- Serial Gamers -
- Elden Ring : Test & Avis -
- Les boss d’Elden Ring et comment les battre
Et quelles récompenses vous pouvez attendre pour vos efforts.
Les boss d’Elden Ring sont partout. Ils sont cachés dans des grottes, gardent des châteaux et sont profondément enfouis sous terre. Cela peut être accablant lorsque vous débutez, il y a tellement de boss à choisir. Mais avec un peu de planification et une bonne stratégie pendant le combat, vous pourrez venir à bout de n’importe quel boss du jeu.
Les boss principaux sont beaucoup plus résistants que dans les autres jeux Souls, et on a l’impression que le mode multijoueur d’Elden Ring était destiné à occuper une place importante. L’augmentation de votre puissance semble également beaucoup plus lente, ce qui fait que certains de ces boss peuvent représenter un véritable défi dès le début. Si vous êtes prêt à affronter les boss d’Elden Ring, voici où les trouver et des conseils pour vous aider à survivre à chaque rencontre.
Si vous voulez éviter les spoilers concernant les boss qui font partie de la progression ou de la fin de l’Elden Ring, évitez notre section « principale ».
Sommaire
Comment fonctionnent les boss d’Elden Ring
Il n’y a pas que les boss principaux que vous devrez affronter, les boss du monde ouvert sont une nouveauté intéressante dans Elden Ring. Vous pouvez vous promener dans un lac et voir un dragon vous tomber dessus, à la manière de Skyrim, ou traverser un pont et devoir vaincre son gardien à cheval. Les combats utilisant votre monture Elden Ring, Torrent, donnent au combat une toute nouvelle dimension, un peu comme la vitesse et les sauts de Sekiro portés à 11.
Vous affronterez également des boss dans les donjons disséminés dans le monde. La différence entre la plupart des boss de donjon et leurs homologues du jeu principal ressemble à la nuit et au jour en termes de santé et de difficulté. Dans un donjon, vous devrez peut-être combattre quelques salles d’ennemis pour atteindre un boss, alors que les grands méchants comme Godrick vous obligeront à prendre d’assaut une forteresse et à combattre une armée entière.
Lorsque vous n’êtes pas concentré sur la progression de base, vous passez votre temps à accumuler des âmes et de la force à travers les donjons et les boss du monde ouvert afin d’être plus fort pour les défis que l’histoire principale vous lance. Ce guide devrait vous aider à le faire.
Et si vous avez juste besoin de connaître notre propre estimation de la difficulté de chaque boss, nous avons donné à chacun une note de 🔥, 🔥 étant le plus facile, et 🔥🔥🔥🔥 étant le plus difficile.
Boss principaux d’Elden Ring : localisation et stratégie
Margit, le présage des Fell
Ce qu’il faut apporter : La manille de Margit (achetée à Patches dans la grotte de Murkwater).
Sa vitesse d’attaque variable est le point le plus difficile de Margit. Par exemple, la montée en puissance de son attaque massue est très lente, mais il peut soudainement tirer un couteau de lumière de son autre main et vous entailler avant de sauter et de vous le lancer. Ces couteaux peuvent être particulièrement gênants si vous essayez de vous soigner après qu’il ait sauté.
Aux deux tiers de sa santé, il entre dans sa deuxième phase. Ses combos seront plus longs et il utilisera le marteau, les couteaux de lancer et l’épée de lumière. Les opportunités d’infliger des dégâts sont minces puisqu’il est si agressif, et il est préférable de rester à l’écart de son combo de quatre attaques. Si vous trouvez cela trop difficile, vous pouvez toujours acheter la manille de Margit auprès de Patches dans la grotte de Murkwater, ce qui vous permettra de maîtriser le boss plusieurs fois. Il est également très facile de briser la position de Margit en utilisant des attaques sautées avec des armes lourdes ou des compétences telles que Coup carré et Coup empalant, qui vous permettront d’effectuer une attaque critique.
Godrick le Greffé
Ce qu’il faut apporter : Des armes à dégâts purs, une grosse arme si vous voulez le déstabiliser.
Faites attention à son attaque tremblement de terre, où il frappera deux fois le sol avec une hache, infligeant des dégâts dans un AoE de plus en plus grand. Il créera également une AoE de tourbillon qui augmentera trois fois sa taille. Lorsqu’il active la troisième, il s’envole également dans les airs et s’abat avec sa hache. Heureusement, ses attaques régulières sont faciles à esquiver, et les attaques sautées et les compétences de combat peuvent s’avérer efficaces.
Une fois que vous l’avez réduit à environ la moitié de sa santé, il commencera à crier et à se couper le bras. Profitez-en pour lui infliger un maximum de dégâts avant qu’il n’entre dans sa deuxième phase. Juste au début de cette phase, sautez sur son côté droit pour éviter son arc de flamme. Maintenant, il va ajouter des attaques de feu de son nouveau bras de dragon, son tourbillon AoE, et il va ajouter un troisième coup à son tremblement de terre. Vous pouvez invoquer Nefeli pour ce combat, mais seulement si vous lui parlez dans une pièce à droite de la cour après avoir combattu les Stormhawks à lame.
