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Des classiques en temps réel aux favoris modernes au tour par tour, voici les meilleurs jeux de stratégie sur PC.

La stratégie est la quintessence du genre PC, qui nous maintient enfouis dans les cartes, les listes d’armées et les ordres de construction depuis les premiers jours du jeu sur PC. Et c’est l’un des genres les plus diversifiés, qui s’adresse à tous, des grognards purs et durs aux personnes qui veulent simplement voir Gandhi atomiser Montezuma.

Dans cette liste, vous trouverez de tout, des jeux RTS rapides et compétitifs aux longs romans 4X. Si vous voulez de l’histoire, nous l’avons. De la science-fiction ? Oui, quelques-uns. De la fantaisie, aussi. Dans le cas des séries à entrées multiples, nous avons choisi ce qui nous semblait être le meilleur jeu à jouer maintenant. Il se peut que nous présentions plus d’une entrée d’une même série si nous pensons qu’elles sont suffisamment différentes pour que vous puissiez bénéficier des deux.

Jeu de grande stratégie

Total War : Warhammer 3

Pourquoi vous pouvez faire confiance à Serial Gamers Nos experts passent des heures à tester et à comparer des produits et des services pour que vous puissiez choisir ce qui vous convient le mieux. En savoir plus sur la façon dont nous testons.

Total War : Warhammer 3, la conclusion de la trilogie Warhammer de Creative Assembly, est aussi la plus étrange et la plus expérimentale, permettant aux joueurs de quitter le bac à sable traditionnel de Total War tous les 30 tours environ pour voyager dans le royaume du Chaos, où existent les domaines des dieux du Chaos, culminant dans d’énormes batailles de survie qui s’inspirent des jeux de défense de tour, avec des fortifications, du recrutement en cours de bataille et des vagues d’ennemis.

La campagne s’est avérée divisée, mais pour ceux qui sont plus intéressés par un véritable bac à sable, il y a toujours Immortal Empires. Disponible en tant que DLC gratuit pour tous ceux qui possèdent les trois jeux, cette méga-campagne oppose toutes les factions et tous les seigneurs légendaires de la trilogie dans une carte gargantuesque. Cela fait donc 278 factions et 86 seigneurs légendaires jouables. C’est incroyable. Total War dans ce qu’il a de plus, eh bien, total war.

Crusader Kings 3

Crusader Kings 3, le meilleur jeu de stratégie de 2020, a usurpé la place de son prédécesseur sur la liste, sans surprise. Il s’agit d’un énorme RPG de grande stratégie, plus soigné et plus cohérent que le vénérable CK2, et aussi plus agréable à regarder. Au premier abord, il peut sembler un peu trop familier, mais l’accent mis sur le jeu de rôle et la simulation du style de vie des nobles médiévaux, ainsi qu’un grand nombre de fonctionnalités nouvelles et repensées, font qu’il vaut la peine de sauter le pas vers la dernière itération.

Il ne fera que s’agrandir et devenir plus ambitieux au fur et à mesure que les inévitables DLC s’accumuleront, mais même dans sa forme classique, CK3 est un conteur incessant soutenu par d’innombrables systèmes complexes qui demandent à être manipulés et réglés. Il est heureusement beaucoup plus facile de s’y retrouver cette fois-ci, grâce à un système d’infobulles et à de nombreux conseils. Et tout ce drame dynastique a un flux brillant, qui vous entraîne avec lui. Vous pouvez errer dans la vie sans grand plan et vous retrouver quand même embarqué dans d’innombrables intrigues, guerres et rendez-vous galants.

Total War : Three Kingdoms

Total War : Three Kingdoms, le dernier opus historique de la série, s’inspire de Warhammer, que vous retrouverez ailleurs dans cette liste, pour nous offrir une guerre civile chinoise tentaculaire alimentée par des personnages distincts, tant sur le champ de bataille qu’en dehors. Chacun d’eux fait partie d’un réseau complexe de relations qui affecte tout, de la diplomatie aux performances au combat, et comme leurs homologues de Warhammer, ce sont tous des guerriers surhumains.

