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Les meilleurs jeux de course que vous pouvez jouer sur PC aujourd’hui, des simulations les plus dures aux jeux d’arcade.

Les meilleurs jeux de course sur PC ont une longue histoire, qui remonte aux années 80. Il existe des jeux de course classiques comme Midtown Madness et Need for Speed et des nouveautés comme Forza Horizon 5. Les options sont ouvertes, même si vous voulez aussi un jeu de simulation de course comme iRacing. Voici notre liste des meilleurs jeux de course auxquels vous pouvez jouer en ce moment.

Vous trouverez ci-dessous les meilleurs jeux de course. Vous y trouverez des simulateurs hardcore comme le difficile Project CARS 2, mais aussi des choix décalés comme Driver : San Francisco, un jeu de conduite satisfaisant doté d’un étrange système de saut de corps. La définition de « jeu de course » n’est pas toujours claire. S’il y a des roues, c’est bon. Mais vous constaterez que ces jeux ont une chose en commun : ils offrent une excellente expérience de conduite et une sensation agréable lorsque vous êtes au volant.

Si vous voulez faire passer votre expérience de simulation de conduite au niveau supérieur, consultez notre liste pratique des meilleurs volants pour PC.

Et pour d’autres articles sur les meilleures expériences de jeu sur PC, consultez nos listes des meilleurs jeux de stratégie sur PC, des meilleurs jeux gratuits sur PC, des meilleurs jeux FPS sur PC et des meilleurs jeux de réflexion sur PC.

Jeux de simulation de course

Project CARS 2

Pourquoi vous pouvez faire confiance à Serial Gamers Nos experts passent des heures à tester et à comparer des produits et des services pour que vous puissiez choisir ce qui vous convient le mieux. En savoir plus sur la façon dont nous testons.

Date de sortie : 2017 | Développeur : Slightly Mad Studios | Steam

C’est la simulation de course qui tente de tout faire : course sur glace avec des pneus cloutés autour des congères suédoises. Karting dans les Highlands écossais. Rallycross dans la section intérieure d’Hockenheim, la boue éclaboussant tout et tout le monde. Des MGP1 fonçant à Imola, des Indycars défiant la gravité sur le Daytona Speedway – et quand on s’ennuie vraiment, des Honda Civic essayant de remonter Eau Rouge sans caler.

Plus miraculeux que l’ampleur du contenu de la suite de simulation de Slightly Mad est le fait qu’ils réussissent à tout faire. Les courses sur terrain meuble sont tout aussi convaincantes que celles qui se déroulent sur le circuit au volant d’une voiture homologuée pour la route, et la fidélité qu’elle transmet à vos mains lorsque vous essayez de pousser une voiture dans l’apex grâce au retour de force est la meilleure de sa catégorie. Plusieurs pilotes de course dans de nombreuses disciplines ont joué le rôle de consultants pendant le développement, et cela se voit vraiment. Une forte scène eSports est maintenant solidifiée autour de Project CARS 2, et la profondeur de la simulation est telle que pour les jeunes pilotes en herbe, cela pourrait bien être un substitut approprié au temps passé sur la piste.

iRacing

Date de sortie : 2008 | Développeur : iRacing Motorsport Simulations | iRacing

Avec ses ligues de course en ligne régulières et sa modélisation méticuleuse des voitures et des circuits, iRacing est aussi proche de la course réelle que possible sur PC.

Cela signifie également que iRacing est un jeu auquel il faut s’habituer. Il n’a pas de composante solo significative et, avec ses frais d’abonnement et la programmation de tournois en direct, il nécessite un investissement important. Oh, et un volant à retour de force est littéralement nécessaire ici – ce n’est pas nous qui disons que le support du gamepad est médiocre. Le jeu ne vous laissera tout simplement pas courir si vous n’avez pas de volant.

Mais pour une certaine catégorie de fans de simulation de course, il n’y a rien de comparable. Les meilleurs joueurs de iRacing participent souvent à des compétitions de sport automobile réel et font carrière dans la simulation de course eSports. Et après avoir été publié pour la première fois il y a plus de dix ans, en 2008, il est toujours resté à la hauteur des derniers simulateurs chaque année. Un véritable exploit.

Lire la suite : Revue iRacing

F1 2020

Date de sortie : 2020| Développeur : Codemasters | Steam

La série F1 de Codemasters offre une profondeur comparable dans son mode carrière depuis quelques années maintenant, mais créer et gérer votre propre équipe fait vraiment une différence dans l’attachement émotionnel que vous ressentirez. Qu’il s’agisse de répondre aux interviews de la presse ou de choisir le bon coéquipier, vous êtes responsable de vos résultats, au point que vous pouvez clairement attribuer tout échec à une mauvaise décision de votre part.