Rennala, reine de la pleine lune
Ce qu’il faut apporter : Armes de saignement, armes rapides (pour le stunlock)
Dans la première phase, elle flottera autour du plafond dans un cocon blindé. Pour la faire descendre, frappez trois des érudits enfantins avec l’aura lumineuse, et le cocon se brisera. Rennala tombera alors au sol, vous permettant d’infliger des dégâts pendant un certain temps. Lorsqu’elle commence à briller, reculez très vite pour éviter une explosion AoE.
Dans sa deuxième phase, Rennala vous transportera sur un lac au clair de lune et commencera à tirer des sorts sur vous, en commençant par un rayon qui vous abattra si vous ne faites pas attention. Faites attention aux éclats de cristal qu’elle invoque pour vous tirer rapidement dessus. Heureusement, elle titube assez facilement dans cette phase, et le bleed est particulièrement efficace contre elle. Si le combat dure assez longtemps, elle créera une onde de choc AoE autour d’elle et invoquera différents ennemis, allant des loups au dragon. Si vous pouvez invoquer quoi que ce soit pour faire un kite avec les ennemis ou pour l’attaquer, cela rendra le combat beaucoup plus facile. Quoi qu’il en soit, restez agressif et continuez à l’abattre.
Faucheur d’étoiles Radahn
Ce qu’il faut apporter : Tout ce qui peut infliger la pourriture écarlate à distance, ou du poison sinon.
– Anneau elden : quête de Thops
Radahn est un boss amusant, mais délicat à cause de sa taille, de son agressivité, de ses attaques AoE et de son aggro imprévisible. Lorsque vous traversez le portail vers l’arène du boss, invoquez des alliés à l’aide des signes tout en esquivant les attaques à distance de Radahn, ou en utilisant les décombres pour les bloquer. Restez à distance jusqu’à ce que vos alliés amènent Radahn au corps à corps et qu’il dégaine ses épées.
Maintenant, montez à cheval. Si vous êtes en poison ou à distance, je vous suggère de le réduire en miettes tout en continuant à invoquer des alliés avec les signes qui réapparaissent une fois qu’ils sont morts. Si vous êtes en mêlée, sautez sur Torrent pour faire des attaques chargées contre son arrière/cheval lorsqu’il termine ses combos. Maintenez généralement la distance, cependant, et laissez vos alliés le distraire.
Une fois qu’il aura atteint la moitié de sa santé, il disparaîtra et reviendra sous la forme d’une comète enflammée. Pendant qu’il est absent, courez autour de la crête de la colline et invoquez d’autres alliés. Dans cette phase, il conjurera quatre météores autour de lui. Continuez à l’invoquer et à l’abattre quand c’est possible, mais restez près de la crête de la colline. Lorsqu’il s’éloigne de vous, il va envoyer ces météores en vol, alors utilisez la crête de colline pour les bloquer. Si vous êtes de mêlée, ce combat prend un peu de temps, car il nécessite une certaine prudence pour obtenir des coups et ne pas perdre Torrent à ses attaques apparemment sans fin. Je ne recommande pas non plus de convoquer un ami pour ce combat, car il est encore plus difficile sans cheval.
Morgott, le roi des présages
Ce qu’il faut apporter : La manille de Margit
Morgott est l’un des boss les plus difficiles du jeu. Il est extrêmement rapide, fait beaucoup de dégâts, et ses attaques ont des arcs très larges. Je vous recommande d’invoquer Melina, et d’utiliser des cendres de PNJ comme Oleg pour la première phase afin de diviser son aggro. Au début, il se contentera de balayer avec son épée, de lancer des couteaux, d’utiliser son marteau et d’invoquer des épées lumineuses au-dessus de vous pour diviser l’arène en sections. C’est le moment de devenir agressif si vous voulez que Melina vive dans la deuxième phase, ce qui est extrêmement utile. Chaque fois qu’il tourne le dos pour la blesser, recevez quelques coups, puis rincez et répétez. Greatshields peut également être utile dans cette première phase en raison de ses attaques à dégâts purement physiques.
Une fois que sa santé est réduite de moitié, il explose dans un AoE et son épée reçoit ce qui semble être une infusion occulte. Continuez comme avant, mais faites attention à ses combos plus longs, et en particulier, lorsque son épée devient rouge et qu’il se prépare à attaquer. S’il retire son épée pour poignarder, il va se précipiter en avant pour vous empaler. Sinon, c’est une attaque à deux coups, mais comme le premier vous bloque, il est probable que vous mourrez si vous êtes touché par l’un ou l’autre. La clé avec Morgott est l’agression chronométrée et l’échange d’aggro afin de garder vos invocations en vie, tout en étant conscient de ses grosses attaques. Il peut vous tuer très rapidement, mais une fois que vous vous serez habitué à ses attaques, il ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Heureusement, la manille de Margit fonctionne aussi sur Morgott, ce qui vous donne un petit coup de pouce.
