Le vaisseau Trailblazer dans Star Wars Outlaws s’inspire d’un lieu improbable : les tortues.

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Lorsqu’il s’agit de créer quelque chose de nouveau dans l’univers Star Wars, l’inspiration peut parfois venir des endroits les plus inattendus. Pour Star Wars Outlaws, le développeur Massive Entertainment a non seulement donné vie à un nouveau casting, mais il a également conçu, en collaboration avec LucasFilm, un nouveau vaisseau que nous pourrons piloter. Connu sous le nom de Trailblazer – que le concepteur principal du gameplay, Fredrick Thylander, décrit comme un vaisseau que Kay Vess a « emprunté de façon permanente » – ce vaisseau présente un design incurvé. Si l’équipe artistique s’est inspirée de la trilogie originale et des années 60 et 70 pour adapter le véhicule à l’époque, la silhouette arrondie distinctive a en fait été influencée par l’affinité de l’artiste conceptuel principal Samuel De Vos pour un reptile en particulier.

« Je discutais avec Benedikt [Podlesnigg], le directeur artistique, de la principale source d’inspiration du Trailblazer, et il s’agissait en fait d’une tortue », raconte M. De Vos. « Quelqu’un me posait des questions sur les animaux de compagnie, et je me suis alors souvenu que les seuls animaux de compagnie que j’avais eus étaient deux tortues. C’est donc une boucle bouclée pour moi. Mais vous pouvez voir une carapace de tortue ; les parties inférieure et supérieure du Trailblazer rappellent vraiment cela ».

Star Wars Outlaws : L’avant-première

Ce mois-ci, nous nous penchons sur les jeux Star Wars à venir les plus attendus. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site Star Wars Outlaws Big Preview.

Chez soi loin de chez soi

L’aspect tortue devient plus évident lorsque l’on sait que la carapace du reptile a influencé le design. Mais il n’aurait pas été déplacé dans la trilogie du film original, ce qui témoigne des efforts déployés par l’équipe pour restituer l’époque : « Il était important de créer quelque chose de très ancré dans la réalité », explique De Vos. « Si vous regardez le Trailblazer et certains vaisseaux de la trilogie originale, nous voulions nous inspirer de la même époque. Pour le Trailblazer, plus précisément les années 70, les monorails ont également été une grande source d’inspiration, et l’avant s’inspire d’une Ford Mustang – qui est, bien sûr, un design intemporel.

Dans Star Wars Outlaws, l’un des premiers endroits que nous explorerons sera la maison de Kay, située dans un grenier au-dessus d’une cantina. Comme l’explique De Vos, le vaisseau incurvé sera « un peu comme la maison de Kay quand elle n’est pas là ». Offrant le moyen de naviguer dans la Bordure extérieure en dehors de la surface des planètes, le Trailblazer est l’un des principaux outils à notre disposition en matière d’exploration, avec le speeder. À l’instar de la personnalisation des vaisseaux de Starfield – bien qu’elle ne soit pas aussi poussée en termes de placement des différentes pièces et d’assemblage du véhicule – vous pourrez améliorer et personnaliser l’apparence du vaisseau spatial. La personnalisation vous permettra non seulement de donner une touche personnelle au vaisseau grâce à des options esthétiques, mais aussi d’améliorer certaines caractéristiques pour les adapter à votre style de jeu.

« Au cours du jeu, il y a des vendeurs de vaisseaux », explique Thylander, « il y a des pièces clés que l’on peut trouver et qui permettent de changer des choses comme les canons, les missiles, la coque, les boucliers, le moteur, et de personnaliser les différentes livrées, et même le carburant d’échappement pour changer la couleur des échappements. En fait, il s’agit de personnaliser la façon dont vous aimez jouer dans l’espace, mais aussi de faire un voyage de puissance distinct à mesure que vous vous retrouvez dans des situations de plus en plus dangereuses, peut-être en énervant certains syndicats. »

« Nous voulions donner au joueur une grande liberté pour changer son apparence au fur et à mesure qu’il avance dans la galaxie »

« Pour le Trailblazer et le speeder, nous voulions donner au joueur une grande liberté de changer de look au fur et à mesure qu’il parcourt la galaxie », explique De Vos. « Il y a d’autres éléments qui modifient légèrement l’expérience de jeu, mais la couleur du Trailblazer n’a pas d’impact, mais certaines des améliorations de gameplay sont visibles une fois que vous les avez améliorées.

Le « voyage de puissance » dont parle Thylander fait référence aux améliorations qui peuvent vous aider dans les combats au milieu des étoiles. Lors de ma prise en main, j’ai eu l’occasion de faire un petit tour dans l’espace à bord du vaisseau, avec des chasseurs TIE impériaux à mes trousses grâce à mon niveau de désir. Je suis curieux de voir à quel point l’espace peut devenir dangereux si vous vous opposez à la fois à l’Empire et aux syndicats – j’imagine que les améliorations seront très utiles dans ce cas. En fin de compte, les options de personnalisation sont intégrées à l’expérience pour s’adapter à votre propre style – esthétiquement et autrement.

« Lorsqu’il s’agit de personnalisation, il est très important pour nous et pour l’équipe de respecter les formes établies lors de la conception initiale », explique De Vos. « Mais en même temps, il faut laisser au joueur toute latitude pour définir ce à quoi il veut ressembler lors d’un combat aérien, ou ce qu’il veut voir lorsqu’il tourne au coin de la rue et qu’il aperçoit le Trailblazer alors qu’il ne l’a pas vu depuis quelques minutes ou au cours d’une quête. C’est donc très amusant de voir à quel point nous pouvons varier la variété pour le Trailblazer, mais aussi pour le speeder. C’est un honneur d’être impliqué dans ce type de projet et l’équipe a fait un travail remarquable.

La création de la galaxie de Star Wars Outlaws : « Nous avons immédiatement réalisé que la véritable expérience Star Wars en monde ouvert devait aller au-delà de la surface des planètes ».

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