Bien qu’il y ait des moments de véritable excitation dans F1 2020 lorsque votre rival sort des stands juste à côté de vous dans le virage 1, il y a aussi d’innombrables règlements à suivre et une gestion nécessaire de la durée de vie des composants qui font de la F1 un jeu de course beaucoup plus cérébral que certains de ses pairs.

Il s’agit d’une simulation de F1 brillante et superbe, qui ne cesse de s’approfondir au fur et à mesure que l’on s’y intéresse. Certes, il est très familier, et il lui manque encore la qualité des dommages causés aux voitures qu’il avait il y a 10 ans. Il pourrait également utiliser un peu plus de flair et de personnalité dans sa présentation. Mais il faudrait avoir une énorme puce sur l’épaule pour ne pas dire que F1 2020 est magnifique. C’est tout simplement un jeu superbe.

Lire la suite : Bilan de F1 2020

Assetto Corsa Competizione

Date de sortie : 2019 | Développeur : Kunos Simulazioni | Steam

Pour être tout à fait honnête, le monde de la simulation de course n’était probablement pas prêt à accueillir un jeu sous licence officielle de la série Blancpain World Endurance. En matière de licences de sport automobile, c’est un peu une niche, mais il s’avère que c’était exactement ce dont la franchise Assetto Corsa avait besoin.

Le jeu de 2014 de Kunos Simulazioni avait beaucoup d’atouts, notamment un modèle de maniabilité rivalisant avec les meilleurs et un excellent support des roues, mais il n’y avait pas beaucoup de structure solo. Quant à la finition, oubliez-la. Ce que cette licence donne à son successeur, c’est une structure de championnat invitante avec différentes catégories de véhicules et des courses d’endurance très évolutives sur des circuits chéris comme le Paul Ricard, Spa Francorchamps et le Circuit de Catalunya. La maniabilité est meilleure que jamais grâce à un bon volant à retour de force, et les cycles jour/nuit sont parfaits – un must pour une simulation de course d’endurance, vraiment.

Lire la suite : Assetto Corsa Competizione est une simulation de course rigoureuse et authentique, mais seuls les hardcore en ont besoin pour le moment.

MotoGP 18

Date de sortie : septembre 2018 |Développeur : Milestone | Steam

Les deux roues peuvent être considérées comme un blasphème dans certains milieux de la course automobile, mais pour tous ceux qui sont prêts à diviser par deux l’empattement habituel, la simulation MotoGP sous licence de Milestone offre une sacrée sensation.

La course de moto est intrinsèquement excitante – les angles d’inclinaison, les dépassements suicidaires et les taux d’accélération font de ce sport un grand spectacle. Et les spécialistes italiens du superbike, Milestone, ont vraiment réussi à créer ce sentiment de terreur et de bravoure que l’on ressent sur une moto d’usine de MotoGP. Les jeux Codemasters F1 sont évidemment une grande source d’inspiration, pour le dire poliment, mais le résultat pour quiconque y joue est une couche de simulation de carrière en plus des courses. Gravissez les échelons dans les catégories les plus lentes, bâtissez-vous une réputation et tentez de décrocher le gros lot.

RaceRoom Racing Experience

Date de sortie : 2013 | Développeur : Sector3 Studios | Steam

Voici le descendant de l’empire de la course automobile de SimBin, autrefois puissant. Voyez-le comme GTR Online : c’est la simulation de voiture impitoyablement authentique dont vous vous souvenez, mais retravaillée pour le free-to-play en ligne. Les courses de GT sont magnifiquement modélisées et capturées par un bon volant à retour de force, la compétition en ligne est féroce et bien structurée, et le catalogue de voitures et de circuits est suffisamment riche pour se spécialiser dans une certaine série grâce au modèle free-to-play.

…ce qui est aussi sa faiblesse. Une fois que vous avez les voitures sur la piste, tout est formidable et familier. Mais en dehors du circuit, RaceRoom ne fait que vous vendre des morceaux du jeu. Choisissez une série que vous voulez courir, et immergez-vous dans celle-ci. Il y a plus qu’assez de choses à apprendre sur les voitures de tourisme anciennes pour vous occuper pendant des mois, voire des années, avant que vous n’ayez besoin de vous replonger dans le menu de la boutique du jeu.

