Les nouveaux hero shooters de Valve et Sony montrent les hauts et les bas des jeux en direct, alors que Deadlock attire 64 000 joueurs et que Concord n’atteint pas les 700 joueurs sur Steam.

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  3. Les nouveaux hero shooters de Valve et Sony montrent les hauts et les bas des jeux en direct, alors que Deadlock attire 64 000 joueurs et que Concord n’atteint pas les 700 joueurs sur Steam.

Les deux nouveaux jeux de tir de ce week-end montrent le meilleur et le pire de ce que les entreprises peuvent attendre du lancement de jeux en direct.

« En effet, le jeu Deadlock de Valve est en phase de test depuis des mois – des images, des vidéos, des détails, des listes de personnages, etc. ont été divulgués des semaines à l’avance alors que des dizaines de milliers de joueurs s’inscrivaient aux tests de préversion – mais l’entreprise a attendu ce week-end pour annoncer officiellement ce mélange de MOBA et de jeu de tir.

Bien que l’accès à Deadlock soit « limité aux invitations d’amis via nos playtesters », le jeu de tir a tout de même courtisé plus de 64 000 joueurs simultanés hier, selon les données de SteamDB, et les réactions à ce mélange des genres ont été universellement positives. Depuis que Valve a levé le voile sur le projet, les joueurs ont afflué en ligne pour partager les clips les plus fous des matchs chaotiques de Deadlock.

Ce à quoi ressemblent plus de 350 heures de dégénérescence des cils dans l’impasse pic.twitter.com/QkCH8kKkk5August 24, 2024

Ce jeu est un jeu d’enfant, je l’adore #deadlock pic.twitter.com/EXwBx25I97August 23, 2024

Le FPS Concord de PlayStation, quant à lui, ne s’est pas aussi bien comporté lorsqu’il est arrivé sur PS5 et PC en début de semaine. Nous n’avons aucune idée de ses performances sur console, mais SteamDB estime que le hero shooter n’a même pas réussi à atteindre les 700 joueurs simultanés sur PC lors de son premier week-end. Cela place son pic de joueurs simultanés en dessous des lancements difficiles de jeux comme Redfall, Gollum et Suicide Squad Kill the Justice League, même s’il a reçu de bonnes critiques de la part de ceux qui se sont lancés dans l’aventure.

Sony sait comment lancer un service live réussi, car c’est ce qu’il a fait avec Helldivers 2 en début d’année. Si Concord reçoit également des éloges, pourquoi est-il si maladroit ?

Un développeur de Concord a affirmé que le jeu était en développement depuis huit ans, ce qui signifie qu’il a vu le jour juste après les débuts d’Overwatch, sans doute pour profiter de l’engouement pour les jeux de tir à base de héros, qui n’a pas duré longtemps et qui s’est à peu près éteint. Overwatch 2, Apex Legends et Valorant sont toujours des jeux à succès, mais les nouveaux jeux de tir à base de héros sont aujourd’hui pratiquement inexistants. Si Marvel Rivals semble susciter autant d’intérêt, c’est parce qu’il met en scène certains des visages les plus célèbres du monde actuel – sans oublier que Concord est proposé au prix de 45 $, contrairement à tous ses concurrents free-to-play.

PlayStation vient d’être confrontée aux plus hauts et aux plus bas que le genre peut offrir, au début de la campagne de Sony en faveur des services en direct.

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