Il s’agit d’un bond en avant pour la série, à l’instar du premier Rome, qui apporte des changements fondamentaux dans le fonctionnement de la diplomatie, du commerce et du combat. La lutte pour la Chine constitue également une campagne passionnante, dotée d’un dynamisme que nous n’avons jamais vu dans un Total War auparavant. Depuis son lancement, le jeu a également bénéficié d’excellents DLC, dont un nouveau format qui introduit des signets historiques qui développent différents événements de l’époque.

Europa Universalis 4

Le jeu de stratégie phare de Paradox est le jeu de stratégie ultime, vous mettant à la tête d’une nation de la fin du Moyen-Âge jusqu’aux années 1800. En tant que chef d’orchestre, vous déterminez sa stratégie politique, vous vous mêlez de son économie, vous commandez ses armées et vous créez un empire.

Dès le départ, Europa Universalis 4 vous permet de commencer à changer l’histoire. L’Angleterre peut écraser la France pendant la guerre de 100 ans et construire un empire continental massif. Peut-être que les Iroquois ont vaincu les colons européens, construit des navires et envahi le Vieux Monde. C’est énorme, complexe, et au fil des années d’extensions, il n’a cessé de croître. La simulation peut parfois être difficile à appréhender, mais cela vaut la peine de s’y plonger et de voir où l’histoire alternative vous mène.

Jeu 4X

Old World

Peu de jeux 4X tentent de défier Civ, mais Old World avait déjà une longueur d’avance grâce à la relation antérieure du concepteur Soren Johnson avec la série. Il était le concepteur principal de Civ 4, et cet héritage est très apparent. Mais Old World est plus qu’une autre version de Civ. D’une part, il se déroule exclusivement dans l’Antiquité plutôt que de retracer le cours de l’histoire de l’humanité, mais ce changement d’envergure lui permet également de se concentrer sur les gens ainsi que sur les empires.

Au lieu de jouer un souverain immortel, vous jouez un souverain qui vit réellement, se marie, a des enfants et finit par mourir. Ensuite, vous jouez son héritier. Vous devez vous préoccuper de vos courtisans, de vos conjoints, de vos enfants et de vos rivaux. Cette exploration du côté humain de la construction d’un empire s’accompagne d’une foule d’événements, de complots et de surprises. Vous pourriez même vous faire assassiner par un membre de votre famille. Il y a plus qu’un soupçon de Crusader Kings ici.

Civilization 6 (Civilization VI)

On ne peut pas avoir une liste des meilleurs jeux de stratégie sans un peu de Civ. Civilization 6 est notre jeu de prédilection dans la série pour le moment, surtout depuis qu’il a connu quelques extensions. Le plus grand changement cette fois-ci est le système de district, qui désempile les villes de la même manière que son prédécesseur désempilait les armées. Les villes sont maintenant ces choses tentaculaires pleines de zones spécialisées qui vous obligent à vraiment penser à l’avenir lorsque vous développez des tuiles.

Les extensions ont ajouté quelques nouveautés qui sont les bienvenues mais qui ne révolutionnent pas la vénérable série. Elles introduisent le concept d’âges d’or et d’âges sombres, vous donnant des bonus et des inconvénients en fonction du développement de votre civilisation au fil des ans, ainsi que des changements climatiques et des catastrophes environnementales. C’est une Civ moderne et avant-gardiste.

Sins of a Solar Empire

Sins of a Solar Empire reprend certaines des caractéristiques d’un jeu de stratégie 4X, mais les fait fonctionner dans un cadre RTS. Il s’agit d’un jeu sur les empires stellaires qui s’élèvent, se stabilisent et s’effondrent en l’espace d’un après-midi et, en particulier, sur le moment où les vastes vaisseaux capitaux de ces empires émergent de l’hyperespace au-dessus de mondes à moitié brûlés. La diplomatie est aussi une option, bien sûr, mais aussi : des vaisseaux spatiaux géants. Jouez l’extension Rebellion pour agrandir ces vaisseaux spatiaux dans des proportions ridicules.

Stellaris

Stellaris takes an ‘everything etthe kicthen sink’ approach to the space 4X. It’s got a dose of EU4, Paradox’s grand strategy game, but applied to a sci-fi game that contains everything from robotic uprisings to aliens living in black holes. It arguably tries to do to much and lacks the focus of some of the other genre greats, but as a celebration of interstellar sci-fi there are none that come close. It’s a liberating sandbox designed to generate a cavalcade of stories as you guide your species and empire through the stars, meddling with their genetic code, enslaving aliens, or consuming the galaxy as a ravenous hive of cunning insects.

