Le producteur de Legend of Zelda confirme que des jeux en 2D comme Echoes of Wisdom coexisteront avec des titres en 3D comme Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

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Echoes of Wisdom est une superbe ode de haut en bas à certains des jeux les plus emblématiques de la série Legend of Zelda – et il semble que d’autres titres en 2D encore plus vibrants vont voir le jour, coexistant avec des joyaux en 3D tels que Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

Comme l’a révélé Eiji Aonuma, producteur de longue date de la série, dans le récent volume Ask the Developer de Nintendo, des jeux Zelda en 2D comme Echoes of Wisdom et Link’s Awakening sont dans l’esprit du leader depuis un certain temps – à tel point qu’il aimerait qu’ils constituent une sorte de série parallèle. « En fait, j’ai toujours voulu créer une série de jeux Legend of Zelda en 2D et en vue de dessus, distincte des jeux en 3D comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild.

Aonuma poursuit en expliquant pourquoi les entrées 2D et les titres 3D sont légèrement différents les uns des autres, et comment ils coexistent pour créer plus de « diversité » au sein de la série Zelda dans son ensemble. « Le style du jeu et les sensations qu’il procure sont complètement différents lorsque le monde est vu en 3D depuis l’arrière du personnage et lorsqu’il est vu de haut en bas. Nous voulions préserver cette diversité dans la série Legend of Zelda ».

Link’s Awakening a marqué le début de cette ligne de jeux Zelda en 2D descendante, selon Aonuma, ainsi que le travail de son collègue Grezzo sur ce jeu. « Au milieu de tout cela, nous avons senti que le remake de The Legend of Zelda : Link’s Awakening sur Nintendo Switch, que nous avons développé avec Grezzo, était devenu notre nouvelle approche en termes de graphismes et de sensations de jeu, en tant que jeu Legend of Zelda descendant pour la génération Nintendo Switch. »

C’est là qu’interviennent Echoes of Wisdom et les futurs jeux en 2D, explique le producteur – des titres inédits dirigés par Grezzo, qui ne ressemblent à rien d’autre. « Grezzo avait trouvé un excellent moyen de faire revivre l’expérience Zelda de haut en bas pour l’ère moderne, et j’ai donc pensé que nous pourrions développer quelque chose de complètement nouveau, qui n’avait jamais été fait auparavant. En tant que fan inconditionnel, j’ai hâte – et j’espère sans vergogne – que A Link Between Worlds arrivera un jour sur la Switch.

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom, le premier jeu Zelda dont le protagoniste est une princesse, est également le premier jeu Zelda réalisé par une femme.

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