ouverture à la communauté.

Le premier jeu du studio est un jeu coopératif basé sur des phyisques et financé par le crowdfunding, appelé Escape Factory. Il semble avoir un budget bien inférieur à celui de The Day Before, reflétant l’aveu de Fntastic selon lequel The Day Before a souffert « d’objectifs trop ambitieux avec un petit budget indie et une équipe sans expérience technologique AAA ». Escape Factory est actuellement en bêta ouverte avec une démo gratuite sur Steam.

Si le Kickstarter Escape Factory n’atteint pas son objectif de financement assez modeste de 15 535 $, Fntastic fermera à nouveau ses portes, mais s’il réussit, le studio a des projets pour un autre jeu de chasse aux accessoires qui fera suite à son jeu Propnight, lancé en décembre 2021 et qui a été retiré en janvier après la fermeture de Fntastic.

« Aujourd’hui, nous avons à nouveau besoin de votre soutien pour ramener Fntastic sur le devant de la scène, en finançant notre nouveau jeu Escape Factory », déclare Fntastic. « Nous nous excusons sincèrement pour tout ce qui s’est passé et nous nous engageons à rectifier le tir.

Voici tous les jeux indépendants à venir auxquels nous sommes impatients de jouer.

Partager cet article
Laisser un commentaire