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- Astro Bot Critique du jeu : « Un jeu de plateformes presque parfait ». -
- Au milieu de l’engouement pour Astro Bot, le studio Psychonauts réfute les spéculations selon lesquelles il ferait revivre des jeux de plates-formes Xbox en sommeil comme Crash ou Banjo : « Nous voulons faire nos jeux »
Astro Bot fait peut-être fureur en ce moment, mais le développeur de Psychonauts 2, Double Fine, a réaffirmé qu’il ne travaillait toujours pas sur quelque chose en rapport avec l’énorme liste de jeux de plates-formes dormants de la société propriétaire de la Xbox.
« Nous adorons les jeux de plateforme chez Double Fine, alors imaginez notre sourire en jouant à Astro Bot et en voyant ce qui semble être un visage familier », a tweeté le studio hier. « En 2013, nous avons collaboré avec Japan Studios sur ‘My Alien Buddy’ de The Playroom et il semblerait qu’une version de notre ami vert soit toujours en train de faire des ravages. »
Pour ceux qui ne sont pas plongés dans l’histoire d’Astro Bot, le petit bonhomme a d’abord été assemblé pour le mini-jeu PS4 marathon The Playroom, réalisé par Japan Studios, aujourd’hui fermé, et l’un des packs DLC contenant un extraterrestre vert a été fourni par Double Fine. Un extraterrestre vert à l’apparence très similaire, pilotant un OVNI, est le principal antagoniste d’Astro Bot de cette année.
En 2013, nous avons collaboré avec Japan Studios sur le jeu » My Alien Buddy » et il semblerait qu’une version de notre ami vert soit toujours en train de faire des ravages. pic.twitter.com/ZKpf2ReyblSeptember 6, 2024
« Une coïncidence ? Je n’y crois pas, Scully ! Mais quoi qu’il en soit, nous sommes toujours heureux de voir un autre jeu avec un double saut », poursuit le studio. « Félicitations à l’équipe Asobi pour les bons moments passés ! »
Si j’étais snob, je ferais remarquer qu’Astro Bot n’a pas de double saut, mais les gens étaient ravis à l’idée d’avoir plus de jeux de plates-formes, car Astro est l’un des jeux les plus appréciés de l’année.
Dans les commentaires, un fan s’interroge sur la possibilité pour Double Fine de ressusciter Banjo-Kazooie, le jeu de plateforme classique qui est resté en sommeil pendant près de 20 ans. La réponse du studio est simple : « Non ». Un autre fan tente sa chance en posant une question sur « Conker ? – le jeu de plates-formes tout aussi génial mais en sommeil, qui raconte la pire gueule de bois qu’un écureuil mal embouché puisse avoir.
« Non », répète le studio. « Nous voulons créer nos jeux. C’est un sentiment que le fondateur du studio, Tim Schafer, a exprimé lors du lancement de Psychonauts 2, et heureusement, rien n’a changé pour l’équipe depuis. Plus récemment, Double Fine a également laissé entendre qu’il réalisait plusieurs jeux bizarres qui « ne pourraient jamais être acceptés par un éditeur », bien que quelques développeurs aient laissé la porte ouverte à un éventuel Psychonauts 3.
Pour tous ceux qui espèrent encore désespérément le retour de l’oiseau et de l’ours, Phil Spencer a récemment fait quelques vagues promesses concernant la renaissance des jeux cultes : « Banjo fans, I hear you ». Et malgré l’annulation de Crash Bandicoot 5 (avec Spyro), le développeur Toys For Bob a également signé un accord pour travailler sur un nouveau jeu de plateforme avec Xbox.
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