Endless Legend

Fantasy 4X Endless Legend est la preuve qu’il n’est pas nécessaire de sacrifier l’histoire pour créer un jeu 4X captivant. Chacune de ses factions asymétriques possède toutes sortes de caractéristiques uniques et inhabituelles, renforcées par des quêtes narratives qui sont parmi les mieux écrites de tous les jeux de stratégie. Les Seigneurs Brisés, par exemple, sont des fantômes vampiriques vivant dans des armures et luttant contre leur nature dangereuse, tandis que le nécrophage est une force de la nature implacable qui ne cherche qu’à consommer, ignorant la diplomatie en faveur d’une conquête totale. En comptant les extensions, il existe 13 factions, chacune dotée ou non de ses propres particularités. La conception des factions ne peut être meilleure que cela.

Alpha Centauri

Civ in space est un raccourci commode pour Alpha Centauri, mais un peu réducteur. L’ambitieux voyage 4X de Brian Reynolds nous a emmenés dans un monde infesté de vers et a laissé de côté les États-nations et les empires au profit de factions idéologiques qui sont persuadées de pouvoir guider l’humanité vers sa prochaine évolution.

The techs, the conflicts, les personnages.it was unlike any of its contemporaries and, with only a few exceptions, nobody has really attempted to replicate it. Not even when Firaxis literally made a Civ in space, which wasn’t very good. Alpha Centauri is as fascinating and weird now as it was back in ’99, when we were first getting our taste of nerve stapling naughty drones and getting into yet another war with Sister Miriam.

Plus de 20 ans plus tard, certains d’entre nous gardent toujours l’espoir d’Alpha Centauri 2.

Age of Wonders : Planetfall

Choisissez un Age of Wonders et vous ne pouvez vraiment pas vous tromper. Si la science-fiction n’est pas votre truc, essayez absolument Age of Wonders 3, mais c’est Age of Wonders : Planetfall qui nous a le plus excité en ce moment. Dans une galaxie qui se réveille après une longue période de déclin, vous devez vous disputer un monde vivant avec un tas d’autres factions ambitieuses qui vont des Amazones chevauchant des dinosaures aux insectes psychiques.

La construction méthodique d’un empire est une grande amélioration par rapport à ses prédécesseurs fantastiques, bénéficiant de grands changements dans sa structure et son rythme, mais les batailles tactiques au tour par tour entre des unités hautement personnalisables sont tout aussi intéressantes. Collez des lasers sur des lézards géants, donnez des jetpacks à tout le monde et élevez vos héros comme s’ils étaient des protagonistes de RPG – il y a tellement de choses à faire, et c’est génial.

Jeu RTS

Iron Harvest

Si vous avez joué à Company of Heroes et que vous vous êtes dit « Ce dont j’ai vraiment besoin, c’est de mechs géants », Iron Harvest est peut-être le BUR qu’il vous faut. Dans une Europe alternative des années 1920, les factions s’affrontent à l’aide de soldats mous, de chars et, surtout, de méchas steampunk. Il y en a beaucoup, des petits exosuits aux énormes béhémoths crachant de la fumée, et ils sont tous très amusants à manipuler et, surtout, à faire exploser.

Iron Harvest aime les explosions. Lorsque la poussière retombe après un gros combat, vous aurez du mal à reconnaître la zone. Grâce aux mortiers, aux obus de chars et aux méchas qui peuvent traverser les bâtiments, attendez-vous à ce que peu de choses restent debout. Le niveau de destruction est aussi impressionnant que sinistre. Pour vous remonter le moral, vous pouvez regarder un ours combattre un mécha. Chaque faction possède une unité héroïque, accompagnée de son propre animal de compagnie. Tous ont des capacités uniques et pratiques, et oui, ils peuvent affronter d’énormes machines de guerre.

Battlefleet Gothic : Armada 2

Battlefleet Gothic : Armada 2, les batailles cosmiques sont spectaculaires. Il y a un trio de campagnes vaguement 4X-y suivant les trois factions de Warhammer 40K : L’Imperium, l’Empire Necron et les méchantes Ruches Tyranides, mais vous pouvez les ignorer si vous le souhaitez et vous plonger dans des escarmouches désordonnées où des cathédrales spatiales hérissées de pics entrent en collision avec des léviathans géants recouverts de tentacules.