Rykard, Seigneur du Blasphème
Ce qu’il faut apporter : Chasseur de serpent
Ce gros serpent est en fait l’évolution finale du combat contre Yhorm dans Dark Souls 3, ou le Roi des tempêtes dans Demon Souls – un boss massif dont la victoire dépend de l’utilisation d’une arme spécifique. La lance du Chasseur de serpent se trouve juste après la porte de brouillard dans l’arène des boss et est indispensable pour ce combat, à moins que vous ne souhaitiez une véritable course de fond en vous faisant constamment brûler par la lave. Abattez le serpent et maintenez la distance, tout en faisant attention à ses fentes, au poison qu’il crache et en prenant garde de ne pas reculer contre le mur de l’arène.
Lorsque Rykard apparaît dans la deuxième phase, il utilise une épée, avec des combos lents à trois coups, et un coup de couteau rapide et répétitif. Il a une grande portée, alors assurez-vous d’esquiver tous ces coups. À environ la moitié de sa santé, il lèvera son épée en l’air et invoquera des crânes qui vous suivront et exploseront, il est donc temps de courir, ou de passer à une arme avec Bloodhound Step pour les éviter. Une fois cette phase terminée, il devrait être assez facile de l’achever, il suffit de faire attention aux attaques occasionnelles à tête de serpent de la première phase que Rykard lance dans le mélange, et au grand coup chargé qui brise le sol.
Géant de feu
Dans la deuxième phase, le géant est à genoux. L’endroit le plus sûr pour infliger des dégâts est derrière ses jambes, mais si vous le faites, il se repositionnera souvent en roulant. Une alternative plus dangereuse est d’appâter ses attaques puis de frapper ses mains. Faites attention à son AoE de pilier enflammé et à son éruption volcanique. Vous pouvez éviter le deuxième cas en vous cachant sous ses jambes. Ce n’est pas un combat très difficile, mais sa principale difficulté réside dans le fait que le géant est très résistant.
Maliketh, la Lame Noire
Ce qu’il faut apporter : Cendres de la Larme Mimique
Pour la première phase, vous devez trouver des occasions de vous rapprocher du clerc de la bête. Il utilisera fréquemment des incantations bestiales pour vous lancer des rochers et des fragments de pierre. Méfiez-vous également de ses combos rapides. Le moyen le plus sûr de l’affronter est d’utiliser votre invocation pour partager l’aggro et de lui infliger le plus de dégâts possible. Vous ne voulez vraiment pas que cette phase s’éternise et devienne épuisante, car Malekith lui-même est bien plus difficile.
Malekith est une véritable plaie en raison de son agressivité et de sa vitesse. La plupart de ses attaques plongeantes ont un AoE explosif, il sautera en l’air pour vous envoyer des projectiles, et chaque fois qu’il vous touchera, vous subirez des dégâts au fil du temps. Avoir votre invocation pour cette phase est assez vital, car cette répartition de l’aggro vous donnera des opportunités d’attaquer. Il se déplace beaucoup, mais si vous pouvez prédire où il va atterrir, cela vous donnera aussi quelques opportunités. En général, il est préférable d’attaquer par le côté ou l’arrière que de l’affronter de face.
Hoarah Loux, Guerrier
Ce qu’il faut apporter : Éclairage
Comme pour Morgott, vous avez déjà eu l’occasion de combattre la première étape de ce boss dans le sanctuaire d’Erdtree à Leyndell. La seule vraie différence avec la version live, c’est qu’il commencera à taper du pied lorsqu’il sera en dessous d’un certain niveau de santé, et c’est vraiment le thème de ce combat. Vous pouvez éviter la plupart de ces tremblements de terre AoE en sautant, ce qui vous permettra de rester à proximité pour infliger des dégâts, mais vous devrez apprendre le timing.
Une fois que vous l’avez réduit à environ la moitié de ses HP, il se transforme en lutteur. Cette phase est un peu l’opposé de ce qu’il était avant, car maintenant il sera rapide, fera des combos pendant des jours, et essaiera de vous attraper pour pouvoir faire des mouvements de lutte fantaisistes. Heureusement, il est un peu un canon de verre. Trouvez prudemment des occasions d’infliger des dégâts à la fin de ses combos, après qu’il ait essayé de vous attraper, et après que vous ayez sauté ses nombreux coups.
Radagon de l’Ordre d’Or
Ce qu’il faut apporter : Résistance aux dégâts du Saint, éventuellement une charge d’équipement légère.
– Elden Ring : Lame greffée Greatsword
Une invocation forte est recommandée, comme la Larme mimique +10, car diviser l’aggro rend l’attaque plus sûre. Beaucoup de ses attaques AoE, comme les coups de marteau et les éclairs, nécessitent une esquive précise, donc une charge d’équipement légère peut rendre les choses plus faciles, et la réduction de la résistance n’a pas tellement d’importance si vous utilisez une sorte de réduction des dégâts du Sacré.