Lire la suite : RaceRoom Racing Experience : La tentative de Simbin de ne laisser aucune place à l’amélioration

rFactor 2

Date de sortie : 2012 | Développeur : Image Space Incorporated | Steam

rFactor sera probablement toujours un peu brut de décoffrage, mais il est l’héritier d’un des plus grands jeux de course sur PC et de l’une des communautés de moddeurs les plus impressionnantes au monde. rFactor 2, comme son prédécesseur, ne cesse de se développer, même des années après son lancement, avec la sortie de nouveaux packs de voitures et de circuits dans toutes sortes de séries différentes. Ce n’est pas un jeu bon marché, mais il plaira aux coureurs sérieux.

Mais ce n’est que la moitié de l’histoire. Le volume de mods créés par les utilisateurs est énorme, et bien que l’accent soit mis sur la Formule 1 tout au long des années, ceux qui ont la bougeotte en DTM, WTCC, GT racing et autres open wheelers seront également satisfaits.

Grand Prix 3

Date de sortie : 2000 | Développeur : Microprose

Vénéré depuis des décennies et toujours jouable en 2019, Grand Prix 3 a marqué un tournant dans les jeux de course. La société MicroProse de Geoff Crammond avait déjà fait des vagues avec Formula One Grand Prix et Grand Prix 2 au début des années 90, mais les limitations matérielles ne permettaient pas de pousser la simulation plus loin à l’époque. Grand Prix 3 était un nouveau niveau de fidélité. Il modélisait des éléments tels que l’usure des pneus, l’adhérence par temps de pluie et de minuscules réglages – des choses que les jeux n’avaient pu qu’approximer de manière très générale auparavant. En d’autres termes, on avait l’impression d’être assis dans une voiture de Formule 1.

Et pour pouvoir le regarder aujourd’hui comme une pièce de musée jouable, il a l’avantage de capturer le sport à une époque particulièrement excitante, lorsque des légendes comme Schumacher et Hakkinen se battaient pour la première place et que les champions précédents, Damon Hill et Jacques Villeneuve, luttaient en queue de peloton. Le jeu a également été moddé au plus haut point au cours des 19 années qui ont suivi sa sortie, de sorte qu’avec un peu de recherche, vous pouvez jouer à près de deux décennies d’histoire de la F1.

Jeux de course d’arcade

Forza Horizon 5

Date de sortie : 5 novembre 2021 | Développeur : Playground Games | Steam, Microsoft Store

Dans sa critique de Forza Horizon 5, Phil met l’accent sur le niveau de raffinement de la série Forza. Aucun changement radical n’a été effectué dans le dernier opus de la série, mais un niveau méticuleux d’artisanat est affiché. L’équipe de Playground a passé d’innombrables heures à polir les capots de 500 voitures jusqu’à ce qu’ils brillent, et il en va de même pour les environnements dans le nouveau décor : le Mexique.

La playlist saisonnière est présente et proéminente dès le début, formant le cœur du gameplay. Vous vous retrouverez à relever des défis inattendus, et à utiliser toute votre écurie de voitures à la poursuite de nouveaux ajouts rares, comme le dit Phil : « Nous avons eu beaucoup de looter shooters, mais Forza Horizon est en train de devenir le premier looter racer. »

Lire la suite : Forza Horizon 5 a l’air d’un jeu vraiment « next-gen ».

Dirt Rally 2.0

Date de sortie : 2019 | Développeur : Codemasters | Steam

Le premier Dirt Rally a été une révélation lorsqu’il est arrivé en 2015, s’éloignant des casquettes et des publicités pour les boissons énergisantes qui définissaient autrefois la série Dirt et se concentrant sur le défi stupéfiant consistant à garder une voiture sur la piste d’un rallye. Dirt Rally 2.0 fait cela aussi, et il est meilleur à tous les niveaux.

Le rallye est une discipline incroyablement exigeante, et Codemasters ne vous en demande pas moins qu’un vrai véhicule 4×4 WRC. Du moins, c’est l’impression que cela donne – en vérité, aucun d’entre nous n’a une expérience directe de ce que cela fait de lancer une Citroën sur les routes de terre de Finlande aussi rapidement que Sébastien Ogier, et nous ne le ferons jamais. Mais le transfert de poids dans les voitures de Dirt Rally, la sensation de puissance brute pendant que les roues luttent pour la traction sous vos pieds, sont tout à fait convaincants.