Le combat tactique en temps réel est passionnant, même lorsque vous commandez la plus lente des armadas. Vous devez gérer une flotte entière alors que des attaques latérales martèlent vos coques, que des ennemis commencent à aborder et que vos propres équipages se mutinent. Et avec toutes les factions présentes sur la table, vous pouvez expérimenter d’innombrables configurations de flotte et jouer avec toutes sortes d’armes bizarres.

Northgard

Le BUR Northgard, sur le thème des Vikings, fait honneur à Settlers et Age of Empires, mais nous a interpellés par ses systèmes d’expansion intelligents qui vous obligent à planifier soigneusement votre expansion vers de nouveaux territoires. La météo est également importante. Vous devez vous préparer à l’hiver avec soin, mais si vous utilisez le « lore », vous pouvez avoir un meilleur équipement pour le temps chaud que vos ennemis, ce qui vous donne un avantage stratégique. Passez outre l’histoire ennuyeuse, profitez des missions de campagne bien conçues, puis lancez-vous dans le vrai combat en mode escarmouche.

Homeworld

Sur le plan mécanique, Homeworld est un jeu de stratégie tridimensionnel phénoménal, l’un des premiers à réussir à détacher le BUR d’un plan unique. Mais c’est bien plus que cela : c’est une grande victoire pour l’atmosphère et la conception sonore, qu’il s’agisse de l’Adagio pour cordes jouant sur les missions d’ouverture obsédantes ou du battement des tambours lorsque les vaisseaux s’engagent dans une bataille multijoueur. Si vous avez aimé le reboot de Battlestar Galactica, ou si vous avez simplement envie d’une bonne histoire dans votre RTS, vous devriez jouer à ce jeu.

Grâce à la collection Homeworld Remastered, il a très bien vieilli. Les remasters conservent l’atmosphère incroyable de Homeworld et de sa suite, ainsi que tous les autres éléments intéressants, mais avec des graphismes, des textures, un son et une interface utilisateur actualisés. Tout est conforme à l’esprit de l’original, mais l’aspect et le son sont tout simplement meilleurs.

Command & Conquer: Red Alert 2

La plupart des jeux de C&C de Westwood sont fantastiques, mais Alerte Rouge 2 possède les meilleures campagnes, les unités les plus intéressantes, de superbes cartes et, bien sûr, de superbes séquences FMV. Les différentes factions sont si distinctes, et ont plus de personnalité que dans le jeu original – d’où les calamars soviétiques et les dauphins alliés. Ils ont également trouvé le bon équilibre tonal entre la conscience de soi et la sincérité dans les cutscenes – ils sont joués pour rire, mais ils restent divertissants et captivants.

Homeworld: Deserts of Kharak

Homeworld : Deserts of Kharak semblait presque sacrilège au début. Plus de dix ans après le dernier jeu Homeworld, il s’agissait de prendre un jeu connu pour ses vaisseaux spatiaux et ses mouvements en 3D et d’en faire un BUR terrestre avec des tanks ? Et c’était une préquelle ? Pourtant, en dépit de toutes les façons dont cela aurait pu mal tourner, Deserts of Kharak réussit sur presque tous les plans. Il s’agit non seulement d’un formidable BUR qui se démarque des autres jeux récents du genre, mais aussi d’un excellent jeu Homeworld qui réinvente la série tout en retrouvant sa magie.

Supreme Commander

Seul Total War peut rivaliser avec l’ampleur des batailles en temps réel de Supreme Commander. Il est toujours aussi exaltant de faire tourner la molette de la souris pour passer d’un ingénieur individuel à une carte du champ de bataille tout entier, puis de la faire tourner à nouveau pour plonger et donner des ordres à une autre unité située à des kilomètres de là. Lorsque les armées s’affrontent – des colonnes tentaculaires de robots de plusieurs centaines de mètres – vous êtes récompensé par les plus glorieux combats qu’un processeur puisse rendre. C’est l’un des rares jeux de stratégie en temps réel à combiner le combat aérien, terrestre et naval en une seule rencontre, mais SupCom va encore plus loin, avec de l’artillerie, des munitions nucléaires à longue portée et des robots expérimentaux mégalithiques.