Une fois Radagon mort, vous devrez affronter la Bête des Anciens. Cette partie du combat est sans doute beaucoup plus simple que celle de Radagon, car les coups d’épée de la bête, les nuages qui explosent et les arcs de lumière qu’elle tire sont bien télégraphiés et plus faciles à esquiver. J’ai trouvé que la meilleure façon d’infliger des dégâts de mêlée était de s’approcher de son milieu, car elle n’a pas grand-chose pour s’en protéger, à part une attaque de feu occasionnelle ou un repositionnement.
Les autres attaques à connaître sont lorsqu’il s’envole dans les airs pour invoquer un anneau autour de vous que vous pouvez sauter avant d’esquiver l’explosion suivante. Faites également attention aux missiles sacrés qu’il invoque, comme les Avatars d’Erdtree. Il suffit de sprinter sur le côté lorsque vous le voyez invoquer et les missiles tomberont derrière vous.
Boss d’Elden Ring en option
Mohg, Seigneur du sang
Ce qu’il faut apporter : Saignement, manille de Mohg
De la même manière que Margit vous prépare à Morgott, Mohg le présage dans la Cathédrale des Abandonnés est un bon entraînement pour le vrai combat. Vous pouvez également trouver la manille de Mohg dans les souterrains de la fosse aux écrevisses géantes, ce qui rend ce combat un peu plus facile. Mohg, malgré son nom et ses attaques, est en fait sensible au saignement. La première phase est très similaire à celle de Mohg the Omen, mais une fois que vous l’avez réduit à environ la moitié de ses HP, il lancera trois anneaux rouges autour de vous, avant de scander trois fois « Nihil ».
Chaque fois que Mohg chante Nihil, vous subirez une perte de sang, alors soit vous vous soignez en même temps qu’il chante, soit vous utilisez la larme de cristal purificatrice dans votre flacon de Wondrous Physick pour annuler la malédiction. Vous l’obtiendrez en battant Violet Bloody Finger Eleonora dans la deuxième église de Marika sur le plateau d’Altus, qui fait partie de la ligne de quête de Yura. Maintenant, Mohg aura des ailes et lancera quelques attaques volantes dans le mélange. C’est le moment de l’enchaîner et d’y aller à fond avec vos armes sanglantes.
Dragonnier Placidusax
Emplacement : Farum Azula. Descendez le long de la falaise avant l’ascenseur qui mène à Malekith, puis allongez-vous dans la tombe ouverte.
C’est l’un des combats les plus difficiles du jeu. Placidusax a des attaques larges qui nécessitent que vous soyez juste à côté de lui pour faire des dégâts. Vous devez également faire attention aux éclairs dans l’arène. Une fois que vous aurez suffisamment réduit sa santé, il s’envolera et disparaîtra. Cherchez le brouillard entouré d’éclairs pour repérer l’endroit d’où il émergera, et préparez-vous à esquiver son attaque volante. L’invocation d’un PNJ est vraiment recommandée pour ce combat, car elle vous aidera à détourner son aggro pour pouvoir lui infliger des dégâts.
Malenia, Lame de Miquella
Objets à apporter : Bleed, Frost, Bloodhound’s Step, ou peut-être un greatshield.
Je sais que notre échelle ne va que jusqu’à trois, mais Malenia est sans doute le boss le plus difficile jamais présenté dans un jeu FromSoftware. Nous y reviendrons plus en détail dans notre guide dédié, mais on peut dire que sa force est due à deux facteurs principaux : elle se soigne lorsqu’elle vous frappe, même si elle touche un bouclier, et elle a une attaque qui peut être presque impossible à contrer selon que vous avez une grande endurance et un grand bouclier, ou selon l’endroit où vous vous trouvez.
Le meilleur moyen de la battre est soit d’échanger l’aggro entre vous avec la magie, ce qui vous permet de maintenir une distance, soit de vous liguer contre elle avec deux autres invocations et de l’assommer jusqu’à l’oubli. Bleed et Frost sont très bons, ainsi que tout ce qui peut l’assommer, comme les compétences d’armes de force et la magie comme Comet Azur. Assurez-vous également d’apporter une incantation ou un consommable pour éliminer la Pourriture écarlate pour la deuxième phase.
Astel, né du Vide
Ce qu’il faut apporter : Une grosse arme pour le frapper à la tête.
Vous pouvez en fait combattre Astel à plusieurs endroits, mais le véritable Astel apparaît vers la fin de la quête de Ranni, après le lac de la Pourriture, dans les profondeurs de la rivière Ainsel. Astel ressemble beaucoup aux boss de la Bête des étoiles filantes, utilisant beaucoup d’attaques par gravité AoE et créant des nuages d’étoiles qui explosent après un certain temps. Votre meilleure chance est de le frapper à la tête avec des attaques sautées afin de le déstabiliser, ce qui vous permettra d’infliger un coup critique. Habituellement, avec les boss bêtes, c’est une bonne idée de rester autour de leur milieu, mais les attaques AoE d’Astel font que c’est une mauvaise idée.