Lire la suite : Dirt Rally 2.0 : critique

Forza Motorsport 7

Date de sortie : 2017 | Développeur : Turn 10 Studios

Dans notre test de Forza Motorsport 7, James le qualifie de « si vaste et si complet que je peux non seulement en faire un jeu stupide sur les fourgonnettes, mais aussi un jeu pour vaincre mon obsession des fourgonnettes et apprendre enfin à conduire des voitures de sport cool ». C’est l’un des bacs à sable les plus complets pour les amateurs de véhicules, capable de répondre aux besoins de ceux qui veulent simplement aller vite dans des cages métalliques brillantes, aux inconditionnels de la simulation et à tous ceux qui se trouvent entre les deux.

L’ajout d’effets météorologiques dynamiques transforme la course typique d’une épreuve de mémorisation d’un itinéraire technique en un marathon improvisé pour éviter les flaques d’eau par faible visibilité. Les circuits de nuit font lentement place à l’aube, la lumière du soleil remplissant l’obscurité totale, tandis que Forza est plus beau que jamais. Il est alourdi par un système de progression affreux, trop dépendant d’un système de loot box éculé, mais en tant que premier jeu Forza sur PC, Motorsport 7 est suffisamment malléable pour absorber le choc de quelques ralentisseurs.

Lire la suite : Forza Motorsport 7 : critique

TrackMania 2

Date de sortie : 2020 | Développeur : Ubisoft Nadeo | Steam, Ubisoft Store

Près d’une décennie après la sortie de Trackmania 2, Ubisoft Nadeo a présenté son semi-reboot de la série avec Trackmania 2020. Le nouveau jeu présente quelques améliorations graphiques significatives, mais le vrai régal est l’ajout de pistes quotidiennes, de nouveaux morceaux de piste comme la glace, et l’amélioration du checkpointing. Plus important encore, c’est un nouveau départ pour Trackmania détaché de l’étrange plateforme Maniaplanet de Nadeo.

Mais ne vous inquiétez pas, Trackmania est toujours incroyablement bizarre. J’ai déjà joué à des tonnes de circuits absurdes qui nécessitent un timing précis, des répétitions sans fin et un peu de chance. Nadeo adopte également une approche plus concrète du contenu après la sortie du jeu en publiant de nouveaux morceaux réalisés par le studio de manière saisonnière. Si vous êtes un ancien ou un nouveau fan de la série, c’est ici que vous devez être.

Lire la suite : Les joueurs démolissent le saut « impossible » de Trackmania et survolent la ligne d’arrivée en marche arrière.

Need for Speed : Hot Pursuit


Date de sortie : 2010, 2020 (Remaster) | Développeur : Criterion Games | Steam (Remastered)

Hot Pursuit est un jeu de conduite figé dans une époque particulièrement spéciale pour les racers d’arcade. L’essence la plus pure de Need for Speed avant que la série ne devienne un monde ouvert, il tient exactement les promesses du titre, course après course, sans temps mort. Appréciez la vie simple en pilotant une voiture exotique européenne sur un tronçon d’autoroute à la beauté obsédante sur la côte Pacifique, avec un train de voitures de police dans votre sillage.

Il a aussi vieilli comme un A-lister fumé au chêne. Les textures des bords de route et le nombre de polycopiés des voitures ne sont peut-être pas en mesure de rivaliser directement avec les dernières versions, mais l’esthétique générale de Hot Pursuit a toujours l’air luxueuse. Et surtout, rapide.

Lire la suite : Need For Speed : Hot Pursuit Critique du jeu

My Summer Car

Date de sortie : 2016 | Développeur : Amistech Games | Steam

Dans My Summer Car, vous passerez au moins la moitié de votre temps en dehors d’une voiture. En fait, il s’agit tout autant d’un jeu de mécanique automobile et d’un simulateur d’adolescent paresseux dans la Finlande rurale des années 1990 que d’un jeu de course à proprement parler. Il figure néanmoins sur cette liste car, pour quiconque s’intéresse un tant soit peu aux voitures, il s’agit d’une expérience essentielle.

Tout commence par une note de vos parents vous demandant de reconstruire la voiture accidentée dans votre garage. À partir de là, vous construisez un véhicule pilotable et modifiable jusque dans ses moindres détails, vous apprenant à quoi ressemble un collecteur d’échappement et ce qui se passe lorsqu’il se détache sur une route à voie unique au bord d’un lac à 70 mph. La possession d’une voiture n’a jamais été aussi satisfaisante et personnelle dans les jeux de conduite que dans ce jeu de construction et de course un peu bricolé mais merveilleusement ésotérique.

