Le mappeur de Zelda : Tears of the Kingdom découvre une étrange faille géographique qui place Hyrule en opposition directe avec Skyrim.

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La carte de Legend of Zelda : Tears of the Kingdom présente une bizarrerie géographique : aucune de ses rivières ne se jette dans la mer, et la moitié de l’eau douce du jeu se retrouve dans un étang sans nom.

Le YouTubeur Any Austin a récemment pris l’initiative de dresser la carte des nombreux cours d’eau qui sillonnent Hyrule. Leur première constatation est qu’aucune de ces rivières n’atteint la mer. À aucun des endroits d’Hyrule qui semblent être des estuaires, des deltas ou d’autres points d’arrivée des rivières, l’eau ne s’écoule dans la mer. Alors, avec toute cette eau qui coule, où va-t-elle vraiment ?

La réponse se trouve sur une longue carte des cours d’eau de Tears of the Kingdom, où Any Austin prend peu à peu conscience de plusieurs autres choses intéressantes. L’une d’entre elles est que de nombreux cours d’eau d’Hyrule qui semblent séparés sont en fait connectés. Leurs liens ne sont pas indiqués sur la carte, mais c’est parce qu’ils sont reliés par des grottes souterraines qui ne sont pas visibles à la surface. Cela l’amène à sa prochaine découverte : ces grottes n’étaient pas présentes dans Breath of the Wild, ce qui suggère que les cours d’eau ont considérablement changé entre les deux jeux.

Cela l’amène à une autre révélation : des pans entiers de la version d’Hyrule de Tears of the Kingdom ont été massivement modifiés par l’évolution des cours d’eau. De nouveaux marécages, gorges, grottes et chutes d’eau sont non seulement présents sur la carte, mais ils l’ont considérablement remodelée.

Mais en cartographiant toutes ces rivières, Any Austin a fait une poignée de découvertes qui sont toutes bien plus importantes qu’une nouvelle carte. La première, bien sûr, est que ces rivières n’atteignent pas la mer. Plus tôt cette année, Any Austin a cartographié les rivières de Skyrim et a découvert qu’elles atteignaient un point final prévu, mais qu’à Hyrule, il n’y avait pas de lien entre l’eau douce et l’eau salée. C’est en partie à cause de sa deuxième grande découverte : toutes les rivières d’Hyrule sont en fait la même rivière. Tout est relié à tout, et même si la rivière se divise à plusieurs reprises d’une manière géographiquement improbable, elle aboutit toujours au même point.

L’une de ces extrémités, sans surprise, est le lac Hylia, où un énorme tourbillon fournit la réponse à la question de savoir où va toute cette eau : elle s’écoule tout simplement hors de la carte. Cela ne va pas sans poser de problèmes : toute cette eau qui s’écoule est susceptible de provoquer une érosion assez importante, ce qui est probablement une mauvaise nouvelle à long terme. Alors que la moitié de l’eau du royaume aboutit dans ce qui est peut-être l’élément aquatique le plus célèbre de l’histoire de Zelda, « la moitié de l’eau d’Hyrule […] va dans un lac qu’ils n’ont même pas pris la peine de nommer parce qu’il était tellement banal ». Any Austin poursuit en suggérant que ce lac est tellement banal que si vous demandiez aux développeurs de Zelda où va toute l’eau des rivières, « ils se douteraient à moitié et diraient que tout va au lac Hylia. Mais ce n’est pas le cas, l’eau va dans un endroit beaucoup moins remarquable.

Le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma, a déclaré que le prochain jeu Zelda ne serait probablement pas une suite des Larmes du Royaume, parce que Nintendo a épuisé les possibilités créatives de l’environnement. C’est peut-être mieux ainsi, car si vous regardez le travail de Any Austin, le lac Hylia est probablement sur le point de s’effondrer et d’emporter tout le royaume avec lui de toute façon.

Vous pensiez que tout ce qu’il y avait à faire dans Tears of the Kingdom avait été fait ? Jetez un coup d’œil à cette énorme collection de pierres de Zelda.

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