Concentrez-vous sur l’attaque de son visage quand vous le pouvez. Il vous attaquera et tentera de vous attraper avec ses pinces, mais continuez à esquiver et à frapper son crâne pour l’assommer. Faites également attention à sa téléportation dans l’arène et à sa très occasionnelle attaque par téléportation.
Esprit ancestral régalien
Ce qu’il faut apporter : Des dégâts sacrés ou de feu.
Ce combat est très similaire à celui de l’Esprit Ancêtre dans la rivière Siofra, mais un peu plus difficile du fait que ce boss peut se soigner. Pendant le combat, le cerf invoquera des animaux spirituels autour de l’arène, puis lorsqu’il passera sous un certain seuil de dégâts, il les tuera pour se soigner. Cela rend le combat un peu plus long, mais il n’est toujours pas particulièrement difficile. Les attaques de souffle de l’esprit sont faciles à esquiver, et il suffit de ne pas s’approcher de ses cornes.
Commandant Niall
Emplacement : Château Sol, Montagnes des Géants.
Niall est un dur à cuire. Il invoque deux chevaliers bannis qui rendront difficile de le frapper. Vous devrez éliminer les chevaliers un par un, en vous concentrant d’abord sur l’agressif porteur de deux armes, puis sur le chevalier à bouclier. Heureusement, Niall est moins agressif lorsque ses gardes sont en vie, et il les buffera principalement avec son standard, vous laissant vous occuper d’eux relativement tranquillement. Une fois que les deux sont à terre, Niall entre dans sa phase la plus agressive, créant un AoE de givre géant avant de sortir sa jambe de foudre et de vous sauter dessus. C’est le meilleur moment pour utiliser votre invocation de frêne spirituel.
Le meilleur moment pour frapper Niall est après son saut de jambe foudroyant si vous pouvez vous placer derrière lui lorsqu’il atterrit. Il dispose également d’une attaque où il déchaîne trois vagues de givre avant de vous foncer dessus, mais cette attaque l’étourdit, ce qui vous permet d’encaisser quelques coups ou de le faire tituber si vous utilisez des attaques sautées. Lorsque vous êtes derrière lui, méfiez-vous de sa jambe foudroyante, car il vous donnera des coups de pied retournés qui nécessiteront une esquive très précise. Ce combat est beaucoup plus facile si vous apportez des sorciers ou des sorts à distance pour la deuxième phase, car sans ses attaques AoE, Niall est moins redoutable.
Loretta, Chevalier de l’Haligtree
Emplacement : Village de Haligtree, Champ de neige consacré
Vous combattrez d’abord une version spirituelle de Loretta dans le Manoir de Caria, et le boss Loretta actuel à l’Haligtree est extrêmement similaire. Les principales différences sont que ses sorcelleries de seconde phase sont plus puissantes et qu’elle lance certaines d’entre elles en sautant. Plutôt que d’utiliser le sorcier Loretta’s Greatbow, elle utilisera Loretta’s Mastery, qui envoie beaucoup plus de projectiles.
Elle utilisera également le cendre de guerre à deux coups Loretta’s Slash que vous obtenez d’elle au Manoir de Caria. Comme tous les boss montés, vous pouvez attendre qu’elle attaque en sautant, puis rouler derrière elle pour frapper, mais faites attention aux coups de pied occasionnels du cheval. Si vous avez vaincu Loretta à Caria, ce boss ne devrait pas vous poser trop de problèmes, car vous devrez juste être un peu plus vigilant pour esquiver les sorcelleries.
Elemer of the Briar
Emplacement : Château ombragé, Mont Gelmir
Vous pouvez en fait combattre Elemer of the Briar bien avant de le trouver dans le château ombragé, bien que dans ces combats il soit appelé le chasseur de cloches. La première rencontre avec le chasseur de cloches a lieu à la cabane du maître de guerre sur Stormhill à la nuit tombée, mais vous devrez vous reposer à la grâce et entrer dans la cabane pour l’invoquer. Ces combats constituent un excellent entraînement pour esquiver ses attaques à l’épée flottante et ses charges soudaines, et vous obtiendrez même des roulements de cloche spéciaux.
Elemer of the Briar dans le Château ombragé est la forme maximale du boss, mais puisqu’il n’est qu’une seule entité, amener un duelliste esprit-cendre amélioré comme Bolg vous aidera à diviser son aggro et à vous en occuper assez rapidement. Comme vous pouvez l’imaginer avec le type enveloppé d’épines, le saignement n’est pas très bon dans ce combat, vous devrez donc apporter autant de dégâts physiques purs que possible. Les utilisateurs de la force devraient également être en mesure de l’étourdir assez rapidement avec quelques attaques de saut lourdes.
