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- Star Wars Outlaws ne vous permet pas de viser et de tirer librement depuis votre speeder parce que Massive ne voulait pas que vous ayez « l’impression de pouvoir monter à bord et d’agresser les gens »
Malgré toute la liberté que Star Wars Outlaws offre aux joueurs, principalement la possibilité de tracer son propre chemin en tant que crapule à travers les multiples territoires de la Bordure extérieure, le jeu comporte quelques restrictions surprenantes. Le développeur Massive Entertainment a tendance à s’appuyer sur des rencontres furtives strictes pour mener les missions de la campagne principale, ce qui laisse peu de place à l’expérimentation – un problème auquel je me suis heurté tout au long de mon séjour dans cette aventure en monde ouvert.
Une restriction que je n’ai pas abordée dans mon test de Star Wars Outlaws m’a surpris : l’impossibilité de tirer librement depuis la selle de votre speeder. En tant que Key Vess, vous pouvez parcourir des espaces assez vastes et vous aventurer dans des régions comme Akiva et Tatooine qui n’ont jamais été vues auparavant dans d’autres médias Star Wars. Lors de vos explorations, vous rencontrerez fréquemment des agresseurs, tels que des patrouilles impériales ou des escadrons d’assassins des Syndicats que vous avez baisés une fois de trop, et vous n’aurez que peu de moyens de vous défendre.
La poursuite vaut mieux que la capture
Le concepteur principal du gameplay de Star Wars Outlaws m’explique que l’une des raisons pour lesquelles cette décision a été prise est liée à l’accomplissement d’un fantasme – Massive Entertainment s’est penché sur des éléments de la trilogie originale de films et a essayé de trouver des moyens d’évoquer des sentiments similaires par le biais d’un jeu interactif. « Ce que l’on voit dans les films Star Wars, ce sont des poursuites en speeder – vous êtes poursuivis. Vous devez esquiver et vous enfuir, puis essayer d’exploser leur speeder ou de les faire s’écraser contre un arbre – surtout quand on regarde la trilogie originale », explique Fredrik Thylander. « Nous voulions créer un mécanisme qui vous fasse vivre les poursuites, plutôt que de vous donner l’impression que vous pouvez monter à bord et attaquer les gens depuis le speeder.
Kay Vess n’est pas totalement sans défense depuis son speeder. Certaines commandes vous permettent d’esquiver d’un côté à l’autre, de renverser les personnes qui se bousculent à vos côtés (ce qui peut facilement évoquer la poursuite en speeder d’Endor, en particulier lors de la course à travers les forêts d’Akiva) et, grâce à la personnalisation du speeder, de vous éloigner du danger par un coup de pouce. Dans Star Wars Outlaws, vous pouvez également tirer depuis votre speeder, mais de façon très limitée : la poussée d’adrénaline, qui s’amplifie avec le temps, est une capacité activée qui vous permet de marquer et d’exécuter les ennemis avec un style cinématographique. Vous n’êtes cependant pas en mesure de viser et de tirer librement comme vous pourriez le faire dans un jeu comme Red Dead Redemption.
« L’autre partie de cette décision est que si nous faisions en sorte que vous puissiez viser librement et tirer depuis le speeder, nous devrions également faire en sorte que le speeder se conduise bien lorsque vous ne regardez pas vers l’avant, ce qui est vraiment difficile lorsque l’on essaie de maximiser la vitesse, les sauts et les capacités tout-terrain », explique Thylander. « Nous avons donc décidé de ne pas tenir compte de ces éléments dans la conduite du speeder afin d’en renforcer l’aspect ludique. Ce n’était pas un choix facile, et nous sommes heureux d’écouter ce que les gens en pensent. »
Ce retour d’information ne manquera pas d’arriver lorsque Massive entamera le processus de post-mortem de Star Wars Outlaws. Pour l’instant, je reste indécis, car aussi amusante que puisse être l’expérience des poursuites en speeder à haute vitesse tout au long de l’aventure, je me suis pris à souhaiter un peu plus de contrôle – en particulier lorsque l’Empire galactique envoie des escadrons de la mort sur le terrain une fois qu’un statut de Wanted devient incontrôlable. À vrai dire, j’aurais peut-être accepté les restrictions de tir si Massive m’avait permis de personnaliser mon véhicule pour qu’il ressemble un peu plus à l’emblématique speeder bike 74-Z… Une raison parmi d’autres pour laquelle j’espère que le studio travaillera un jour sur une suite.
Pour en savoir plus sur le dernier jeu de Massive Entertainment, rendez-vous sur le site On the Radar : Star Wars Outlaws.