Ce magnifique Metroidvania inspiré de la mythologie japonaise est loin d’être un clone de Hollow Knight, mais c’est exactement ce qu’il vous faut en attendant Silksong

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Il peut être difficile de se débarrasser de l’ombre de Hollow Knight lorsque vous créez un Metroidvania en 2D, mais je ne peux pas imaginer que cela soit une préoccupation majeure pour les développeurs de Bo : Path of the Teal Lotus. Un petit protagoniste silencieux, un monde mystérieux animé par de superbes graphismes et un groupe de personnages secondaires cryptiques ne sont pas les clins d’œil les plus subtils à la Team Cherry.

Pour autant, Bo : Path of the Teal Lotus reste fermement ancré dans sa propre identité. Basé sur la mythologie japonaise, le voyage commence par la descente de Bo, un Yokai créé pour le jeu qui allie une moitié supérieure de renard aux pouvoirs d’une  » fleur céleste « . Ces pouvoirs mettent rapidement l’accent sur la plate-forme, et vous ne tarderez pas à apprendre à combiner les capacités aériennes de Bo avec son puissant bâton pour vous frayer un chemin à travers des niveaux tentaculaires.

Certains de ces éléments sont un peu difficiles, et bien que les sections ultérieures se déroulent de manière plus fluide et plus rapide, il y a eu des moments au début du jeu où j’ai eu l’impression de compter un peu plus sur la chance que sur le jugement pour résoudre certaines des énigmes. Comme on peut s’y attendre dans un Metroidvania, le personnel de Bo s’améliore au fur et à mesure qu’il progresse. Une des premières améliorations me permet de donner des coups de poing à des créatures voisines à la carapace dure pour franchir des barrières autrement impénétrables. C’est satisfaisant au début, mais au fur et à mesure que Path of the Teal Lotus pousse l’idée plus loin, la complexité commence à céder la place à la chance.

Semblable à Dieu

La plupart du temps, cependant, il y a un sentiment de maîtrise authentique qui est bien plus en ligne avec certains des meilleurs platformers 2D de ces dernières années. Le jeu est certainement prêt à être difficile, et certaines compétences nécessitent de la pratique pour être perfectionnées, mais Path of the Teal Lotus est un jeu qui sait faire la part des choses. Une seule entrée manquée ne doit pas toujours vous renvoyer au début du défi auquel vous êtes confronté, et j’ai apprécié le fait que Bo était souvent en mesure de revenir dans une position où il pouvait continuer à partir de là où il s’était arrêté sans s’écraser sur le sol ou perdre des HP à cause d’une réinitialisation.

Même si Path of the Teal Lotus n’était pas un peu plus indulgent que certains de ses confrères Metroidvania, je serais prêt à lui accorder un peu d’indulgence en raison de sa beauté. J’ai été attiré très rapidement par ses superbes graphismes, et je suis heureux d’annoncer que je suis loin d’avoir été déçu par le résultat final. Peu de jeux sont à la hauteur de la bande-annonce animée qui m’a initialement attiré vers Bo, mais il y a une énorme quantité de caractère liée à leurs mouvements et aux divers autres Yokai qui peuplent leur monde.

C’est ici que l’inspiration japonaise de Path of the Teal Lotus se fait le plus sentir. Ses décors, qu’il s’agisse de sections de plates-formes en gros plan ou de panoramas s’étendant sur tout l’écran, renvoient directement à la mythologie qui a façonné le jeu et lui confèrent une identité cruciale. Le combat est rarement au cœur de l’action – la plateforme, le mouvement et la mobilité sont bien plus importants – mais Path of the Teal Lotus sait comment mettre en scène les combats de boss. Les arènes s’ouvrent, ces monstres d’inspiration japonaise remplissant et adaptant l’espace pour permettre à l’art et à l’action de se compléter.

Les ennemis de Bo sont peut-être les sources les plus apparentes de l’influence japonaise, mais leurs amis veillent à ce que les idées plus subtiles soient également capables de tenir leur rang. Bo se renforce en collectant des ingrédients pour différents thés, chacun d’entre eux donnant des pouvoirs à son équipe de différentes manières. Certaines d’entre elles sont axées sur le combat, tandis que d’autres, comme un grappin particulièrement divertissant, sont centrées sur le mouvement. Par ailleurs, la collection de poupées Daruma – des poupées traditionnelles souvent considérées comme des porte-bonheur – constitue un autre clin d’œil à la source, tout en ajoutant une couche supplémentaire de profondeur au combat de Bo.

De la même manière qu’il est difficile d’exister dans l’ombre d’un développeur comme Silksong, il peut être difficile d’écrire sur les Metroidvanias indépendants modernes sans s’attarder trop longtemps sur Hollow Knight. Il est clair que Bo : Path of the Teal Lotus ne cherche pas à éviter cette comparaison – le parfum du chef-d’œuvre de Team Cherry est omniprésent dans ce jeu. Bo et The Knight ont de nombreux points communs, et je peux sentir l’influence de Hallownest et de ses habitants, mais à aucun moment je n’ai l’impression d’avoir affaire à un copieur de pacotille. Bo : Path of the Teal Lotus et sa mythologie japonaise offrent une entrée précieuse, bien que familière, dans cette partie du genre Metroidvania. Si, comme beaucoup d’autres, vous attendez toujours Silksong, voici un jeu digne d’intérêt qui vous aidera non seulement à tuer le temps, mais aussi à vous réjouir de cette éventuelle sortie.

Bō : Path of the Teal Lotus est disponible dès maintenant sur PC, Xbox Series X/S, PS5 et Switch. Pour découvrir ce que nous avons apprécié cette année, rendez-vous sur notre série Indie Spotlight.

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