Boss d’Elden Ring du monde ouvert
Sentinelle des arbres
Emplacements : West Limgrave, Plateau d’Altus.
Vous pouvez attaquer la Sentinelle des arbres soit avec Torrent, soit à pied. Si vous êtes à cheval, il s’agit d’un combat prudent, car vous attendez qu’il attaque et vous précipitez pour frapper le côté de son bouclier. Si vous êtes à pied, restez près de lui et déplacez-vous vers le côté de son bouclier dès qu’il se cabre. Utilisez des attaques sautées, une attaque carrée ou une poussée empalante pour l’assommer. Une fois qu’il n’a plus que la moitié de ses HP, il commencera à utiliser des attaques de bouclier, ce qui rendra dangereux le fait de rester près de lui. Appâtez ses attaques à distance, et écrasez-le avec des attaques de saut et des compétences supplémentaires. Sur le plateau Altus, vous trouverez deux Sentinelles des arbres ensemble, mais il est conseillé de les appâter et de les combattre séparément.
Cavalerie de la nuit
Lieux : East Limgrave, Péninsule des pleurs, Caelid, Dragonbarrow, North Liurnia, South Liurnia, Terres interdites, Plateau Altus, Champ de neige consacré.
La cavalerie de la nuit est similaire aux sentinelles des arbres, mais un peu plus rapide. Ces cavaliers peuvent être parés depuis leur selle, ou vous pouvez tuer leur monture. Pendant la nuit, vous les trouverez partout dans les Terres intermédiaires, et ils manient des lances ou des fléaux. Vous pouvez même en combattre deux à la fois dans le champ de neige consacré.
Comme pour les Sentinelles des arbres, le côté droit est leur plus faible, mais faites attention à la barge latérale du cheval. Généralement, la monture meurt avant le cavalier, alors infligez autant de dégâts que possible avant qu’ils ne se relèvent et ne reprennent leur monture. Leurs récompenses comprennent leurs armes, leur ensemble d’armures et certaines cendres de guerre très précieuses, comme le saut de sang que vous obtenez avec la variante du dragonbarrow.
Tibia Mariners
Emplacements : East Limgrave, East Liurnia, Mt. Gelmir, West Mountaintops of the Giants.
Ces bateliers morts-vivants apparaissent dans tous les Lands Between, et sont de plus en plus difficiles à rencontrer, mais le plus facile se trouve dans le village de Summonwater, et peut être battu avec Torrent. Il n’a que trois attaques : tenir son bâton en l’air pour une onde de choc AoE très lente, incliner son bateau pour vous éclabousser et vous infliger des dégâts d’eau, ou vous jeter de l’eau avec son bâton.
Grâce à votre vitesse, vous pouvez déjouer les squelettes qu’il invoque, mais méfiez-vous de celui avec la faux à l’arrière du village qui invoque des crânes qui se dirigent vers vous. Il n’y a pas vraiment d’urgence avec ce boss, alors prenez votre temps pour abattre le batelier.
Dragons
Lieux : West Limgrave, Dragonbarrow, Caelid, Liurnia, Mountaintops of the Giants, Mt. Gelmir.
Il y a beaucoup de dragons éparpillés dans les Terres Entre. En les tuant, vous obtiendrez un cœur de dragon et débloquerez des incantations que vous pourrez acheter sur les autels de communion des dragons à Caelid ou à West Limgrave. La plupart des dragons ont des mouvements assez similaires, la principale différence étant le type de feu qu’ils crachent. Agheel et Greyll crachent tous deux des flammes, par exemple, tandis qu’Ekzykes crache de la pourriture écarlate, et que Smarag et Adula crachent de la magie.
La clé de ces combats est de rester monté, de frapper leur tête quand vous le pouvez, et sinon, d’attaquer leurs ailes. La plupart des dragons font des pirouettes avec leur queue, mordent derrière eux ou sautent en l’air pour vous cracher du feu, alors soyez prêt à vous éloigner ou à sauter pour éviter le feu à tout moment. S’ils se repositionnent, fermez-les rapidement pour qu’ils ne puissent pas vous enflammer. Les dragons de la foudre, comme Lansseax sur le plateau d’Altus, sont plus axés sur la mêlée et sont donc plus faciles à combattre à pied. Les mêmes règles s’appliquent cependant.
Sentinelle draconique des arbres
Emplacement : Leyndell, Farum Azula.
Le boss monté qui met fin à tous les boss montés. Ces gars-là sont difficiles en raison de leurs puissantes attaques AoE et des éclairs qu’ils font tomber du ciel dans la deuxième phase. Je recommande d’invoquer un ami et de combattre à pied pour diviser son agressivité. En termes d’attaques, faites attention au cheval qui vous crache des flammes et, dans la deuxième phase, aux éclairs qu’il fait tomber du ciel. La clé de l’esquive est de rouler juste au moment où son bouclier atteint le bas de son mouvement. Si vous insistez pour combattre à cheval, infligez des dégâts du côté du bouclier, puisqu’ils ne peuvent pas vous atteindre avec son marteau, et sautez pour éviter les AoEs. Lorsqu’ils courent vers vous, ils vont sauter et abattre leur marteau.