StarCraft 2

En plus d’être le jeu de stratégie compétitif par excellence de la dernière décennie, StarCraft 2 a le mérite de repenser la structure d’une campagne de BUR traditionnelle. Heart of the Swarm en est un bon exemple, mais c’est dans le volet Wings of Liberty, centré sur l’humain, qu’il faut commencer : une aventure inventive qui mélange la formule familière à chaque étape. Des scénarios de défense contre les zombies aux planètes inondées de lave toutes les quelques minutes, vous êtes obligé d’apprendre et de réapprendre les éléments de base de StarCraft au fur et à mesure.

En 2020, Blizzard a finalement décidé de mettre un terme au développement de StarCraft 2, annonçant qu’aucun nouvel ajout ne serait apporté, à part des choses comme des corrections d’équilibre. La scène compétitive est cependant toujours bien vivante, et vous trouverez encore peu de campagnes solo aussi bonnes que celles-ci.

Warcraft 3

Surtout connu aujourd’hui pour être le point de départ de tout le genre MOBA, Warcraft III est aussi un jeu de stratégie inventif et ambitieux, qui a propulsé le genre au-delà des petits sprites anonymes et dans le domaine de la fantaisie cinématographique. L’inclusion pionnière d’éléments de RPG sous la forme de héros et de monstres neutres ajoute un degré de profondeur spécifique aux unités qui n’était pas présent dans son homologue de science-fiction, et la campagne tentaculaire offre une histoire fantastique qui, si elle n’est pas tout à fait un roman, est complète et passionnante dans son exécution. Le jeu propose également les meilleures blagues du genre « clic répété sur l’unité ». Dommage que Warcraft 3 : Reforged soit un remake pas si génial que ça.

Company of Heroes

Certains jeux tentent de s’éloigner de l’aspect émotionnel d’une guerre qui s’est déroulée de mémoire d’homme. Pas Company of Heroes. C’est torride, difficile et brutal. Bien sûr, ses méthodes sont purement hollywoodiennes – les panaches d’artillerie boueux auraient pu sortir tout droit de Saving Private Ryan – mais le résultat est le RTS le plus intense jamais réalisé, capturant brillamment l’impasse tactique entre les forces asymétriques de la Seconde Guerre mondiale.

Rise of Nations

Age of Empires nous a donné la possibilité d’englober des siècles de progrès militaire dans des batailles d’une demi-heure, mais Rise of Nations le fait mieux, et introduit intelligemment des éléments de jeux de stratégie au tour par tour comme Civ. Au lieu de rassembler des troupes à partir d’une seule base, vous construisez des villes sur toute la carte pour étendre les frontières de votre nation. Lorsque les frontières entrent en collision, les civils traversent les âges et tentent de se surpasser dans une guerre d’influence cachée, tout en essayant de porter un coup militaire décisif avec des javelots et des jets. Il n’y a pas assez de jeux qui vous permettent d’écraser des archers avec des chars amphibies et des bombardiers furtifs.

Warhammer 40 000 : Dawn of War 2

Il était tentant de mettre l’excellent premier Dawn of War sur la liste, mais la formule boîte-sélection, clic droit pour tuer est bien représentée. Apprécions plutôt la suite expérimentale, qui a remplacé les énormes unités par une poignée de bâtards de l’espace durs comme la pierre, chacun doté d’un ensemble de capacités meurtrières. En combat, vous gérez ces forces spéciales, en synchronisant l’attaque volante de vos Marines d’assaut et la puissance de vos Scouts avec une couverture efficace de mitrailleuses lourdes pour venir à bout des hordes d’Orks. Le mode coopératif Last Stand est également immense.

Si vous avez besoin d’une dose de 40K, nous avons également classé tous les jeux Warhammer 40 000.

Jeu Tactiques

Marvel’s Midnight Suns

Midnight Suns n’est pas la suite que j’attendais de Firaxis pour XCOM. Du combat tactique basé sur des cartes à l’accent mis sur la vie sociale des super-héros, ce RPG tactique délaisse l’héritage de XCOM au profit de l’expérimentation. Mais l’habileté de Firaxis à créer des batailles tendues et des systèmes denses est toujours bien présente. C’est un jeu chargé, mais tout cela est génial.

