Dune : Awakening n’était pas à l’origine un mash-up survival-MMO, juste une simulation de survie « avec une bonne fin de jeu »

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Dune : Awakening n’était pas à l’origine un hybride de MMO et de jeu de survie, mais le mélange des genres s’est fait parce que les développeurs de Funcom pensaient que la série était « parfaite » pour les deux.

S’adressant à Gamesradar+ lors de la Gamescom, Joel Bylos, directeur de Funcom et directeur créatif de Dune : Awakening, Joel Bylos a expliqué que « l’idée originale était un jeu de survie avec une bonne fin de partie » puisque l’équipe connaissait bien le genre grâce à Conan Exiles. « Nous savons comment les créer et nous pouvons faire passer les gens de l’expérience de survie à une expérience de survie plus vaste et politique » – la chasse à l’épice sur Arrakis – « comme on peut s’y attendre dans Dune ».

« Ce que nous voyons dans le genre, c’est que les MMO sont axés sur les quêtes », poursuit M. Bylos. « Et si l’entonnoir était un objectif de survie, vous menant en fait à ce genre de fin de partie plus multijoueur ? Je pense que c’était l’expérience, d’une certaine manière, c’est un peu l’idée derrière tout ça ».

Les déserts hostiles et les factions rebelles de Dune sont probablement ce qui rend la série « parfaite pour la survie », selon Bylos, tandis que le plus grand « niveau de survie politique » et les guerres générationnelles pour l’épice la rendent « parfaite pour un MMO ». En mélangeant les deux genres, Bylos estime que l’équipe a créé un jeu dans lequel vous pouvez vous faire « des amis et des ennemis en cours de route » tout en grimpant dans la hiérarchie spatiale, « de sorte que lorsque vous arrivez à la fin du jeu, vous avez l’impression d’être un élément important de la culture sociale ».

Nous verrons comment les deux parties se rejoignent lorsque Dune : Awakening sortira sur PC début 2025, avant une éventuelle sortie sur PS5 et Xbox Series X|S un peu plus tard.

Les mécanismes du jeu de survie de Dune : Awakening s’inspire d’une source improbable : Les jeux Harry Potter de l’ère PS1 d’EA d’il y a 20 ans.

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