Bête Fallingstar à l’état adulte
Emplacements : Mont Gelmir, et un plus petit sur le plateau d’Altus.
Torrent aide beaucoup avec ces boss, simplement parce qu’il se déplace de façon semi-erratique et qu’il faut le frapper sur son dos ou sur sa tête. Préparez-vous à un long combat où vous devrez capitaliser sur les moments où la bête rate ses attaques à courte portée. Faites attention aux piques électriques qu’elle invoque avec ses pinces ; vous pouvez vous enfuir en ligne droite pour les éviter.
Gargouilles
Localisation : Leyndell, Dragonbarrow, Terres interdites.
Bien que ces gargouilles géantes de pierre soient de différentes sortes, elles sont fondamentalement les mêmes que le boss Gargouille Vaillante que vous combattez dans l’Aqueduc de Siofra. La clé pour les battre est de rester près de leurs jambes pour leur infliger des dégâts, et s’ils prennent de la distance, d’esquiver leur combo pour les refermer. Il n’y a que deux types de gargouilles : double lame/hache et épée/halbère, et elles partagent le même jeu de mouvements, quoi qu’il arrive.
Pour l’épée et l’hallebarde, vous devrez faire attention aux coups rapides et à la gargouille qui frappe le sol avec son épée pour créer une onde de choc ciblée. Lorsqu’elle dégaine sa hallebarde, elle peut créer un ouragan AoE autour d’elle. Pour la variante à deux lames et hache, je trouve généralement préférable d’attendre qu’elle passe à la hache, car ces attaques sont beaucoup plus lentes et faciles à gérer. Les deux types ont également des attaques volantes, mais celles-ci ont généralement un long temps de récupération, et peuvent donc être évitées facilement.
Donjon et Evergaol
Chevaliers du sang
Localisation : Evergaol de Forlorn Hound, Grotte de cristal au bord du lac, Manoir du volcan, Tombe du héros de Gelmir.
Ces épéistes bestiaux dignes d’Artorias n’ont pas beaucoup de points de vie, mais sont très agressifs. Ils enchaînent les combos pendant des jours, il est donc préférable de rester à distance et d’encaisser les coups quand ils terminent. Faites attention quand ils utilisent Bloodhound’s Step pour disparaître et réapparaître à côté de vous, et quand ils grattent le sol avec leurs griffes pour vous donner des uppercuts, suivis d’un rapide slash aérien.
Ils disposent également d’une attaque de saut à la portée plutôt trompeuse, il est donc préférable de rester en retrait. Si vous parlez à Blaidd aux Ruines de Mistwood, vous pourrez l’invoquer pour le premier chevalier de sang que vous rencontrerez à l’Evergaol du Chien solitaire. Comme pour tout boss se déplaçant rapidement, comme l’Ombre du cimetière, c’est une bonne idée d’invoquer un groupe d’esprits pour brouiller leur aggro et inhiber leurs mouvements, mais vous devrez être agressif si vous ne voulez pas qu’ils se fassent tuer rapidement.
Chevaliers du creuset
Localisation : Stormhill Evergaol, Aqueduc de Siofra, Château de Redmane, Château de Stormveil, Catacombes de Road’s End, Tombe du héros Auriza, Profondeurs de la racine, Leyndell, Mont Gelmir, Farum Azula.
Les Chevaliers du Creuset se trouvent partout dans Lands Between et, honnêtement, ils sont nuls. Aucun boss, à l’exception peut-être de Margit, ne présente des délais d’attaque aussi longs, ce qui les rend parfois très pénibles à combattre. Les Chevaliers du Creuset existent en deux versions : épée et bouclier, ou lance.
Les pires attaques de la variante épée sont l’attaque bouclier super retardée et le piétinement au sol, que vous devez esquiver tardivement pour ne pas vous faire prendre. Ils disposent également d’un coup de couteau ou d’un coup de poignard qui rend les soins difficiles à moins que vous ne preniez de la distance. La variante avec lance est un peu plus facile à gérer, mais elle peut toujours tirer des projectiles sacrés à distance avec sa lance. Certains chevaliers du Creuset, comme celui du Mont Gelmir qui apparaît si vous tuez Tanith, utilisent des aspects uniques du Creuset pendant leur deuxième phase.
En général, la variante avec épée et bouclier se fait pousser des ailes et se jette sur vous, tandis que la version avec lance saute en l’air et se jette sur vous, mais les deux peuvent être esquivées. Il est plus facile de s’attaquer à la version avec lance à distance en raison de l’absence de bouclier, mais malheureusement, la meilleure façon de tuer le Crucible Knight avec épée et bouclier est d’apprendre à esquiver ses attaques et à le frapper à la fin des combos. Vous trouverez le premier dans l’evergaol Stormhill à West Limgrave, et ce boss est un bon entraînement pour tous les Crucible Knights que vous affronterez dans le jeu.