Tous les aspects sociaux et de jeu de rôle sont fantastiques, mais si vous lisez cette liste, vous êtes probablement encore plus intéressé par ses qualités tactiques. Chaque héros dispose d’un jeu de cartes qui, lors d’un combat, est mélangé avec les cartes de deux autres héros, créant ainsi une main qui vous permet de les contrôler tous. Dans un combat normal, vous aurez trois jeux de cartes et une opportunité de vous déplacer. À partir de cette base simple et apparemment limitée, Firaxis crée de la magie.

Avec le bon mélange de héros et de cartes, vous pouvez repousser ces limites et vous déplacer constamment sur le champ de bataille, en utilisant un mélange de cartes et d’attaques environnementales pour déchaîner l’enfer sacré sur vos ennemis. L’expérimentation et le fromage sont très encouragés, et les arènes se révèlent rapidement être des puzzles tactiques intelligents où vous n’essayez pas simplement de vaincre vos ennemis, mais de le faire à une vitesse surhumaine. Il n’y a rien de tel que de terminer un combat au premier round en éviscérant tout.

Battletech

Comme une adaptation du jeu de table croisée avec le modèle de conception XCOM, BattleTech est un jeu au tour par tour profond et complexe avec un système de campagne impressionnant. Vous contrôlez un groupe de mercenaires, essayant de garder les comptes équilibrés et d’améliorer votre suite de mechwarriors et de battlemechs dans la couche stratégique du jeu. Au combat, vous ciblez des parties spécifiques des méchas ennemis, en tenant compte de l’armure, de l’angle, de la vitesse et de l’environnement, puis vous faites des choix difficiles lorsque le combat ne va pas dans votre sens. Au début, le jeu peut être écrasant et il est indéniablement dense, mais si c’est ce que vous attendez de vos jeux de stratégie ou si vous aimez cet univers, c’est un excellent choix.

Into the Breach

Un jeu d’action tactique en mécha, magnifiquement conçu et presque parfait, par les créateurs de FTL. Into the Breach vous met au défi de repousser des vagues de monstres Vek sur des grilles de huit sur huit peuplées de blocs de tours et d’une variété d’objectifs secondaires. Évidemment, vous voulez anéantir les Vek à l’aide de mech-punches et de frappes d’artillerie, mais une grande partie du jeu consiste à utiliser l’impact de vos coups pour pousser les ennemis sur la carte et détourner leurs attaques de vos précieux bâtiments.

Les bâtiments civils fournissent de l’énergie, qui sert de barre de santé pour votre campagne. Chaque fois qu’un bâtiment civil est touché, vous êtes un peu plus près de perdre la guerre. Une fois que votre énergie est épuisée, votre équipe voyage dans le temps pour essayer de sauver le monde à nouveau. C’est un jeu stimulant et dynamique. Au fur et à mesure que vous débloquez de nouveaux types de méchas et d’améliorations de méchas, vous gagnez de nouvelles façons inventives de jouer avec vos ennemis.

XCOM 2

Le jeu utilise intelligemment le manque d’opportunités pour vous mettre face à des dilemmes difficiles. À tout moment, vous n’avez que six sites de balayage possibles, tandis que les combats sont en grande partie déterminés par le jeu, mais ce que vous choisissez de faire avec cette gamme étroite d’options a une importance énorme. Vous devez recruter de nouvelles recrues ; vous avez besoin d’un ingénieur pour construire une installation de communication qui vous permettra de contacter davantage de territoires ; vous avez besoin d’alliages extraterrestres pour améliorer vos armes. Vous ne pouvez pas avoir tous ces éléments. Vous ne pouvez probablement en avoir qu’un seul. En 1989, Sid Meier décrivait les jeux comme « une série de décisions intéressantes ». XCOM 2 est l’expression la plus pure de cette philosophie que Firaxis ait jamais produite.

L’extension War of the Chosen apporte encore plus de changements bienvenus, bien que frénétiques, comme les ennemis titulaires qui bavardent sans cesse, des némés mémorables qui apparaissent à différents moments de la campagne avec des forces et des faiblesses aléatoires.

Invisible Inc.