GRID Autosport

Date de sortie : 2014 | Développeur : Codemasters

Autosport est le jeu de course sur circuit le plus simple et le plus accessible de Codemasters. Le comportement de la voiture est très indulgent, mais avec juste ce qu’il faut de combativité pour vous apprendre les bases du freinage en courbe et du contrôle de l’accélérateur. En dehors de la voiture, il fait aussi profond que vous êtes prêt à le faire. Il propose des week-ends de course complets, une IA des adversaires typiquement forte pour Codemasters, et des tonnes de variété dans ses formats de course.

Bien que les éléments de gestion d’équipe super satisfaisants des précédents jeux Grid soient réduits ici (qui n’a pas gonflé de fierté lorsqu’il a finalement obtenu le sponsoring de B&O dans Grid 1 ?), il s’agit toujours d’un excellent point d’entrée pour les personnes curieuses de découvrir les courses de style simulation, et d’un divertissement pour les pilotes plus hardcore qui veulent simplement se détendre.

Lire la suite : Grid : Autosport Critique du jeu

Driver : San Francisco

Date de sortie : 2011 | Développeur : Ubisoft Reflections

Avec une ambiance rétro-chic des années 70, l’une des meilleures bandes-son de tous les jeux et une version vraiment originale du jeu de course en monde ouvert, Driver : San Francisco dégage un style et une fraîcheur qu’aucun autre jeu de cette liste ne peut égaler, malgré son âge avancé.

Avec la possibilité de « passer » d’une voiture à l’autre à volonté, Driver:SF est l’un des seuls jeux de course en monde ouvert post-Paradise à proposer quelque chose de frais et de nouveau à faire avec la liberté du monde ouvert. En vérité, le génie de son idée centrale l’emporte sur la sensation de sa maniabilité, qui vise Need For Speed mais n’excite pas de la même manière. Elle est cependant suffisamment rude et prête pour alimenter une histoire brillamment étrange et donner vie à San Francisco.

Lire la suite : Driver : San Francisco Critique du jeu

Split / Second

Date de sortie : 2010 | Développeur : Black Rock Studio | Steam

Bienvenue à l’heure des sports motorisés de Michael Bay, où de fausses voitures de sport traversent à une vitesse fulgurante des zones urbaines désolées, recouvertes d’une pellicule orange, tandis que les conducteurs accumulent suffisamment d’énergie pour déclencher des largages de bombes depuis des hélicoptères, des balayages vicieux depuis des grues hors de contrôle, et même l’explosion d’un pâté de maisons entier.

Près de 10 ans plus tard, Split/Second reste le parfait substitut à de nombreux jeux de course d’arcade en monde ouvert : il se concentre sur le chaos automobile absurde et sur des tableaux de plus en plus improbables de carnage mécanique sans effusion de sang.

Burnout Paradise Remastered

Date de sortie : 2018 | Développeur : Criterion Games | Steam

Les jeux de course n’ont pas souvent droit à des remasters. Les grandes franchises se renouvellent si souvent qu’il y a rarement un intérêt, mais dans le cas de Burnout Paradise, tout le monde était heureux de voir une exception à la règle. En 10 ans, il n’y a rien eu de tel.

Et pourtant, le modèle original surpasse toujours ses imitateurs. Il est tellement plus pur et plus excitant que les jeux qu’il a inspirés. Il n’y a pas de voitures sous licence, mais plutôt des voitures-archetypes qui s’écrasent dans des accidents d’une violence à vous couper le souffle. Comparez-les aux accrochages qui vous anéantissent dans Need for Speed : Most Wanted, la tentative de Criterion de se surpasser, où l’on a l’impression que le simple fait de représenter un phare brisé aurait nécessité des centaines de réunions avec les avocats de Lamborghini.

Paradise n’est pas une expérience « sociale » en ligne. Il n’y a pas que des objets à collectionner et des déblocages. Vous obtenez de nouvelles voitures, mais elles ne sont pas le point central du jeu. Il s’agit de conduire dans une ville entièrement peuplée de voitures, d’écouter un DJ qui fait tourner des titres classiques et pop rock pendant que vous conduisez à toute allure dans des rues sinueuses, des cols de montagne et des terres agricoles idylliques. C’est violent, incroyablement rapide et infiniment divertissant. Il a créé le genre de la course d’arcade moderne, mais la plaisanterie s’est retournée contre nous, car tout ce que nous avons fait depuis est d’essayer de retourner à Paradise.

Lire la suite : Pourquoi j’aime la liberté de Burnout Paradise

Voir aussi :