Chiens de garde des sépultures d’Erdtree
Emplacement : Catacombes de Stormfoot, Catacombes de l’Empaleur, Catacombes de Wyndham, Catacombes de Cliffbottom, Catacombes de Minor Erdtree, Tombe du Héros vainqueur géant
Vous trouverez de nombreux chiens de garde d’Erdtree tout au long du jeu et, bien qu’ils ne soient pas redoutables en soi, ils peuvent l’être lorsque d’autres ennemis sont impliqués. Dans les catacombes de l’Empaleur, vous devrez combattre des diablotins en même temps, alors une invocation ou des cendres spirituelles sont fortement recommandées pour occuper le boss pendant que vous vous occupez d’eux. Dans les catacombes de l’Erdtree mineur, il y a un duo de chiens de garde, mais vous pouvez les faire s’affronter en lançant quatre fléchettes de pierre à feu sur l’un d’eux.
Les versions ultérieures, comme celle de Cliffbottom Catacombs, utilisent également la sorcellerie, ce qui rend l’AoE de l’attaque plongeante encore plus difficile à éviter. S’il y a une attaque que vous devriez apprendre à esquiver, c’est bien celle-là, car ils l’ont tous et elle est toujours gênante. La clé est d’attendre qu’ils atteignent le sommet de leur ascension, puis d’esquiver après un court délai.
Duellistes de Grave Warden
Localisation : Catacombes de Murkwater, Grotte de Gaol, Tombe latérale d’Auriza, Catacombes du champ de neige consacré, Champ de neige consacré.
Comme la plupart des boss d’Elden Ring, ces guerriers finissent par se montrer en tant qu’ennemis à Leyndell et dans le Champ de neige consacré, ce qui vous permet d’acquérir leurs armes et armures. Cependant, pour commencer, vous les affronterez en tant que boss. Il existe deux variantes principales : les marteaux de combat à double tranchant et la grande hache. Il y a aussi une version qui provoque la pourriture écarlate plus tard dans le jeu.
Leurs combos sont relativement faciles à éviter, et vous pouvez diviser leur aggro avec des invocations. La principale chose dont vous devez vous méfier sont leurs attaques de saisie, et quand ils utilisent les chaînes sur leurs armes pour effectuer des balayages massifs AoE. Néanmoins, vous pouvez les déstabiliser en utilisant des attaques de saut lourdes et vous pouvez les poignarder dans le dos, ce qui rend les choses beaucoup plus faciles.
Esprits d’arbre ulcérés
Lieu : Tombe du héros Fringefolk, château Stormveil, plateau Altus, mont Gelmir, catacombes du sommet de la montagne du géant, lac de la pourriture, Haligtree.
Bien que ces serpents géants apparaissent plus tard dans le jeu en tant qu’ennemis, les variantes de boss existent principalement dans les donjons, et il est possible de rencontrer le premier dès le début du jeu dans le donjon Fringefolk Hero’s Grave. Heureusement, leurs attaques restent les mêmes tout au long du jeu. La seule attaque principale à laquelle il faut faire attention commence généralement à se produire lorsque l’Esprit de l’arbre est à moitié sain, et il fera quelques bruits avant d’exploser dans un AoE. La portée de l’AoE n’est pas trop mauvaise, mais des piliers de feu jailliront également du sol, alors assurez-vous d’éviter les lumières qui apparaissent pour montrer où ils se trouvent.
À part cela, la plupart de ses attaques sont des coups de queue. Lorsqu’il enroule sa tête sur son côté gauche, il va également se jeter sur vous. Les attaques et les compétences de saut lourd sont assez efficaces pour que vous puissiez le faire tituber avant de le frapper à la tête avec quelques attaques chargées. Son côté peut également sembler être une cible intéressante, mais faites attention aux coups de patte descendants. Maintenez la distance pour éviter l’AoE, puis courez vers lui et attaquez en sautant ou utilisez une compétence pour l’étourdir. Rincez et répétez.
Voir aussi :
- Tout ce que nous savons sur le DLC de l’Anneau d’Elden
- Où se déroule Elden Ring et l’histoire expliquée
- Les meilleurs ensembles d’armure d’Elden Ring et leur emplacement
- Les donjons d’Elden Ring : Où les trouver et comment les terminer
- 11 conseils sur l’anneau d’Elden pour vous aider à régner sur les Terres d’Entre-deux
- Emplacement des pierres de forge de l’anneau d’Elden
- Guide de combat du boss Sentinelle de l’arbre de l’anneau d’Elden
- Tous les lieux et modes de jeu du Colisée de l’anneau d’Elden
- Cheminement complet de la quête de l’anneau d’Elden Varre
- Test Elden Ring



