Il n’y a pas de meilleure tactique que celle d’Invisible Inc, l’exceptionnel stealth-em-up de Klei. Il s’agit d’un jeu d’espionnage cyberpunk sexy et plein de tension, dans lequel vous transpirerez à grosses gouttes en vous faufilant dans les forteresses des entreprises et en faisant tout votre possible pour ne pas vous faire prendre. C’est difficile, parfois décourageant, mais il y a une chance que vous puissiez réparer vos terribles erreurs en remontant le temps, ce qui ajoute une accessibilité bienvenue aux procédures.

Jeu de Stratégie de Guerre (Wargames)

DEFCON

La sinistre carte du monde bleue de DEFCON est la scène parfaite pour cette histoire d’horreur de la guerre froide sur le déclenchement d’une guerre nucléaire. Dans un premier temps, vous gérez les stocks et positionnez les sites de missiles, les sous-marins nucléaires et les contre-mesures en prévision de l’armageddon. Cette phase d’organisation constitue en soi un défi stratégique intéressant, mais c’est lorsque les missiles volent que DEFCON est le plus efficace. Les sites d’explosion qui fleurissent sont assortis du nombre de victimes, les villes étant anéanties les unes après les autres. Une fois la poussière retombée, la victoire n’est qu’un détail technique. C’est cauchemardesque, et assez brillant en multijoueur.

Unity of Command 2

Unity of Command était déjà le point d’entrée parfait dans le monde complexe des wargames, mais Unity of Command 2 parvient à maintenir ce point tout en apportant une foule de nouvelles fonctionnalités. Il s’agit d’un puzzle tactique, mais réactif, où vous avez la liberté d’essayer de nombreuses solutions différentes à ses énigmes militaires. Ce n’est pas seulement un excellent point de départ, c’est tout simplement un wargame brillant.

Hearts of Iron 4

Hearts of Iron 4 est un hybride de wargame de grande stratégie, aussi à l’aise avec la logistique et les plans de bataille précis qu’avec la diplomatie et les bizarreries du sable. Ostensiblement un jeu sur la Seconde Guerre mondiale, il vous permet de jeter l’histoire aux orties dès que vous le souhaitez. Vous voulez conquérir le monde en tant que communiste britannique ? Allez-y. Peut-être que l’Allemagne sera éliminée de la guerre prématurément, laissant l’Italie diriger les choses. Vous pouvez même faire durer les choses aussi longtemps que vous le souhaitez, en menant une Seconde Guerre mondiale qui se poursuit dans les années 50 ou 60. Les extensions ont permis d’étoffer les batailles navales, l’espionnage et d’autres caractéristiques, de sorte que vous avez le contrôle de presque tous les aspects de la guerre.

Steel Division: Normandy 44

Steel Division : Normandy 44 s’inspire de l’exceptionnelle série de wargames d’Eugen Systems, en combinant le sous-genre du titre avec une bonne dose de RTS. Normandy 44 ramène l’action à la Seconde Guerre mondiale et déchire la France avec ses batailles gargantuesques. Il s’agit de combats explosifs en temps réel, mais avec une échelle époustouflante et des complexités supplémentaires allant des mécanismes de suppression au moral et aux tactiques de choc.

La suite, Steel Division 2, apporte quelques améliorations, mais malheureusement l’expérience en solo n’est pas vraiment à la hauteur. En multijoueur, par contre, c’est assez génial. Et si le cadre de la Seconde Guerre mondiale n’est pas votre tasse de thé, l’ancienne série Wargame représente toujours ce qui se fait de mieux en matière de BUR et de wargames.

Les jeux de stratégie à suivre

Nous mettons constamment cette liste à jour, et vous trouverez ci-dessous quelques jeux à venir que nous espérons pouvoir inclure. Ce sont les jeux de stratégie que nous attendons avec le plus d’impatience, alors découvrez ce que vous devez surveiller.

Company of Heroes 3

Relic revient enfin à son BUR de la Seconde Guerre mondiale, mais les changements sont importants. Dans Company of Heroes 3, l’accent est mis sur la Méditerranée, les combats se déroulant en Afrique du Nord et en Italie. Il y a aussi une campagne dynamique au tour par tour, où vous pouvez faire à peu près tout ce qui est possible dans la couche RTS, qu’il s’agisse de lancer des frappes d’artillerie sur l’ennemi ou d’envoyer des ingénieurs pour désactiver des mines.

Il y a aussi un système de destruction étendu qui donne aux objets, qu’il s’agisse de bâtiments ou de feuillages, différents états de dommages, de sorte que vous verrez des bâtiments être lentement érodés et ébréchés avant qu’ils ne s’effondrent finalement. Parmi les autres nouveautés, citons des compagnies et des détachements extrêmement personnalisables – vous pouvez ajouter un détachement médical à une compagnie et convoquer un camion médical au milieu de la bataille – et une pause tactique complète. Le jeu ne sera pas disponible avant 2022, mais vous pouvez l’essayer plus tôt en vous inscrivant sur Games2Gether, ce qui vous permettra de tester les versions alpha et bêta.

Homeworld 3

Deserts of Kharak était fantastique, c’est pourquoi vous le trouverez ci-dessus, mais qui n’a pas aspiré à une véritable suite de Homeworld ? Homeworld 3 de Blackbird Interactive proposera des combats en 3D à grande échelle qui vous permettront de tout contrôler, des minuscules intercepteurs aux énormes vaisseaux-mères, comme vous vous y attendez, tout en faisant avancer la saga Homeworld.

Le studio n’a pas encore révélé grand-chose sur la suite, bien que sa vision générale soit de capturer l’aspect et la jouabilité des jeux originaux – ce qu’il a même réussi à faire avec Deserts of Kharak, bien qu’il s’agisse d’un BUR terrestre – mais avec des « améliorations significatives ». Un exemple de ces changements est le fonctionnement du système balistique. On est encore loin du compte, puisque le lancement n’est pas prévu avant 2022.

Les meilleurs mods de stratégie

Certains de nos jeux de stratégie préférés ont donné naissance à des communautés de modélisation durables, qui maintiennent en vie des jeux vieux de plusieurs décennies grâce à des remaniements spectaculaires qui continuent d’être mis à jour longtemps après le départ des développeurs. En plus de célébrer les meilleurs jeux de stratégie, nous voulons aussi célébrer quelques-uns de nos mods de stratégie préférés.

Third Age: Total War

Jusqu’à Total War : Warhammer, nous devions compter sur les mods pour prendre notre pied dans le Total War fantastique, mais avec des mods aussi bons que Third Age, ce n’était pas un trop grand sacrifice. Il s’agit d’une refonte de Medieval 2 qui recrée le troisième âge de la Terre du Milieu, y compris les villes, les points de repère et tous les ents et orcs que vous pouvez espérer combattre ou vous lier d’amitié. Le Seigneur des Anneaux a inspiré d’innombrables mods, mais celui-ci reste l’un des meilleurs.

XCOM : Long War

XCOM : Long War aurait pu être une extension. Il apporte tellement de choses et modifie à peu près tout, mais il ne compromet jamais le jeu sur lequel il est construit. XCOM était génial, mais il était un peu plus épuré que la vision du concepteur original d’X-COM, Julian Gollop, de la série. Long War les a fusionnés, donnant aux fans des anciens jeux quelque chose de plus difficile et de plus consistant à jouer, tout en restant moderne et soigné. Les développeurs de Firaxis se sont même impliqués et, pour XCOM 2, l’équipe a créé quelques add-ons officiels, avant de donner suite au mod avec Long War 2.

Crusader Kings 2: A Game of Thrones

Crusader Kings 2 est à peu près la plateforme parfaite pour un jeu de stratégie Game of Thrones. Il regorge d’intrigues, de nobles en guerre et de monarques fous qui déchirent les royaumes. Cela ne veut pas dire que les créateurs du mod A Game of Thrones de CK2 n’ont pas changé grand-chose. Il s’agit d’une refonte substantielle qui va au-delà de la modification de la carte et de l’attribution de noms appropriés aux personnages. L’accent est mis sur un trône pour lequel tout le monde se bat, par exemple, et la structure du jeu a été modifiée pour s’adapter au contexte. Il a également introduit quelques systèmes avant Paradox, notamment la possibilité pour les personnages de se battre en duel. Aucun jeu officiel n’a été capable de reproduire les livres ou la série comme le fait le mod.

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